[鐵道] 看起來倉庫技能是上定了
還是內鬼防雷一下
https://i.imgur.com/zoilA5H.jpeg
因為在今天的v2中甚至新增了一個專屬的顯示視窗,或許不久的時間後右邊就會多可以上下拉條的,可能技能太多顯示不完
我個人是很不看好這個系統,感覺有玩壞的可能性
同時還讓符玄藿藿二命或是小龍女本人顯得很蠢,這些輔助都是要進隊才能救人,有的人甚至還要抽命座有上狀態才行
而蝶只要躺在倉庫就可以做到類似的效果了,蝶的效果是受到致命傷時可以鎖血一次,也能正常行動一次,但下下次行動前沒有補血,人就會暴斃,有點像FF14的活死人,不過不知道期間再被K一次會不會死,應該會吧?
雖然講實話,只是免死鎖血一次現況真的真的是影響不大,因為其實遊戲中你幾乎很難死,你的配隊本來就不會讓你輕易暴斃,因為這樣你會沒有遊戲體驗,哪怕你在打深淵也一樣
有用的地方可能只有高難模擬宇宙不小心翻車或是大佬在三拐一在凹分數或T數
但開了這個頭,以後角色有倉庫技不可避免,鐵道會怎麼玩這個倉庫技呢?
讓我們看下去吧!
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這技能不要給男角我都沒意見
出了這技能要馬1.以後生存位不用賣了2.生存壓力遽增
太神啦 以後忘卻12層 進場先一發即死 啥 沒蝶? 滾一邊
去
那這樣托帕尋寶、花火加戰技點是不是也該跟上一下
我也很不看好這操作...
以後應該是看不到四星生存位了 新手要玩一定要五星
兩個擅自.jpg
花火倉庫技能 行動點永久+2 有料喔
推5樓 這才叫舊角加強
百分百支持老米 最熱愛的選擇
好佛喔 是不是該考慮回坑了
別做夢了花火醬 去床上躺好
如果不上生存拚輸出的時候這被動應該就差蠻多了
真的是點點點
舊角buff倉庫技能就想多了 有給你高命改良的可能性
就要偷笑了
罵完記得抽
正常手遊強個一兩年才退環境進倉庫已經很難得了 多
的是半年不到的
白厄和昔漣大概也會有,遐蝶有,他們不可能沒有吧 可以的話
,還是希望別出,至少要在隊伍上啊!!
只好全服玩家送一隻了(X
以後出個凱文,給兩次無敵的星杯領域,沒有的就會被新魔
王一招秒掉,復活也沒用
支持米哈游的一切決定
以後就本人很爛,倉庫技能很強ㄏ,米油商法
崩壞系列有個類神之鍵也是很合理的
準備走向不歸路 唉
別慌,看看現在的神之鍵灰塵多厚了,時間早晚而已
米粉什麼都吃的下又沒差,第三個大版本就是提純用的
還是那六個字
我是覺得最後應該會是全局不會是倉庫
喔 那阿雅為什麼沒有 呵呵 還比不上黃金裔是吧?
出這種東西就是以後會有要用到這個技能的關卡....
awwbwg 幫補
以後的怪就是秒天秒地秒星神,通通給我用根性
倉庫技爆料完,卡池營收只輸四周年馬娘,沒把倉庫
技設成每人一個已經算客氣了吧
鐵道就是膨脹的太慢了 不然肯定穩穩每次都第一
學一下人家馬娘的膨脹 永遠是有感膨脹那課的才會對
蛤 打不過 遊戲機制都不懂 不會動腦抽蝶嗎 zz
周年卡池你不抽不能玩 這局我懂
真的要推倉庫技能喔,讚讚
上面是反串還是認真的啊?米學長不扯到別的遊戲就不會玩
了嗎?
