[韓漫] "財閥家"也來自條漫!韓國滑出600億美元商
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"財閥家"也來自條漫!韓國滑出600億美元商機
非凡新聞 / 記者黃梅琴
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韓劇「財閥家的小兒子」、「非常律師」這些影集的原著,都出自「條漫」,可以快速往下滑著看的直條形全彩漫畫,從韓國興起一年吸金376億台幣,輸出海外成為新商機,8年來至少有6家韓國網漫平台進軍台灣,打造能賺錢的IP產業鏈,2021年全球市場規模47億美元,2030年預計成長到601億美元。
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一筆一畫繪製出光明女巫飄逸浪漫的金髮,這部台灣原創條漫,是描繪隱身在都會裡7位女巫的情感生活,幕後創作者是從小在北投長大的簡士頡,他把北投溫泉博物館,當作是女巫聚會的場所,在裡面發生很多奇幻冒險的故事,拿著手機一隻手指滑滑滑,從上而下滑著看,符合手機閱讀的格式稱為「條漫」,是來自韓國直條形的全彩漫畫,不同於來自日本的「頁漫」,是一頁多格屬於Z字形的閱讀動線,要一頁一頁的翻,對創作者來說分鏡上不同。
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台灣漫畫家簡士頡:「我個人是覺得說條漫有一個動態,它有點跟頁漫不太一樣,因為我們在看漫畫的時候,印象中是靜止的,就是畫面是靜止的,可是在做條漫的時候,滑動的那個動作,它是一個動態,如果你畫一個很長的場面,你在滑動的時候,其實就是用手指在運鏡,就在你手機上面運鏡的感覺。」
網路條漫平台以APP形式誕生,為了抓住年輕人求快求變的心理,條漫的挑戰比頁漫大,2014年進軍台灣的韓國條漫平台,有將近900部漫畫,台灣原創條慢有140部,為了牢牢抓住200萬名讀者,每天都有50部漫畫更新,每話更新的篇幅約1、2分鐘就能看完,而連載漫畫必須每週更新,還要在6秒內留下讀者,條漫編劇必須更緊湊,即便部分內容要收費,仍吸引大量用戶下載。
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韓國條漫平台行銷總監王嘉綺:「我們在上一個新作品的時候,其實一次就會上線3個話次以上,我們希望是在讀者接觸這個作品的第一時間,就可以被勾住,然後會喜歡上這個新作品,那在跟創作者溝通的時候,其實我們也會要請他們在3話以內,盡量要創造出劇情上的爆點,甚至是在每一話,他都要布下勾子,讓讀者在看每一話的時候,都願意往下去做觀看。」
原本畫紙本漫畫的簡士頡,改畫條漫才紅,連載4年的北投女巫,創下765.1萬次點閱率,每週更新的時間壓力,還要掌握節奏緊湊。
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台灣漫畫家簡士頡:「我覺得角色互動還是蠻重要的,讀者很愛看的角色互動,所以要用心設計,前面都花在一直改分鏡,一直改腳本,因為我是覺得,我比較在意的是腳本的節奏跟對白,然後跟角色的表演,到完稿(畫)的時候,比較覺得不用那麼精緻沒有關係,大場面我會讓它精緻,我有幾個重點,一定要精緻表現的地方,我會留著。」
近年來條漫平台拓展商業模式,擴大IP產業鏈跨界賺,並輸出海外成新商機。
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韓國條漫平台行銷總監王嘉綺:「無論是小說、條漫或戲劇、電影,都是我們希望讓這些IP可以更活用在這樣產業鏈當中,目前台灣的部份,像是宅男打籃球、黑盒子或引路人,已經確認會影視化,這部作品,它也是在我們之前推到泰國跟印尼的市場,目前它在海外的一個搶先看的營收分潤,其實已經超過他在台灣的稿費收入。」
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將條漫IP影視化,常能帶旺原著人氣,相互拉抬的結果,吸引更多投資者致力開發原創IP,根據韓國文化產業振興院的調查,韓國條漫年吸金376億台幣,連載超過8年的,全球瀏覽數突破91億,在台灣平台累積3.4億,內容描繪因外貌遭霸凌的男孩,一覺醒來竟變成帥氣校草,展開完全不同的人生,它的IP不斷擴張,推出手遊、網路劇、動畫,幕後高顏值作家朴泰俊也爆紅,長相帥氣有如韓國明星。
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韓國漫畫家朴泰俊:「我是看日本漫畫長大的小孩,就像我從小看日本漫畫心懷尊敬,長大後成為漫畫家一樣,我也希望我畫的漫畫,能讓全世界的讀者看到,讓他們長大之後,還能記得我的漫畫很久很久,可以說畫出聞名世界的漫畫,就是我的夢想。」
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韓國條漫因大量影視化,在全球受到矚目,網路漫畫家成為新興熱門職業,平台上年收最高的漫畫家,1年賺進124億韓元,約新台幣近3億元,而平均年收為2.8億韓元,約新台幣672萬元,收入懸殊大,韓國文化體育觀光部今年初更宣布,將從年度預算提撥10億韓元,培育能創下10億瀏覽數的網漫作家。
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根據調查2021年全球條漫的市場規模為47億美元,到了2030年預計成長到601億美元,韓國條漫的商業模式不斷輸出各地,改寫了漫畫的流行面貌,要黏住全球8千萬讀者,條漫經濟規模持續擴大。(記者黃梅琴、林秋強/台北採訪報導)
我可以說難怪不好看嗎
預計 商機 好喔
原來這些神作都是韓漫改編喔?
