[SE] SE去求任天堂合作做遊戲能救財報嗎?
汝題
記得以前卡普空也是差點掛掉,然後求任天堂救救他們,任天堂就讓卡普空幫忙做GBA上的薩爾達傳說,也因此起死回生,然後一個優秀的製作人也被任天堂挖走了。
現在SE看起來也有點危險,那如果SE求任天堂救救他們的財報,SE能起死回生嗎?
我很好奇0.0
0.0...
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去年剛出瑪利歐RPG重製版啊
任:不要找我,去找GF
老任:你是想讓我一起死嗎?
比較好奇人生街道怎麼都不出了,很適合任機的說
把野村挖走 SE應該就活了
這個板上真的有人不知道以前方塊社是老任親兒子然後方塊社
還捅老任刀子的事嗎?我很好奇
這片我知道,超時空之鑰
那時你先看老任的卡帶和對第三方抽多狠吧
嚴格說,是互捅。當年聖劍3被老任搞超慘
我怎麼記得是另一個冷門遊戲害的
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/14/2024 19:06:26
要講可以,但是不要拿索尼GK的東西出來講耶
搞到後面結果是索尼GK的抹黑文就不好討論了
異度神兵你們坐下來談談 誰做各出多少(不過也不是能大
賣的作品:P)
不就se也不爽老任抽成太高最後被索尼成功策反
那是FF早期的歷史了吧?好像還是橫井軍平提拔Square的
當年老任獨霸一家就是有大頭症啊歷史的循環而已
當然老任後來抽成太高,導致S和E到跳反到PS陣營
其實有契機,就是Xenogears
是還能出啥? XG啥的不會賣啦 薩爾達RPG不成?
相對於S社,當時E社和山內溥時代的老任關係還是比較好
拿出XG版權讓高橋重製,應該會不錯
畢竟原本S跟E都是任天堂帶大的 然後就一起去PS1了
另外記得是老任、卡普空和Sega聯合成立Flagship公司
開發了眾神&四劍、縮小帽、神奇樹果等薩爾達作品
諷刺的是S最好的IP都是SFC時代留下來的(ry
任:你!你不要過來啊!再來我就喊救命了啊!
但SE兩家其實很給超任面子 不過誰叫N64被克勞德打趴了
被搞的好像是神龍奇兵 冷門到大家都忘了
老任為了殺雞儆猴一口氣倒貨在市場上搞到價崩不是
應該不是 我記得是一款很晚期的作品
不過當時第三方抽成大家都一樣,任天堂還把技術放給方塊社
,方塊社可以憑員工證直接出入任天堂大樓,結果方塊社還是
為了錢說捅刀就捅刀,可憐啊
只能說風水輪流轉,即使時之笛是經典,N64還是輸給PS
現在NS時代則是綠帽子的名利贏過FF
神龍奇兵就屬於索尼GK了,這點之前謠傳很兇,後面才平反
再說惡女之首怎麼會冷門...
至於那個冷門遊戲叫做追寶威龍,有興趣可以Google
treasure hunter G? 是那款?
主角是兩兄弟,哥哥紅衣服藍頭髮,弟弟綠衣服金頭髮
互捅咧 第三方抽成跟卡帶 別廠講還有點道理 史克威爾當
年是親兒子 老任是有給特權的
遊戲方式是隨機遇敵,但是進入戰鬥會像是戰棋玩法,弟弟拿
長矛可以打兩格,哥哥拿長劍打一格
所以我現在
弟弟初始那根槍是一格 但是往前戳完會往後戳 可以打二
看到那些說老任對第三方很嚴苛、互捅所以方塊社才要背叛老
任的事,我看了就笑笑而已
畢竟索尼GK的幻想世界文,還真的挺好笑的
嚴格來說,S社被搞初心會搞到的遊戲是聖劍2。
日方那邊查到的資料
是寫當時初心會對聖劍2的卡匣量叫太多,結果聖劍2的銷量很多
都是後來丟在花車特價販售出去的。所以在聖劍3時,S社就沒照
初心會的要求數量來出貨。反而讓老任在那次背了一次黑鍋
做DQ啊
老任搞se不是神龍騎兵嗎?
