[閒聊] 祖堅正慶:FF16從7年前開始開發
https://twitter.com/THETRAD_TFM/status/1673944999791304706
https://pbs.twimg.com/media/FzsL-6JakAAjHnu.jpg
祖堅接受廣播訪問
重點摘錄:
- FF16從七年前開始開發。
他有補充說明全面開發當然是在更晚的時間點,
但是項目確立,初步開發是從7年前開始。
- 他是在比較靠近現在的時間點,才更多投入在16的開發,
並且提到現在做遊戲相當不容易。
- 他主要的工作分為兩個部分,
首先當然是製作遊戲音樂,另一半則是要把這些音樂很好的融入遊戲當中。
- 為了使遊戲內容和音樂相匹配,他們開發了一個「數位實時遊戲音樂編輯器」,
可以使遊戲中音樂和每個玩家的操作同步。
先前就說過這次FF16的音樂賣點在於全實時調整(利用FF14開發的一些經驗)
當下的旋律會根據玩家的操作,來播放不同的後續音樂小節。
比方說可能如果上去開大招就會變得激昂,而注重閃躲則音樂會變得輕快(舉例)
透過這個編輯器,音樂可以根據遊戲的節奏和玩家的操作自動調整,
提供更加動態以及互動性的遊戲音樂體驗。
- 祖堅以為他寫了200首曲目,結果發現其實超過了300首。
- 原聲帶 CD 花費了超過一個月的時間進行後期製作。
- 他希望大家先玩過遊戲,再去聆聽原聲帶的音樂。
https://youtu.be/09OcNQvFF5Y?t=420
這次大戰的配樂真的史詩
原來這首歌一直在唱的是 Away~ Away~ XDD
我終於聽懂啦
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
我還以為只會依照進度實時調整原來還會參考玩家操作喔
燃燒生命
超喜歡away這首
說是3.1左右開始,所以確實差不多時間
7年……
小編制先從劇本開始弄花不了太多錢
訂了豪華版原聲帶,期待歌詞內容
他們先從劇本那邊開始想,企劃弄完之後才開始開發
樓下說你看開發這麼久
你看開發這麼久
那不就是FF15一做完就開始了
有料 這代的音樂真的很讚
搞不好明年或後年就說FF17要出了XD
鈴木好像還是2020加入的,有說過一開始戰鬥怎麼弄都弄不
away這首真的燃爆
應該說15評價爆炸之後
好
這樣看起來全面開發大概2~3年
10年開發變7年開發,至少進步了3年
立項到全面開發通常會隔段時間
音樂真的讚
想到XB1,製作組企劃階段最先做的是巨神跟機神模型
旁邊在作霸天2的同事整個疑問他們到底在幹嘛XDDDDDD
跟洛克人的敵人讀指令一樣的概念嗎?
FF17也開始開發了啊XD
七年是指項目成立開始,全力衝刺是更之後的事情
XB1那個太白癡 做了兩個模型跑去問老任你們有沒有興趣www
一個案子做完開始想下一個案子要做什麼應該滿正常的 對於
這種能持續出續作的作品來說
不過全面開發都是2~3年左右 超過這個時間不是太有錢就是
出事了XD
他說的7年是從2016早期開發(立項)開始算 實際全力
開發是2020開始
看聊天室一直唱好累就覺得是好累~好累~
像FF15是2005年底開始早期開發 但一直到2012才開始
全力開發 FF7RE則是2015開始早期開發 2017開始全力
開發
戰鬥鈴木加入才開始的
感覺原本的可能是FF14單機版那真的慘XD
這首真的是目前聽到最頂的
7年週期,好像很多爆炸遊戲也是如此,聖歌2077
不死鳥主題曲超熱血
鈴木加入的時候是開發完風姊戰也就是試玩的城堡那邊
然後招喚獸切換技能的概念似乎是鈴木的主意
含企劃的話7年應該還好,XB我印象中也是差不多時間
其實正常開發時間都不會把早期開發加進去啦 因為早
期開發基本就沒什麼進度
所以祖堅在醫院時同時在搞14跟16喔,難怪吉田在fes 上
哭成那樣
有些公司會把構思的時間也算進去說自己開發了20年
06/30 22:01
但他們訪談都喜歡從立案時間開始講的樣子,我看mh也是
Todd: 星空開發35年
遊戲開發7年很正常啊
祖堅的BGM真的超熱血
祖堅真的是超人
重點是他一邊抗癌一邊弄14和16的曲子,我覺得超人…
吉田有說過接到case差不多是冰與火播到第五季的時侯,也
就是2015,大概前期作業完到2016才開始動工
爆
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[閒聊] FF16的音樂相關節錄自最近的訪談, ──在以前的訪問中,我們聽到了這樣的話: 「這次的BOSS戰是以場景作為單位進行序列編排,並展開音樂。 這項技術是由祖堅小組努力實現的。」23
[閒聊] 電ファミFF16訪談後半翻譯後來看看好像也翻了一半,還是全翻好了 ──在以前的訪問中,我們聽到了這樣的話: 「這次的BOSS戰是以場景作為單位進行序列編排,並展開音樂。 這項技術是由祖堅小組努力實現的。」19
Re: [閒聊] FF14 嘉年華閉幕感言相關關於這次的開幕感想,我自己有做了幾乎逐字聽寫的翻譯 發在這邊當作留檔~ 有發在自己噗浪,邊寫在這邊會小調一下翻譯XD 祖堅部分 我一直隱瞞著大家,我直到去年10月都待在醫院抗癌。19
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Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了我記得祖堅訪談好像說過有被吉田限制得要符合FF16的風格吧 其實我也有點感覺 FF16戰鬥音樂雖然風格也是被定住 但沒什麼問題 但平常野外和城鎮 就真的沒什麼亮點 不是說不好 也是蠻符合當下民不聊生阿卡夏入侵的感覺1
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