Re: [閒聊] Holocure 0.5
這次新增的貼紙系統 兔田絕對是最強沒有之一
https://imgur.com/p43JBiD
每次攻擊有[10%,20%,30%]機率造成武器傷害30%的爆炸效果
關鍵在於這個爆炸效果可以觸發武器所有的附加效果
你可以把它視為一次額外的普攻
再白話一點 兔田爆炸可以觸發兔田爆炸
請看展示
https://imgur.com/tXOpzdI
注意圖中灰色的圓圈 那個才是兔田的爆炸效果
可以發現鐮刀只刮到前頭幾隻小怪
後面卻爆成一團了
--
那不是死神效果嗎
黑圈是死神技能 白圈是兔建貼紙...吧
果然是優待組
有這麼強 我都沒升級過這個就餵掉了
那是死神的天生技吧
白的才是兔建吧
搭配特製骷髏頭更是妙不可言
那是死神的skill
那是死神技能= =
你們很可愛 沒有攻擊觸發怎麼會有死神技能呢
那應該是跟死神性向很好吧 其他角色應該打不出這種效果
其他角色用兔建貼紙就很普通而已
*相性。 我自己也用過幾次沒注意到有特別強
打擊數高的角色也很適合就是,比方說IRyS那種
死神技能本來就爆一片呀
拿很多次了 沒你講得這麼誇張 可能死神才適合
兔貼紙是白色圈
是的 打擊數高的角色拿這個的存在感會更強
你的展示圖裡我只明確看到兔田爆炸可以觸發死神技能
兔貼紙不會重複觸發的,後面觸發的都是死神的技能
你要不要聽聽你自己在說什麼.jpg
比較有可能的是死神的黑圈又觸發了白圈,這就要看設計了
你把貼紙拆了一樣有爆一圈...
反過來問你沒有攻擊觸發兔田怎麼會爆呢XD
但那張gif我是沒看到後面有白圈,應該都是黑圈
自以為發現新世界
那圖只有最靠近角色那邊有觸發白圈
後期這樣爆的也只有死神了,打擊數之鬼IRyS都沒那麼扯
死神本身就會這樣爆一圈了
有沒有看到紅色的KO,那就是死神技能的即死效果
你把兔貼紙拔掉 死神一樣會爆一圈啊
死神真的超爽 怪再怎樣密集 幾刀揮下去整片不見
你遊戲理解蠻差的,道具也選的不好
沒實驗到兔(白)→兔(白)→死(黑)的連鎖效果的話,就沒
有證明到文章的命題吧
死神本來就可以這樣炸一整圈....你嘛好歹換個角色來
的確有可能啦,死神我也算滿喜歡玩的一隻角色,砍一下
爆一大片看了很紓壓,不過有個問題是遊戲中後期怪的血
量變多以後連鎖不起來。以你這18分+5級halu水跟280%傷
害,如果那坨怪是新生的很有可能沒辦法像這樣爆一整片
。如果可以到第三關或hard關測試看看應該就能確定是不
是兔建貼紙生效了
特效不一樣 你仔細看 43-44秒 跟48-49秒的特效
整片秒殺是爆黑圈
一開始是白圈觸發黑圈
這樣都能捧兔
同樣一掃死一片你拿星姊試就知道了,白圈不會觸發白圈
27
首Po開個串交流新東西好了 → sudekoma: 簡單截幾張圖介紹更新內容: 02/10 15:16 → sudekoma: 標題畫面 02/10 15:1620
沒什麼特別的,只是比較了每個角色的砧板尺寸。 New! JP G1 Natsuiro Matsuri2
新合作不知道有沒有人彙整起來 這邊試出來的 MIKORONE 馬鈴薯+岩漿桶 フィットネスの輪(捏他健身環?) YAGOO眼淚+平衡球 原PO那篇留言的哈洽馬料理+EN詛咒6
剛剛下載玩了一下,花了第一關賺的3000抽到我家35 這角色技能基本上是做壞的等級 1.打到怪有每秒回血 2.回血時增加攻擊速度跟傷害 3.被捏打到的怪有機率吃debuff7
有個全程不移動的成就:Couch Potato 難點大概在來不急打完的小怪和各類boss會貼身 以及會吃不了大多數的寶箱和鐵砧 嘗試了滿多角色發現普攻打不到零距離的敵人...3
新版第一天心得 有BAN掉的功能後整個舒服很多,可以把那些絕對不會拿的東西拉進垃圾車 現在前10等就是BAN掉不用的道具(不BAN武器,因為後面可能搞到自己連動不起來) 然後看遇到什麼就決定接下來的打法 拉普大人的道具(消除道具副作用)頗神的14
昨天在上班,只在辦公室更新玩小玩了一下 今天早上在家更新完試了幾隻角色... IRyS是不是又被超級buff了阿 主推被buff是很開心啦,但是好誇張XD 從一開始出來單純的沙包,還要被本人要求加強7
解了一下486的fandom 每隻條件都一樣,G21 + 普通模式123 H1 H2通關即可 限時模式不用,有通過過的關卡右上會有綠勾 效果如圖,強化基本能力+開場滿被動5
團長胸甲目前有一個玩法叫做熊抱,基本上就是換血,但無敵狀態就是單邊磨爆 玩偶的效果被改成延遲傷害之後,有短時間傷害歸零效果的只有Fauna跟Sana Sana我沒試過不知道,只講剛刷完Gachikoi的Fauna 簡單來說就是胸甲點3,看到boss之後Fauna開大直接貼身 你會聽到一段連續ㄉㄨㄞㄉㄨㄞㄉㄨㄞ的音效之後王就炸了8
2/11更新 : Build 2/11/2023 : -Many bug fixes : -Mouse is locked to the game window if mouse mode locking is on. -修正大量臭蟲
58
[情報] 猛擊技能 新天賦 傳奇更新部分內容轉貼自編年史 歡迎點進去看 >> 猛擊技能 在豐收賽季我們添加了一個新的技能種類:猛擊技能。許多現有技能被改為猛擊技能並且 我們添加了一個新的猛擊技能和猛擊技能輔助,今天我們就要和大家分享一下了。 總體而言我們想給雙手流派提供更好的輔助,使攻擊速度慢但是單擊傷害高的流派有更多38
[閒聊] Holocure 角色簡介大致上的能力應該大家都有印象了 底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主 如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及 因為數量有點多,先把神話組的部分寫完 議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點26
[問題] 3.17 爆炸箭矢搭元素之相問題3.17起手玩了元素使build 爆炸箭矢 看了一下忍者網我抄的作業有用元素之相天賦 武器是拿閃電傷害弓 想請問是因為弓的閃電傷害可以觸發元素之相的擊中導致火抗降低 但爆炸箭矢的燃燒不會觸發元素之相18
Re: [閒聊] 經典賽季 超級BWL (更新點名)今天wowhead更新惹568的機制 56王: 兩隻要一起打 有類似4dk的印記 死一隻另一個會狂爆 奈法:p1小怪出更快重點是p2點名 呵 元效果都在還有追加效果 然後持續時間會長到同時 有多個點名效果12
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[閒聊] 沒滿命九條也能是盧老爺好隊友原文 老爺2命 炙熱余燼 迪盧克受到傷害時,攻擊力提高10%,攻擊速度提高5%,持續10秒。 該效果至多疊加3層。每1.5秒只能觸發一次X
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爆
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