Re: [閒聊] PTCGP 平衡沒崩壞是因為有剋屬嗎?
太天真了
只是版本剛改玩家還在摸索中而已
等過幾個禮拜各大賽事數據跟勝率出來
就會開始分階了
現在資訊流通這麼發達 優化的程序加快很多
尤其是卡牌遊戲絕對沒有平衡這種鬼東西
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※ PTT 留言評論
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靠賽最重要啦
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我今天九尾烈焰馬(舊版)拿了14連勝,給你參考看看
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九尾烈焰馬好用啊,現在一堆人用雪拉比
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火系快攻
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有剋屬還是會有差啦,像現在一堆時拉比用火隊就很好打
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還在用嘎拉地鼠 以後連勝活動當沒有QQ
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剛剛抓到很多水系 賺爛了
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現在剋屬用加法又沒抵抗 快攻牌組會比較吃屬性 反之那種搓
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元氣玉的就眾生平等一發兩百誰來誰死
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夏伯快攻因為小火馬系列又更強了 可以拿來打時拉比 新卡
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包有讓各屬性越來越平衡的感覺
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*新小火馬
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應該說擴充沒有一次把舊主流全打掉重練 算是不錯
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新火焰馬要兩費微妙…
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兩能還好 有骰到上限提高到100加夏伯可以打130克屬打150
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*剋屬
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賽到2正+夏伯直接秒時拉比!
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因為這遊戲超級靠賽 所以平不平衡相對還好 而且還是
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會有部分玩家偏好用自己喜歡的神奇寶貝來玩
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數據出來就丟新卡再來攪亂大家啊 簡單
爆
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Re: [情報] 只要遊戲平衡 不論多頻繁設計師都會做身為一個多年的暴雪粉+本命卡牌玩家 每次大改版前,我都會提前加班 為的就是能準時下班,體驗新推出的meta 相信跟我一樣,曾經熱愛戰場的玩家們 都經歷過這些吧!10
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