我聽到版本是S捅老任一刀,E被拖下水只好跟著S走,E的社長
不是神龍奇兵喔,上面討論過了
還去跟老任道歉,所以老任也沒跟E撕破臉。後來S被自家電影
搞爆之後到處找人求救,結果直接被老任轟出去,E也沒給他
好臉色看,這樣,以上不知道正確性幾成
補充一下,後來還是有人幫忙搓圓仔湯,老任最後還是收購了
方塊社的部分股票
但是要說方塊社有辦法再做出超時空之鑰這種作品嗎?不好意
思,老任現在也不想放技術給方塊社了
SE合併的條件之一是當初捅刀派都要滾出去,不知道真假
以前有求過,給他們做瑪利歐運動會、瑪利歐籃球
八卦就隨便 現在大概是教你怎麼做好玩遊戲S都學不會了
神龍奇兵那個真的是造謠 就不要再傳了
現在老任還是持有一些SE的股份在,就是當初和田去道歉
求來的,老任跟SE合作去做掌機的遊戲
馬車8放在那,se還能做出超可撥大賽車? 這怎救
把魯特拉的秘寶重製上ns好嗎==
超可撥也不用抄馬8 抄自己一代都抄不好 SFC時代S隨便出手
都是衝撞創意玩法的神作
上面那聽到啥鬼版本 s做電影之前跟enix 是對手道歉個鬼
魯多拉三線劇情+自己寫魔法 半熟英雄RTS大地圖+獨特戰鬥
至於上面那個r就很純的信者 也沒啥好談的
老任當時扶S社就是防E社
佐賀開放世界RPG雛形可以從世界任意地點自由推進
不然很純的踩者就有啥好談的了嗎
窩不知道,所以我有說可信度不知道幾成
嗯,對,某r很純的信者,GK的世界就是這麼棒
出一張嘴否定別人不用帶證據(笑
有沒有講這些遊戲廠歷史的文章或影片能看阿
感覺好有趣
有附來源或依據的更好
我記得S社在跟E社合併的時候有找到機會去跟老任很有誠意
的道歉過了啦 不然當年日本人是說S社的人當年是禁止進入
任天堂的
Gouda,請問您被索尼PS版水桶的時候感覺如何啊?
當初史克威爾搞電影搞到要倒了,和田洋一就代表去跟山
內道歉求說能讓史克威爾能做掌機的遊戲
這樣看起來我當時看到的那個版本可信度還行XD
後來就跟老任合開間掛牌公司,繞過索尼把FF水晶編年史
給老任出遊戲
所以現在老任還持有SE的股份就是當時來的
己的講法
去水管搜日文的スクウェア 任天堂就能看到好幾個日本人
的說法就是了
然後FFCC線在Wii把系列終結掉,謎
和田自己就講給你聽了。他2000年上任CFO的時候方塊社
是唯一一個被老任出禁的遊戲公司,而且方塊社自己都沒
注意到這件事的嚴重性
當年方塊社就以為跟索尼就能一帆風順結果膨脹到爆炸
畢竟那時候日本家機ps還是絕對王者啊 沒有注意到任天堂還
有掌機優勢
FFCC被收掉就覺得沒有索尼獨佔的FF賺吧,當年還是FF喊水
會結凍的年代
方塊社在離開老任的那幾年還有老任的技術紅利在,但是過幾
年之後就變成只有俊男美女精細畫面而已,遊戲性?不好意思
,那個是子供向在追求的
其實不是掛牌繞過Sony作FF。和田在回憶錄有講當時老任還問S
社說你們這樣會不好跟SONY交代吧。後來S社跟任天堂討論後,
決定FF數字系列的類未來蒸氣都市風的正傳,出在索系主機上。
而魔法幻想風格的FF英文外傳出在老任主機上。
怎麼樓上幾位在去年好像也有類似的討論w
阿,好像當時就是看KQ12以前在某篇文章的推文講的
S社用這種方式給兩大主機商一個交代,和田有提到S社人員很
感謝老任能體諒並幫他們。所以先前有FF9重製要出在老任主機
的傳言(乳摸),有一部份應該是出自當時兩社談好的條件
方塊社跟老任重新建立關係是2002年3月的事,那時候離
索尼出資方塊社還不到半年,老任那邊還幫方塊社擔心他
