Re: [絕區] 主角的定位 2.1雷
※ 引述《daniel0527 (凡人)》之銘言:
: 快速找到裂隙還有能直接與空洞內通訊的設定都快忘記了
: 這段真的很帥的說
: https://youtu.be/T4cg0l8nWBU?si=LD84QMYbIZNC9Xp5&t=1817
有個很好笑的地方,我不知道絕區零的負責人有沒有想到
1.因為尖銳的聲音,所以他們決定刪掉監視器陣列
2.轉頭一想,沒有地圖模式只剩打架,法厄同要幹嘛?
於是趕工推出馬瑟爾迷宮,發出豪語說以後都用這個取代監視器陣列
3.加班到工期爆炸
有腦的人都會知道實際把監視器地圖做成3D場景讓伊哀斯跳來跳去
這遊戲製作成本會比原神還操
海量的一次性3D地圖,這製作人瘋了吧
4.再轉一次彎
給法俄同神秘法術,只有你跟雲巋山的少數人能處理穢息
這下不親自下場不行了吧 哈哈
地圖部份就一律在航天城回收利用,終於能省成本
阿可是
好像只有萊姆尼安空洞才會滿地穢息
明年去新地區的時候法俄童要幹嘛,再學另一套新玩意兒?
然後一開始說得超危險的究極空洞-零號空洞
現在看起來超安全的耶
在裡面走路都不用擔心侵蝕的
還會有路人只為了找追歌同好就跑去裡面逛街
難道零號空洞其實是艾利都後花園,想郊遊就可以進去
序章在一個臨時性小空洞就迷路出不來的安比比利到底有多爛?
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子供向演出不代表真實狀況…
萊姆尼安空洞會危險不是因為稱頌會在這研究七年嗎
去下一個新地區不會滿地穢息跟萊姆尼安危不危險好像沒關聯吧
序章不就跟你說長期待在空洞早晚被侵蝕
零號空洞也有檅息 2.0空洞劇情有提到
太尖銳了,比古狗圖片還尖銳
然後序章 安比跟比利他們只會打架 要有繩匠帶人出去
不然就等著困死在裡面
對啊 靠空洞討生活的盜賊走不出一個超小型空洞 vs 嘉音粉絲進超大型空洞的目的只是玩猜謎送錢 很有哲理
第一章很多次都提到待在空洞太久會被侵蝕
所以才顯得迷失之地安全到可笑 之前枯敗花圃可是很能感覺得到侵蝕壓力
※ 編輯: ClawRage (223.139.224.164 臺灣), 07/18/2025 19:43:56遊戲性問題,以前走越久debuff越多讓玩家超不爽
鐵跟鳴主角都有新型態了 絕的主角也可以跟上版本阿
你挑得這些骨頭不夠力 過程多少都有解釋
米這麼多在寫劇情的人還真難想像找不到一個人在改掉玩
法的情況下調整劇情
他們去的空洞都是有蘿蔔的 就算有變動一下也是會迷路
你說得有道理 現在零號空洞應該很穩定,沒變動了
挑這麼多刺趕快棄坑啦
剛開服的走格打磨了兩年還有配音
40天連載的走格可以去破玩oo之謎再來講
即使是磨一兩年的走格還是沒達到足夠比例讓整組員工繼續走格
覺得走格很棒應該都是指開服那個摩一兩年的
而不是之後的連載版
這個改就改了再糾結真像推聞講的不必勉強
隨劇情改變身分呀 3.0主角繼續進步我覺得還行吧
伊o斯跑酷也是同理沒有工期打磨加不斷測試只會產生負面回饋
不然要每年都一樣也是會膩的
最費人力應該是航空城地圖不是那個邦豆
劇情的話剛開服的法厄同最詭異
航空城蠻好玩的之前米徵人都市傳說新油應該有一部份是為絕招
搞不好面試完就丟到絕z趕工
剛開的法厄同有國家級伺服+空洞地圖+直連+砲灰邦布
除去是始主搞出來的以骸神複製品以外沒有其他答案
教會市長top防衛軍到洞土匪沒人敢碰那個店
又能對空洞做唯一的連線
之後這樣比開服的法厄同合理
強度只是出場時間吃虧糾結也沒有意思
零號洞很大直接吞掉舊城劇情也只公開一點區域
以骸強度很像有官方版本到這版打的最強是士官長級
空洞也有安全的區域不然採礦場都不用開了
直接資源匱乏劇終
不過空洞會侵蝕人是開服就有設定
所以也有醫藥tops
醫藥裝備武力
最該吐的是到這版還在拿小手槍的次級tops管層
叫一堆普通保全拿普通槍械闖已知高危空洞區域
這思想到底怎麼升級美克最高管理
97
首Po剛破完2.1劇情,從2.0開始就不吐不快的設定 就是繩匠這定位還有必要嗎... 我是從星見雅開始玩的,第一次破到主角計算裂隙讓治安局脫逃那段覺得繩匠這角色超帥 而且那時也不止一次強調兄妹倆的體能都是普通人,一定要隱藏好身分躲在幕後 現在好了,全世界都知道你們是法厄同,還要讓沒什麼實力的繩匠進入空洞當拖油瓶![[絕區] 主角的定位 2.1雷 [絕區] 主角的定位 2.1雷](https://img.youtube.com/vi/T4cg0l8nWBU/mqdefault.jpg)
