Re: [閒聊] 有人玩過秦伯倫之日嗎?
國小去光華商場那附近一家3C賣場買電腦遊戲
買了終極動員令+紅警合輯
裏面有一個回函 可以抽泰伯倫之日
我寄了之後本來沒抱希望
結果有一天真的寄來
我拿到之後超級無敵開心==
泰伯倫的美術跟畫面相較前作是大幅超前的
看了真的是潮到我全身都濕了
泰坦真的是炫到不行
最近有回去回味一下
體驗還是不錯
不過有些設計真的是很反人類
像是大砲會破壞地形真的是幹設計
常常讓我這個強迫症玩到牙起來
規劃好的美美的基地某一塊地突然不能蓋
所以要鋪滿那個87砌磚路
RTS花時間蓋那個真的很像智障
另外是醫護兵會優先補血最多的也是問號
血少的常常被放生
還有就是這間公司也是動畫公司
影片都砸重本下去做 不論是真人還是CG
感覺比遊戲本體花更多錢
劇情的話我三四代就沒玩了
去網路上找劇透看反正凱恩最後還是飛升了?差別在最後有同情人類 幫人類一把?
--
長毛象坦克變成泰坦二足感覺都不對了
這款的攻略本我還留著
四代是主角可以選gbi或nod加入 然後因為他之前重傷有裝
上外星科技 所以凱恩要他去開塔傳送門
秦版本沒玩過,泰版本4代大改玩法,伺服器關了不給玩
然後ea不想做了所以弄一個泰礦一起消失的爛結局
長毛象2代初登場那關 一出來都射了
之前泰伯倫之日開源免費玩也有回為了一下
當年這遊戲怎麼玩得下...
那個烏克轟炸機犁一輪真的超愉悅的
3代還不錯 變成像星海一樣3族 資料片又像C&C將軍一樣
做出了子系統 而且畫面非常炫炮 劇情也中規中矩
還有把快死的士兵丟去敵方附近培養成大坨彩虹口香糖
4代個人認為就變成黑歷史了
2代還要蓋地磚防破壞和鑽地車偷家真的很煩
C&C3代應該算是EA買下西木後最認真做的吧w
四代還有最神的兵種要用等級解 然後你要先打劇情 但是
劇情難度設計超爛變成你低等兵打的超痛苦 然後多人對戰
被當韭菜
主系列當年被SC與AOE屌打 反而是RA2比較好玩
三代地圖上的泰礦晶柱做得好美
ts 還有個疑惑設定是關愛火風暴防禦系統要擋多彈頭飛
彈,但是單位不會避開,一開啟採礦車和行進中的部隊
就蒸發了。最後沒人在用。
推c&c3,有子陣營設計,缺點是用能力要花錢
而且還有礦的容量上限
火風暴在劇情關卡的用處比較大 尤其是敵對方的時候
打完一輪劇情連長毛象都沒辦法解鎖真的超級賭爛
對啦 那個礦倉我覺得也是幹設計 容量又小
我只有去秦國玩過
礦上限是泰伯倫系列一直都有的特色
印象中礦倉裝滿藍色泰礦被打爆會很精彩
紅警1也有 2之後好像就拿掉了
阿 記錯了 是礦車
上限基本上沒意義就是了 認真的對戰都不可能擠到上限
除了留著開地圖技能不然錢花越快越好
因為蓋處理場本身就會加上限了 然後蓋好幾座處理場是
基本原則
如果對戰還可以搞到上限 肯定是你很多事情沒做到
好懷念的遊戲
PVP是沒差 PVE就很煩
完全不需要另外蓋小礦倉增加上限
滿礦的礦車當自殺炸彈客很嗨阿 炸開就滿地泰伯倫礦
直接搞死步兵
醫護兵這設定很正常啊 戰場上本來就是輕傷的先救
三代很棒,唯一遺憾就是沒有四足的長毛象
三代還算有認真做 四代亂搞又擺爛
別鬧了哥 這時候別講現實性 你遊戲這樣搞那個醫護兵超爛
要講一下這遊戲很多傷害有濺射 但是傷害非常非常低
你單位被濺射到 完全不需要補 醫護兵去補的話幾乎全溢補
最後就是從頭到尾在補一個可能沒被打的單位 然後身邊死光
就是從頭到尾在幫同一個人貼OK蹦的意思
99
[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直74
