Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 網路上常看到有人問
: 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫
: 剛開始以為大家就嘴砲瞎說
: 但看久了
: 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化
: 拿去做成ACG或電影
: 會很有吸引力
: 啊
: 人家外面都是廣闊大陸跟海洋的史詩背景
: 不然就是比台灣先進更複雜百倍的社會
: 台灣一個小島國
: 就一些小鬥爭跟小糾結
: 到底要怎麼有吸引力啊?
: 還是有人能認真提出一個台灣相關的劇情或內容
: 覺得可以吸引到很多人的嗎?
: 有沒有西恰啊?
追求台灣文化元素主要市場不就台灣市場本身?
就像實況野球.實況足球系列,
其中很大成分上,
不就是日本學校的棒球社團.足球社團的文化與經驗轉化?
這些文化元素可以勾起日本人在學生時期的回憶。
而台灣市場追求台灣文化元素的本質不也是如此?
要舉例的話,
去福利社買零食被學姊.學妹喊說要分她吃之類的經驗?
雖然年代有點久遠了,
但個人印象中分別在一年級被陌生學姊叫過去過,
然後三年級時也被陌生學妹叫過去過,
雖然零食被分走之後都沒下文了。
(畢竟是現實)
但三年內發生了兩次,應該不是偶然,
而是在那段時期,因為某些原因流行過某種台灣文化沒錯吧?
應該不是什麼個人特有的經驗,
而是台灣特有整個世代的一個共同回憶?
就像日本「叼著麵包快要遲到的少女」,
雖然說不上是所有人都經歷過,
但某種程度上會聽過.看過類似的文化元素的經驗。
( https://zh.wikipedia.org/zh-tw/叼着麵包快要遲到的少女#起源 )
並不是這種設定真的很有趣,
而是這種情節可以讓一部分的人回憶起類似的青春回憶。
像是LOL電競紅的時候,各地有半電競比賽,
台式MMORPG紅的時候,台灣玩家的共同經歷過的大事件,
追求台灣文化元素的本質,
其實還是追求這種共同的文化回憶吧?
--
所以我們應該做七龍珠-台
有道理
別想太多,乖乖去看日本動漫
我們就是文化輸入國,請認清事實
市場機制決定一切。別在那邊思想情勒
樓上覺得本質不是追求相似的文化回憶的話,那追求台灣
文化元素是在追求什麼?
宮廟文化 黑道題材 原住民出草 沒了
四處插點商業區住宅區不分的便利商店、還有泡沫紅茶
也算台灣文化
原住民出草的部分,感覺上連原住民本身也沒興趣
共同的文化就是都會講幹林涼啊
題外話 台版七龍珠確實是最優秀的龍珠真人版(
原來如此,台灣的教育欠我一個會討零食的學姊/學妹
不是,我是想說你可以在自己的小說寫一個學姊/學妹
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首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化7
沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……22
現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。4
這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西5
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?10
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人28
我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
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Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?前幾年因為工作關係,有認識一個類似插畫作家之類的客戶 那時候有跟他聊到韓劇韓團,甚至韓國漫畫之類的 他提出的論點是 韓國人非常愛國,會花錢支持自己國家的文創作品 就算一邊罵,還是會一邊買67
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?這算是c洽的年經題了吧…? 10幾年來被問過好幾次了XD 我的回答是這樣的: 我們現在看到的日本文化、韓國文化, 都是他們先有自己的文化認同後,48
[閒聊] 隊名外語名可以學TML那種本土特色嗎台灣大聯盟當時四隊名稱非常有本土特色, 像是台北太陽隊、台中金剛隊, 如果照中職甚至很多亞洲其他職棒球隊在外語名稱取名時, 可能會取Taipei Sun、 Taichun king kong, 但當年台灣大聯盟走在時代前面,36
[問卦] 來自中國但發展成台灣特有 例如日本拉麵標題意思不是指日本拉麵是台灣特有 只是用日本拉麵的發展當類比標的 想知道台灣有沒有什麼東西發展狀況 類似日本的拉麵 就是追朔源頭 應該會是中國人的文化28
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?一直提台灣元素就跟SJW整天提政治政確、多元性別一樣吧 你做個好玩的遊戲、拍個好看的電影,台灣文化自然就擴散出去了 哈韓族看韓劇追韓星,是因為泡菜好吃韓服好看嗎? 宅宅看動畫,是因為日本歷史好棒棒日本文化好吸引人嗎? 還不是韓星帥韓團正、JPOP跟KPOP好聽、看動畫是因為動畫好看11
[問卦] 台灣人比較懂日文卻更喜歡韓國流行文化?如題喇 要說台灣人的外語程度,除了英文以外就是日文韓文,其中又以日文更高,這應該沒有問題 當然這跟文字的起源有關係,日文肯定比韓文好懂,但在台灣年輕人的流行文化上,韓國卻大勝日本 比如台灣學生隨便就能喊出IU、防彈、BP 而日本除了ACGN元素外,就很少能在年輕圈子發揚光大的了14
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落看到「沒有象徵符號所以紅不起來」這種倒果為因的言論真的讓人哭笑不得。 忍者跟武士之所以受歡迎,不是因為那些元素,而是日本文化推廣出去之後,喜歡日本文化 的外國人自然而然接納的一部分。 象徵符號這種東西是一樣事物紅了之後,自然會被粉絲歸納出來的。 以金庸的設定而言,武俠無非是內功輕功、刀法劍法、門派幫會,其他的就是漢人文化而已1
[問卦] 亞洲主流流行順序是香港→日本→韓國?最近發現 其實早年的香港明星在韓國也是超紅 竟然一堆韓國中年人知道張國榮、劉德華、梁朝偉、張曼玉、劉嘉玲這類的港星 然後想想 1980到1990年代好像真的就是香港流行文化制霸亞洲 連帶台灣人的打扮都跟進 像是高腰緊身的穿著、男生三七分的瀏海、濃眉大眼 甚至連日本流行文化在亞洲開始大紅 也是1990年代中後期3
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?我們先回憶一下有哪些涉及台灣文化的ACG作品吧? 我所記得的 返校:銷售成績還好,但戳到一些人被嫌利用政治來銷售 還願:跟台灣的文化有關,原本跟政治沒什麼關係,直到被那張維尼咒 友繪的小梅屋記事簿:我記得在板上也吵了一陣子
爆
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