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有什麼好不吐不快的,就是一個當下時空背景不得不的臥底身分而已 當初舊都陷落,哲玲兄妹的老師被構陷成罪魁禍首,赫利俄斯機關整個黑掉,他們兩個當然要找一個地下身分過活,當時的時空背景繩匠就是最適合的身分,又能隱姓埋名又能順便搜查資料 現在時光流轉,稱頌會跟牲鬼一系列幕後黑手浮出,法厄同也在劇情揭露下慢慢帶出體內有不同常人的東西在運作,體能是普通人又怎樣?每個角色都是打手劇情能推進嗎? 如果每個劇情主角都躲在幕後我反而要請問劇情需要他們兩個幹什麼?憑什麼要用他們兄妹的視角去推進遊戲?可以,但一定很受限很無聊 就沒有一個偵探故事、動作故事、諜報故事,坐在旋轉椅上的情報專員是引導故事走向的,那個角色注定是被動的工具人,不然就是幕後黑手大反派,因為幕後注定沒辦法跟著主視角前進,就不是主角1
搞錯了吧 刪掉走格子是用一般地圖取代 全部走格子的主線重作成一般地圖 哪有都是馬瑟爾取代 馬瑟爾取代的是本來解謎的部分 : 3.加班到工期爆炸 : 有腦的人都會知道實際把監視器地圖做成3D場景讓伊哀斯跳來跳去
爆
[閒聊] 原神/鐵道/絕區,目前哪個你玩起來最舒服因為是100%純主觀討論,沒有對錯 所以你可以從任何面向討論,從抽卡資源、歪小保、到主線長度...等切入 甚至你可以像我一樣,預測在某些版本下,名次會有異動 任何面向都行 原神有捕獲明光,讓你不會看到連3歪這種升高血壓的玩意48
[閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺?如題 開了兩次 都是在一開始進去舔圖繞一圈出來買地圖後就不知道要幹嘛 有點get不到爽感 明明就蠻喜歡類銀行戰士惡魔城![[閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺? [閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺?](https://i.imgur.com/wAx5tLvb.png)
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[絕區] 零號空洞每周要打滿5場會不會太多?零號空洞 ZZZ的肉鴿模式 每周任務是要你打完外圍以上難度5次 星鐵的肉鴿宇宙初期也只要每周2場 近期更優化宇宙一周只要1場22
[絕區] 2.0主線劇情疑問 有雷主線中後段,儀玄師父在觀中修養 由主角、橘、潘三人進空洞剿滅稱頌會據點 回觀後主角跟師父報告經過 其中有一句段 「洛爾醫生說,他們的司教好像知道我們雲巋山的事。...當年為了救人,雲巋山幾乎全員![[絕區] 2.0主線劇情疑問 有雷 [絕區] 2.0主線劇情疑問 有雷](https://i.meee.com.tw/CM7vVvh.png)
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[絕區] 平板的遊玩體驗好嗎?絕區零在手機的UI介面會隨著觸控操作改變大小 本來就沒有很大的字體改成手把操作後 幾乎就變成看起來很不舒服的小字 整體大概變小75% 上觸控 下手把![[絕區] 平板的遊玩體驗好嗎? [絕區] 平板的遊玩體驗好嗎?](https://i.imgur.com/R00IQwVb.jpeg)
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[閒聊] 絕區零的新空洞有點意思先說我以前很少玩空洞,雖然我剛入坑不久 但空洞這東西我不常碰,因為很花時間,而且無聊。 踩格子這件事真的不是很好,雖然在改版前我已經掌握了 如何最大化利用鳴徽跟硬幣的密技,可以輕鬆打比自己角色等級高一點的空洞 但還是很懶得打。6
Re: [絕區] 斷層之謎這個跟之前那個沙羅黃金週(1.1吧?) 哪個比較煩躁啊 之前那個是走格子+一坨小怪 整體撕裂感蠻重的 現在這個地圖 好大然後要一直撞來撞去的 有一種0戰鬥的零號空洞感,不過確實本來就被歸類在零號空洞就是![Re: [絕區] 斷層之謎 Re: [絕區] 斷層之謎](https://img.youtube.com/vi/peRywkXoVfI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 絕區零 主線到!.2才點題阿反正裡面可能會有雷?要避免就離開 先上七月份的影片 玩完1.2章後才對前導影片中的地圖和名詞有理解 裡面的赫利俄斯機關,就是男女主的出生地(實驗場所?![Re: [閒聊] 絕區零 主線到!.2才點題阿 Re: [閒聊] 絕區零 主線到!.2才點題阿](https://i.imgur.com/O1NM4AHb.png)
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