Re: [情報] 《終極動員令》重製典藏版 6 月問世就在昨天上架了 (但要6/6才能下載來玩) 內容物比想像中的還要多,價格599也算是佛心價 1. 終極動員令本體 2. 終極動員令資料片 The Covert Operations 3. 紅色警戒本體27
[討論] 泰伯倫系列為什麼紅不起來如題 C&C系列最有名的 應該就是紅警跟泰伯倫 而且這兩部的劇情是相連的 但是網路上 紅警的討論度比泰伯倫高 泰伯倫的劇情寫的很不錯27
Re: [情報] 《終極動員令》重製典藏版 6 月問世幾個Q&A: 雖然以前出過家機版,但目前只打算出PC版。 過場影片有字幕(含繁中)。 Steam版玩家只須在第一次啟動遊戲時,連結EA帳號,無須安裝Origin Client。 可離線遊玩,DRM只使用Origin或Steam驗證,不會用Denuvo。10
[閒聊] 為啥終極動員令系列一代不如一代?如題 《終極動員令》(英語:Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由 美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。 美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。 當年1995 96年 C&C一代泰伯倫黎明跟紅色警戒1 技驚四座9
[問卦] 也沒有終極動員令將軍這個遊戲的八卦EA的終極動員令系列膾炙人口 泰伯倫之日跟紅色警戒最有名 另外EA也有推出以現代戰爭為背景的將軍 但將軍沒有上面那兩款那麼紅 陣營有美國、中國、全球解放組織9
[閒聊] 終極動員令將軍也不錯吧?雖然大多數鄉民都玩過經典紅警2,但其實之後西木轉到EA初期的大作將軍也很好玩吧? 終極動員令系列作第一款3D化的RTS(但西木開發的第一款好像是皇權爭霸,不算RTS有一款叛國者)、第一次真實做出三維戰鬥可以戰機空對空、以現代戰爭為主題的遊戲,也是系列作第一個敢把中國當作一個主要陣營放入遊戲 當年超瘋這款,三個陣營各有特色,中國典型的紅警蘇聯面板,前期人海戰術後期會有一些很貴的大型單位,美國打機動火力並靠多兵種和空軍聯合作戰,最有趣的是全球解放軍GLA,像星海蟲族一樣開地道打偷襲或是用高火力低防禦的兵種打一擊脫離,正面則是用比中國還廉價的垃圾兵海扛著 到了資料片絕命時刻各陣營都多了三個將軍可供選擇,類似紅警2的國家有發展出不同的軍事科技分支,有更多有趣的玩法,將軍挑戰模式也是一個很有趣的設計,可以逐一挑戰每一個將軍的關卡到最後挑戰終極將軍雌虎 本體玩膩了之後線上還有一堆模組,當年找了一堆模組出來玩,什麼東西都有人做8
[請益] 終極動員令(C&C)重製版 彰化市實體店面各位同鄉 不好意思 有玩過即時戰略遊戲的人 應該對 終極動員令(C&C) 不陌生 最近有聽到報導 美商藝電EA1
[閒聊] 泰伯倫之日模組扭曲的暴動0.9發佈終極動員令泰伯倫之日近期迎來22週年,終極動員令玩家社群也紛紛慶祝這個大日子,同時 原本幾乎胎死腹中或是久久沒消息的模組部分也浮出宣布自己還活著消息。 而緩慢更新的Twisted Insurrection(扭曲的暴動)模組最近也正式宣布0.9版本更新發佈 更新改動細節可以參考他們的網站X
[問卦] GDI泰坦機器人的八卦如題 泰伯倫之日 GDI的代表機甲 NOD的惡夢 泰坦機器人
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