Re: [閒聊] 年賺2.7億!「韓國網漫正夯」變夢幻職業
※ 引述《bamama56 (bamama)》之銘言:
: 台漫連韓漫都輸慘了?
: 台灣人那麼愛看漫畫卻沒發展產業的土壤嗎
其實你情勒消費者沒用
消費者只想花錢買爽
更不用說大部分的漫畫閱讀者都是愛看免錢的
而且像台灣這樣的島國,民間資源很難集中,想要發展產業只能是國家的事,不是說
個別的創作者或公司或宅族群想要發展就能做起來。
嘛…講再多也只是月經文,而且有越線之嫌。總之資源分配這種事,再怎麼輪也輪不
到漫畫產業主導好嗎?或許個別的補助可能有但杯水車薪,而且大多是下一天小雨就
乾旱好幾天這樣,很多東西是剛萌芽就先渴死了,不提太多。
回過頭來看韓國條漫的崛起,這其實還算有跡可循的。因為條漫對應的就是手機平台
,當日本還在折騰電子書數位出版,力求能讓讀者的觀看體驗能貼進實體書的時候,
其實在手機平台的閱讀體驗上可能沒注意那麼多‧
這也就給了韓國可趁之機,不然原本照過去的排版方式,韓漫要打贏日漫還蠻難的。
就是說找到了適合手機閱讀的條漫,加上手機已經成為全球先進國家的主要通訊與
上網手段,所以韓漫才能發展起來。
這點台灣就不用說了,台灣那時大概出版社還在猶豫要不要投入數位出版吧。
老實說條漫的問題,不單純是漫畫產業的問題,他是跟手機產業息息相關的,雖然
台灣的手機發展很早就開始,但方向並沒有朝對數位閱讀有利的方向去做。這不是
台灣手機的問題,是使用戶大多是蘋果,蘋果一開始就不是追求大螢幕。
韓國的三星手機就不是這樣,三星是大螢幕手機派的先驅。大螢幕就意味著能看得
清楚更多細節,發展到一定程度後,自然條漫的閱讀體驗就上升了,也成為條漫能
夠發展的背景條件之一。
(韓國人愛用三星)
所以說我是覺得拿韓國條漫超越台漫這件事來討論台漫產業的問題有一定的偏誤
第一個台灣的漫畫一直都是參考日系的,很少參考韓系,這在排版上就比較難去
配合韓國的條漫(當然我知道也是有台灣人去畫條漫的,但比例就偏少)
第二個台灣的手機大多是蘋果,蘋果原本不是走大螢幕派,是後來才跟上的,所
以台灣的消費者也沒有用手機閱讀的習慣,是螢幕越來越大,對閱讀體驗有改善
手機用戶才慢慢發展出數位閱讀的習慣
這兩個放在一起談才能發現,為什麼韓漫能靠條漫崛起,台灣不能。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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今年金漫獎頭獎就是條漫啊
就慢人一步了 而且頭獎算甚麼?人家問的是產業 一個金漫獎頭獎是能代表甚麼產業的主流? 頂多就是個風向雞吧
台灣有做起來的大概就早期部落格到現在臉書的圖文創作這
類吧
雖然也只限國內就是
這個也很有趣,這也是因為臉書的普及才有今天圖文創作大流行 如果沒臉書的話,大概也不太可能。 我的意思是,台灣的創作幾乎都不是靠自家平台做起來的 至於為什麼台灣的創作平台都沒辦法幫到台灣的創作者,那又是另外一個問題
台灣在做LINE貼圖
這個產業其實蠻大的 從古時候鈴聲桌布下載慢慢過來的
而且韓漫有一個很大的優勢 改編韓劇就賺翻了
對,文策院現在也打算學韓國改編台灣漫畫 至於效果如何,可能還要再看看
要說沒有閱讀習慣 但是智慧型手機用app看漫畫的時
間點很早吧? 像布卡漫畫不就超早期
台灣反而是流行圖文創作 感覺比條漫更速食 滿奇妙的
無名時代就捧出不少很紅的圖文作家了,無名算台灣自家平
台啊
可是無名倒了啊,而且無名還不是那種經營不擅倒掉 是被買走被收編被支解後慢慢消失的www
當時幾米紅透半邊天 很多人想走那種繪本或圖文作家路線
無名賣得很漂亮好嘛! 沒前途的東西換幾億多爽
沒錯啊,當時BBS真的就開始慢慢衰退了 但既然倒了,貢獻自然就沒臉書大 我們要看一個領域的興起不能只看個別幾個例子賺大錢,要看有沒有後繼者。 所以我覺得臉書對台灣圖文插畫師的幫助是比較大的。 無名才崛起幾年就賣掉了?臉書可是到現在都還活著欸。
繪本風格也能用在條漫上的 我有一個很愛的作家就那風格
只是想說台灣至少還是曾經有靠自家平台做出一段輝煌過去
之前那些圖文作家好像沒幾個搭上這幾年的網紅實況風
網紅應該也有人聘繪師吧 印象中有看過
圖文轉網紅實況只想到賴賴織織
轉網紅喔 香港來的茶里 人類超有病都有轉YT 不知道Du
ncan 咖波算不算
應該說有同時經營 不是轉