內容超水的漫畫
財閥家的小兒子好像韓劇和漫畫是兩個不同的故事
預計成長到600億 標題可以那樣下?
加長版四格 完全沒看到有好好發揮一長條特點的作品
如果連改編都一起算 那日漫可以再吹一大波了
是先有小說 劇本才有戲劇 然後出漫畫吧?我記得這兩部沒
先有漫畫
這篇滿有那味的,一堆沒意義貼圖
到底要幾篇業配..
又來 好喔...
韓國產業慣用手法,三星也是業配出來的啊
原作是小說拉
漫畫版比電視劇好看多了
財閥的韓劇改爛了
條漫真的低能設計
預計嘛,有夢最美
最近一直發新聞欸
買一段時間每天洗讓別人有印象啊
韓漫又贏
財閥原著是小說吧
74
[閒聊] 大家會喜歡看條漫嗎?不知道條漫這個稱呼對不對, 簡單來說就是有別於日本傳統漫畫雜誌的表現方式 方便手機閱讀的一長條畫的漫畫 通常是彩色的 很多中國跟韓國麼漫畫主流都是用這種的41
Re: [新聞] 日本漫畫已被韓國網漫打趴?外媒曝市場話說條漫 跟一般的漫畫 閱讀模式看個人習慣 就先不提 一般的漫畫 論內容豐富度還有分鏡 感覺比條漫還要好表現 也直觀一點 舉例的話18
[討論] 條漫真的適合用手機看嗎?看今天關於韓國條漫的討論, 一般認為條漫適合用手機快速滑動觀看, 所以在這個手機看漫畫成主流的時代興起, 但是我個人看條漫時會覺得, 條漫拉動的過程往往不太容易把一段內容或是一個格子剛好同時放在螢幕裡,17
Re: [新聞] 條漫商機無限大 2030年估成長至600億美元不知道到底是付了多少錢才各種條漫業配文,話說除了韓國到底還有哪些國家主推條漫 阿 雖然條漫被說適合手機,但單純是上下滑只能用手機才比較方便,實際上真的要看漫畫 日漫那種翻頁式也不會多麻煩,點擊翻頁還更方便 畫面表現的部分理論上條漫可以基於上下滑動來增加畫面連貫性,但實際表現就很不順6
Re: [閒聊] 年賺2.7億!「韓國網漫正夯」變夢幻職業其實你情勒消費者沒用 消費者只想花錢買爽 更不用說大部分的漫畫閱讀者都是愛看免錢的 而且像台灣這樣的島國,民間資源很難集中,想要發展產業只能是國家的事,不是說 個別的創作者或公司或宅族群想要發展就能做起來。1
Re: [新聞] 條漫商機無限大 2030年估成長至600億美元條漫重點是訊息量少 平均一頁等於傳統漫畫的一格 習慣日漫會覺得條漫很水很正常 條漫可能一話看完才等於日漫一頁的內容 但這種短訊息對手機畫面剛剛好- 我個人是看不習慣條漫 更奇葩的是你讓我用手機看條漫好累... 所以我看條漫反而喜歡用電腦,滑起來速度快 但不否認條漫的確佔有一席之地 條漫數量有堆起來,其中的佳作又會被拍動畫、電視劇、電影,然後如果反響不錯,又會
爆
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