[閒聊] 關於遊戲UI大家喜歡大的還是小的?
就拿MH來說
https://i.imgur.com/0vMLbuY.jpg
世界的人物狀態UI比以往MH都要小
https://i.imgur.com/HuHbDRL.jpg
到了崛起才有稍微回到老MH的大小
現在遊戲畫面的解析度越來越高,UI則越變越小
大家比較喜歡UI大一點操作直觀
還是UI小一點讓位給遊戲畫面呢
個人比較懷念UI大一點的時代
以前AC系列到現在AC6
6代我要拿望遠鏡才能在15吋螢幕上看殘彈數量
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適中吧,不要太大擋太多,也不要太小傷眼
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這種還好,但選單拜託字大一點,有些真的不知道在
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省什麼空間
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看資訊重要程度 不重要的就小一點
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大的 我老了眼力不行了
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W最一開始的UI就是小到大概只想給70吋TV看
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最好能把資訊融入遊戲 例如絕命異次元的血條
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地圖大 其他小
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大的 老花
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W最近不是有更新?給UMPC用的介面 還沒試過就是
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所以最好開放尺寸調整
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還沒老花 小
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AC6那樣還不如開放無UI模式
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Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?簡單講就是MH這個系列IP 真正玩家數突破性成長的作品就是世界+冰原 很多人因為首次高清獵人入坑 所以後續的作品崛起當然也收到這些新玩家的新舊作差別評判比較 尤其是第一款就是高清獵人的玩家要降轉到畫面有落差 NS為主體的崛起會有更大的落差感受39
[閒聊] 討鬼傳/噬神者系列 差MH系列差在哪?如題 MH這種高壓打怪,打素材作裝備的遊戲 我不知道MH是不是元老,但至少可以說是發揚光大的IP沒錯 類似這種遊戲的,應該還有很多,不過我玩過的又比較有名的只有噬神者跟討鬼傳 但比起MH,這兩款名氣跟熱度感覺就是差一截38
Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務26
Re: [謠言] NS新魔物獵人來了!?(中國文之前有看過類似文章,好像是別人拆包有看到 內容大概是物語系列吧,就...算外傳(?) 不知道卡普還有沒有心在任天堂上就是了 4G > X > XX XX銷量是最低的QQ 雖然有移植到NS版上銷量或許有回來一點,但效果有限32
[閒聊] 新時代的MH萬歲最近破曉一直放情報,讓大家的獵人魂大☆興☆奮,包括我在內 但是實在很懶得玩崛起,世界也不知道要玩啥,就乾脆回去玩在大特價買的GU 可惜俄羅斯被制裁,現在已經沒有便宜的e-shop可以買了QQ 憑藉著前世的記憶,GU還算不難上手 雖說空戰、勇氣風格玩到有點懷疑人生,想說以前到底是怎麼玩得那麼爽27
[情報] SEGA 5款以上新作開發中貼中文版幫衝一點SEGA ASIA流量 TGA上宣佈的, JET SET RADIO, SHINOBI,9
[閒聊] mh系列有機會原汁原味搬到手機上嗎?MH世界出在主機跟PC上, MHR出在SWITCH上, 雖然說手機上面也有一些卡普空本家出的相關遊戲, 但類型完全跟MH系列天差地遠就是了,14
Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?個 : 都不行啦 : 然後我心裡就想說 Ps2的我又不是沒打過 痛苦太多收穫太少 一直採集就飽了 連網又 很 : 麻煩還要請表哥弄個老半天 不連網遊戲只剩半片9
Re: [MHR] 可以開始笑了嗎?不是要幫光頭辯護啦 不過喔 看到製作人不是光頭 就準備開香檳真的大可不必 光頭雖然是崛起的負責人 但別忘了他的上頭還有三太子X
[問題] MH Rise是怎麼做到畫面屌打XX/GU的啊?各位鋸齒臘入們好 雲臘入我聽說崛起的家機模式實際解析度約1344x756 XX/GU的家機模式則是1920x1080 為啥解析度低的畫面反而看起來好很多 是打了針吃了藥 還是什麼神奇魔法?
爆
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