說真的台灣的創作者現在搭yt反而過比較爽
真的XD
韓漫拉到女性客群其實有一部分也是韓劇(以及適合改編韓劇)
的題材設定
因為台灣喜歡炒短線與怕開發新市場風險
舉例像現在很多人笑META在搞元宇宙現在在燒錢
雖然有風險如果他搞起來變新世代平台但如果他成功呢
韓國搞條漫也是經歷陣痛期才起來的
等他們做起來再去學很多時候進場就慢了
爆
首Po南韓近年風行「WEBTOON(網路漫畫)」,是由「Web」結合「Cartoon」而成的新單詞, 韓國隨處可見有人用手機看漫畫,成為一種國民風潮。 從2021年的《女神降臨》、《Sweet Home》,到今年的《殭屍校園》、《社內相親》, 越來越多漫改劇爆紅,同時促進相關WEBTOON APP下載量暴增,16
: : 台漫連韓漫都輸慘了? : : 台灣人那麼愛看漫畫卻沒發展產業的土壤嗎 :9
能產業一條龍就是屌啊 日本畫漫畫,有產業做動畫做遊戲 韓國畫漫畫,有產業拍韓劇拍電影 那麼 台灣畫漫畫,可以搭什麼產業也來個一條龍啊?1
我個人覺得拉 韓漫不光是畫漫畫 還會拍成電視劇 漫畫家多方收入 才有身價8
為什麼我們要有文創業,一個國家能什麼都有嗎?我們能有台積電就很厲害了,其他國家 有台積電嗎? 台灣才兩千三百萬人,面積才三萬六千平方公里,怎麼可能發展這麼多產業? 我們台灣只要有台積電就好了,專心發展台積電,其他人才都不需要,那些什麼設計之類 的文組台積電用不到啦。
爆
[討論] 台灣共存的代價已經是優等生了之前就想發文來回應一下一堆人的質疑 以下面這個發言為典型 推 lovingyou: 本來就該往共存方向走,問題一直都是外國都有作業可以 06/25 20:18 → lovingyou: 抄,台灣為何還是準備不足的情況下開始共存,CDC連自己 06/25 20:18 → lovingyou: 規定用量很大的快篩都沒先準備好,更別說特效藥、病床 06/25 20:18爆
[爆卦] 韓國人對於人均GDP被台灣超越的看法無重大八卦請勿使用此分類,否則視同濫用爆卦鬧板(文章退回、水桶6個月) 未滿30繁體中文字 水桶3個月 好奇的可以在YT自己看 關鍵字連結: 其實幾個月前韓國被預測會被超越就很有多討論的爆
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界為啥感覺好像許多人對繪師抱有惡意,恨不得所有繪師每天無償產圖喂給AI。 嘛其實我覺得這篇就講的很好了,你一有什麼新想法就會馬上被學走,對方還能表現比你 更好,無論對任何創作者來說都會是最大的恐懼。 那恐懼的最後會變成什麼...........就是無能為力跟擺爛。39
[閒聊] 其實台灣輸韓國是自找的吧?本來一個國家要領先 政府要有遠見企圖心 民間有競爭力也很重要 結果台灣人看到韓國模式 就只會在那邊喊 壓力好大 地獄之類的35
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發韓國的文創產業軟實力,如韓劇跟網路遊戲是在全球化已經成為大勢時 政府帶頭硬生生殺出來的 大概是西元兩千年前後的時間點 台灣還有人做研究寫成論文,有興趣可以到國家圖書館搜尋關鍵字 兩千年的時候,台灣還在自家玩沙,不然就是代理賺錢27
[問卦] 台灣是怎麼被韓國打趴的?欸 是我啦 台灣在二戰結束後 除了台北大空襲外 島上幾乎沒有什麼地方是被摧殘過的 經濟基礎保留完整 加上美援33
[閒聊] 書本電子化對整體產業是好的吧?書本電子化之後 中間的印刷出版囤貨上架廣告等等步驟都省去了 就變成了一個單純的epub檔 而且也沒有保存問題 在實體書如此衰退的時候20
Re: [閒聊] 台灣漫畫跟動畫不行 那小說呢?你可以參考一下這篇,這去年寫的 簡單說,台灣就沒有一個小說平台的流量高到可以讓你累積名氣。 平台流量決定你的小說散佈的天花板,因為沒有,所以不走出版社這條路 幾乎沒有往上走的道路。5
Re: [閒聊] 台灣本土漫畫還有發展空間嗎?本土漫畫先不談題材,首先你要有本土的人才 你本土人才怎麼培養,能留下多少人,才能談本土漫畫要 怎麼發展。 我也不要求多高,最基本的,就算血緣外貌不像台灣人,但至少也要是住 在台灣,認同自己是台灣人,與台灣人有共同生活經驗。
爆
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