要怎麼跟索尼交代,就還好索尼也沒有為難方塊社什麼
這就年經文,三不五時都有人喜歡拿出來討論
至於回到是否要合作,其實兩方的關係大概就可能繼續維持
目前單純的三廠關係這樣吧,畢竟有被捅過的經驗,但老任
這邊弱點之一就是缺乏正統風格的日式RPG,也不得不找SE
又再說老任桶SQ了 只有中文圈限定的流言還沒終結嗎
ns1.5億銷量放在那邊不上一些強作上去,結果跑去給一個
剛起步的ps5獨佔,只能說不做死就不會死
神龍奇兵是在PS出完後將近一年才出的 而且也沒爆死
你想讓FF上NS,我不想看我家主機烤地瓜欸,不要這樣XD
連史克威爾的社長都不知道的傳聞 只有中文圈咬緊緊
所以後來老任從南夢宮那裡收下Monolith,也是看上他們
做JRPG的實力嗎?
是看上他們作地圖的能力吧 有薩爾達新作就要去勞改營
感覺就是石碑社你來幫我打工 我讓你出XB系列
打工(X)賣肝(O)
GK造謠一時爽,遺害千年至今,還得大家好力辟謠
的確算是先看上石碑社的JRPG啦,最早是聰哥喜歡霸天開拓
史,所以跑去找本根聊,然後牽線到高橋那邊去
那時真要說是任卡帶抽太爽跟所有三廠翻臉
總是愛錯人的方塊(x
GK的歷史遺臭還在阿
索尼之前跟微軟的官司文件是說索尼會給很多$$喔
SE之前也有說當時索尼給了很多$$請他們跳槽
SE當時是老任扶植的遊戲公司之一 還以為跳完老任會繼續
請求他們在任天堂主機上出遊戲 結果老任直接斷絕關係
SQ當年真的是被老任當成親兒子養的,關係好到能自由出入
任本社,所以山內特別不爽SQ的捅刀
也是因為這樣,山內之後對二廠都覺得合作歸合作,但關係
還是保持點距離比較好,除了HAL、IS以外
我是覺得魔力寶貝故事很搭魂遊。可惜SE不會做
敢膨脹也是FF當年日本首周銷量紀錄維持好幾年吧?
一直到PMBW拿下日首周紀錄後才被取代
se先換掉老闆吧 完全不知道在幹嘛 活該賠錢
去年才剛換捏
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/14/2024 22:18:01Xenogears重置應該能首週十萬吧 第二片做完啊
現在偶爾還是會找音樂來聽 雖然劇情忘光了
SE敢和石碑社合作重製XG,完全補完決定版,我還不第一
時間買
如果XG完全補完決定版銷量比FF高,SE會被打臉,多數不
會同意吧www
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看上一篇推文有感,都2024年了,真的別再亂傳「神龍奇兵事件」。 「神龍奇兵事件」是只有中文圈在才傳的假新聞。 (神龍奇兵事件:任天堂把神龍奇兵卡帶一口氣倒貨給下游,導致剛發售就價格暴跌) google「バハムートラグーン 任天堂」找不到任何網頁講這件事, 怎麼可能在日本發生的事件,卻找不到一筆日文資料?11
SE早就在做了 還跟REFF7-2同期 說到這個前幾天看老任財報 超級瑪利歐 RPG 任天堂Switch 全球2023年11月17日86
這邊聊一下 PS到PS2時期,任天堂 和 SQ史克威爾之間關係的時間上順序 (文章很長,有興趣的就慢慢看吧) 1. 之前的文章我有提到過在1996年時,老任和SQ還算是和平分手。 當時SQ特別在日經報紙買了一整個版面宣告它們與任天堂因為彼此遊戲理念不同,
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