人家馬娘膨脹買個新號轉生直接當大佬,你米哈遊轉生
當廢物還要重新練世界等級是吧
更別提馬娘現在直接送你預組卡,誰還打不過劇本?別
笑死人了好嗎
米學長要丟臉少來拐其他遊戲,不去秤秤自己有幾兩重
,好意思出來說話
從你不抽就低人一等,變成低好幾等
要抽的神之鍵一把只會+5攻 差很遠吧
要出就加速加速狠狠地加速 等鐵道散寶出來也給倉庫技
怎麼不直接發匯款qrcode 這吃相有夠難看的
我是覺得馬娘如果真的膨脹到轉生可以直接當大佬幹爆老
玩家那也沒啥好說嘴的就是了==
其實沒有真的幹爆,只是誇飾了,而且舊卡依然能用,
不抽直接用預組卡免費你根本不用花錢,也能有7成能
力。
這種膨脹你要嫌什麼?花錢也是你硬要跟卡
難不成我打崩鐵深淵有送我保送隊伍?
連主線都沒有好嗎
鎖血一回合可能對新體系有用吧
同樣六字回合制遊戲,一個打手輔助保值多年還會強化
一個當初沒滿一年就能用低命新C爆掉高命舊C
爆
Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?你為什麼不講清楚? 不是人人都關注鐵道的情報 而且這件事上 我們講的倉庫技能不是那種釣魚加成或+100攻擊力這麼不痛不癢的誒 這個抽到不用入隊,放倉庫都能作用的技能是:![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/QpynC71b.jpeg)
爆
[內鬼] 遐蝶技能如圖 遐蝶有個技能 不用入隊也能生效 能延後隊友的死亡並讓他們行動 只要下回合前補盾或治療在他們身上 就不會死 版友們覺得這種機制如何 倉庫輔助![[內鬼] 遐蝶技能 [內鬼] 遐蝶技能](https://i.imgur.com/SPPUXEtb.jpeg)
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[閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?鐵道這邊新角色遐蝶 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制) 俗稱為「倉庫技能」 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了![[閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/isjgWCnb.jpeg)
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Re: [內鬼] 遐蝶技能不知道為什麼看起來比較多人反感這種倉庫技能 今天新角色開先例 也可以期待之後舊角色加強能用這種方式加新技能吧 1.X版老角色像是希兒 鏡流 已經很久沒上場了 就算之後強度加強到等同2.X版的主C又如何 到時大家早就拿遐蝶跟大黑塔亂殺了![Re: [內鬼] 遐蝶技能 Re: [內鬼] 遐蝶技能](https://i.imgur.com/6Qa47Ieb.jpeg)
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[內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳就是那個遐蝶的倉庫技能啦 其實3.0的時候聲音就已經滿尖的了 有抱怨的不少都是專玩米遊而且觀看數頗高的歐美YTer 不過3.1前瞻直播承諾要改善,炎上算是稍微緩了一點下來 現在內鬼爆出遐蝶倉庫技能之後![[內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳 [內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳](https://img.youtube.com/vi/zdnKxwigjAQ/mqdefault.jpg)
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[健檢] [鐵道][內鬼]新手資源花費/組隊抽卡建議大家好,初次於此版發文 若有任何問題請幫我指正,謝謝 我是約一個月前入坑的新玩家 目前使用的隊伍和倉庫如下![[健檢] [鐵道][內鬼]新手資源花費/組隊抽卡建議 [健檢] [鐵道][內鬼]新手資源花費/組隊抽卡建議](https://i.imgur.com/lmOUm41b.png)
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Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。 你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹 ,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。 可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。 那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,6
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Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?存在幾百年了 現在的公主連結就有類似的東西 就是大師碎片 對啊 你抽的角色不一定有屁用![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/UuXXN28b.jpeg)
Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?只有我覺得大家大驚小怪嗎,聽我分析下 這技能看似很猛實則很雞肋 有哪個無課、月卡玩家會特地抽一隻角色抽回來然後放倉庫只為了他的技能的 不還是想看他上場嗎,所以這對無課、月卡玩家根本不受影響 對課佬來說,這種技能讓隊伍不用再綁生存輔助角色![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/cS6uzsQb.gif)
![Re: [鐵道] 看起來倉庫技能是上定了 Re: [鐵道] 看起來倉庫技能是上定了](https://i.imgur.com/jLbtIA4b.jpeg)