[閒聊] BLACK SOULS 1+2
DLsite的RPGMaker小黃油
算是蠻老了
2在2018出, 但是預定有3個DLC, 最後到2021才補完
最近才去破了2, 順便回味一次1
都有官方簡中/英
再加上可以開頭關掉H
像是準備要上steam一樣(?)
https://i.imgur.com/XfyUTbI.png
(網路看到的, 元出處未知)
https://i.imgur.com/pbN5XxP.png
最大的特色, 無非就是頗獨特的畫風
看似粗糙, 但實際上配上這種黑暗系算是很搭
再說女角們也可說獨具美感 (主觀)
https://i.imgur.com/4T6oIku.png
個人來說, 更是難得可貴的男主的大作
https://i.imgur.com/7hgWyPU.png
更多可參考
寿司勇者トロ
https://twitter.com/toro_yori_ebi/
也有twitter
從標題就可以大概猜到
致敬黑暗靈魂, 除了遊戲基調就是黑暗/詭異系
主要玩法架構就是如此
魂 = 錢/經驗
營火, 傳送
許多背景也是
然而這不並就代表是個單純抄的黑魂同人作
其有自己的一套世界觀, 各樣黑暗童話也只是其中一部分
除此之外
它還承襲了許多黑魂比較難模仿的精彩部分
像是
不同武器有不同打法(尤其是2的搭配更多)
隱藏在物品的世界觀
行動式NPC(跑著跑著就死了)
探索感(你不是機器的在過圖, 會期待這張圖/下張圖有甚麼東西等著)
還有各類的分歧小事件
H的部分, 主要就簡單的二分
"純愛"的旅館
https://i.imgur.com/OiqHDst.png
或是見面就強, 然後關進基地地下室
https://i.imgur.com/9a2nlHc.png
...又或是一刀宰了
由於遊戲流程比較複雜
所以要自立過完所有結局是比較困難的(尤其2)
基本應該是都是第一輪體驗, 第二輪開始看攻略
黑魂傳統(或是已經變近代遊戲標準配置), 可以新開一輪迴, 繼承大部分東西
1->2作了相當大的改進, 直接玩2雖不至於完全不懂, 但推薦還是1->2
風格上
1比較"正統"
2則是血緣化(沒玩過血緣, 但大致聽說), 風格更加獵奇, 可當作1/2恐怖遊戲(或3/4..)
BGM也是比較主觀的部分
個人覺得至少也有中上水準
會有些打開回味的那種
這系列應該也算挺有名的, 看銷售量和排行就知道
玩完之後也就是覺得這作者真的是很狂(一人包辦?)
(尤其看完劇情統整後)
如果你當初有注意到, 但是被外表勸退
假如不是真的完全無法接受, 個人強力推薦一試
1650羊現在算不到350
假設擺到steam上我也覺得很物超所值的等級
--
是說第二代攻略我找不到哪裡可以看,就放生了
2那個全都成為愛麗絲印象深刻
看得懂日文的話 有一套幾乎包辦的流程 DLC3另計
原本在觀望, 聽到NICO 的遊戲BGM排行有列入兩首就衝了
正在破1代, 有魂的感覺但也有做出自己的風格
11/10 22:04
2的DLC3完全就是恐怖遊戲,玩的時候超毛
2的劇情真的厲害到離譜 箱庭跟古神 又有san值地圖變化
BS真的很優秀 遊戲性、劇情和實用性兼具
練習格鬥技的沙包
2代的dlc3 冬鐘那邊跑完直接害我不敢關燈睡覺
83
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Fw: [心得] 黑暗靈魂1心得作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation 標題: [心得] 黑暗靈魂1心得 時間: Sun Aug 15 08:40:22 2021 如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩3
Re: [閒聊] 魂系玩家對感情線要求是不是超低的?你這樣一說我就想到了 法環是我第一次接觸魂系遊戲,這之前連看實況雲過都沒有 頂多知道卑鄙外鄉人和葦名劍法之類的梗 不過其實在更之前我有玩過一款RM做的遊戲,叫Black Souls 看名字就知道是一款致敬黑魂的遊戲,聽說其實比較像血緣,我都沒玩過所以也無從比較2
Re: [FGO] 2-6是不是和黑暗靈魂很像?我覺得2.6應該就是以借鏡黑魂世界觀創作出來的的---- 畢竟蘑菇自己就表示過很喜歡宮崎英高的遊戲和世界觀。 那怕到了2.7, 還是會不時看到讓人聯想到黑魂世界的要素。 摩斯的造型設計與黑魂裡的"人性"極為類似, 而妖精失去目的後會"摩斯化", 這個機制可說是就是在致敬黑魂裡"遊魂化"的過程。
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