Re: [閒聊] 萬源聖魔錄<遊戲閒談>
可能是我不懂國戰
第一賽季我打到一半就撐不下去了
先從缺點講起
1.各國有人數上限
乍看之下是要平衡各國人數實際上引出下面的問題
2.空帳占地
開服大量工作室初始號堆積導致伺服器各種爆滿增開,而初始號不會動導致大多數伺服器都是鬼城,一個國家有四隻會動的就該萬幸了
3.對單機玩家不友善
如果你只是想要休閒想要瑟瑟的遊玩偶爾參與國戰的話45等就是你的上限了
因為45等之後強制你要PVP才能練等
所以你得跟別人約刷經驗
前期需要消耗大量時間拉抬自己的等級和資源
中期體力問題讓你少很多事情做,變成想做做不了
而後期拜45等限制所賜
所以基本上45級之後就會突然覺得玩這遊戲很空虛(前期高強度的重複動作+後期沒事可做)
4.後期操作過於瑣碎
後期基本上你要去遠方用騎兵也要30分鐘起跳
所以變成
行軍→30分鐘後到點蓋碉堡→兩小時後碉堡蓋成其他人行軍→30分鐘後到換兵種→用完6
次行走撤退換其他隊伍來碉堡→30分鐘後換兵→到行軍邊界蓋碉堡(2小時)
這樣子重複下來真的很容易沒熱情
5.米池但送抽比米不如
再來講優點
1.許多角色的凌辱CG可以跟別人借(但要互動)
2.....還有嗎?
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前一篇那篇感覺就很業...
光說聖教跟亞倫很近就知道這傢伙很雲了,多看幾眼更覺得是借帳號或是工商用截圖
※ 編輯: ElfFail (42.71.55.182 臺灣), 09/03/2024 20:54:14推
※ 編輯: ElfFail (42.71.55.182 臺灣), 09/03/2024 20:56:30
我覺得教學明顯不夠啦,跑完新手還是不知道要幹嘛
推
確實
推
還好我加入的晚,剛好加到最強國跟強工會,被大佬帶飛
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[閒聊] 為什麼Chovy這場那麼沒存在感Chovy拿了阿祈爾前期線上也比Maple多吃了2C的CS 但是中期開始一直被抓,然後整場神隱,到35分鐘 後期了也做不了事連檔塔都不行,為何Chovy這場 那麼沒存在感 --14
Re: [AOE2] 疑似新的平衡調整這幾篇推文看下來大家對馬里是改強還削弱意見分歧很大 我個人覺得是改弱拉 這邊附上原因跟一些數據 原因1.平均遊戲時間短10
[問題] BLG第三場陣容到底是前期中期後期?如題啦 BLG這把前期有小優勢 一直到15分鐘都有些許經濟領先及兩頭龍在手 然後中期就各種放放放、互農 這時賽評說BLG不用急等後期就好8
Re: [閒聊] 《源聖》開始招募了->源聖…倒了……1100開伺服器 僅僅不到3個半小時 伺服器暫時關閉 以下刃霧翔臉書6
[情報] 國戰 SLG 萬源聖魔錄 雙平台預約啟動國戰 SLG《萬源聖魔錄》雙平台預約啟動 公布封測期間趣味數據 (GNN 記者 Edward 報導) 2024-07-16 17:33:48 由侍達遊戲藝術自行研發的國戰 SLG 手遊新作《萬源聖魔錄》菁英封測已於日前落 幕,官方特別於今(16)日正式啟動雙平台預約,同時公開菁英封測期間的趣味數據,讓5
Re: [討論] 碉堡 存在價值碉堡之於軍隊=>____之於台灣平民 空格的答案是社區活動中心 大約在李登輝那個年代開始台灣各縣市偏鄉等地大規模建設社區活動中心 這些活動中心平時除了是公務或里民聚集場所,在戰時或是天災就會直接 轉變成救難和收容場所2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,1
Re: [問卦] 紅色警戒的尤里 怎麼用最強?用尤里新手都能輕鬆1v7冷酷 前期蓋完掃瞄器後 出幾台蓋特坦克 靠近路口的幾台要用坦克碉堡框住以免被蜘蛛入侵 就在重要的路口蓋好幾台心控塔X
[閒聊] 隊友中離時的抉擇最近伺服器的穩定度眾所皆知的爛 一場積分要排5分鐘已經很苦了 然後排進遊戲還會在選角時斷線 剛剛排了一場積分 中路選了個阿祈爾- 爬格子遊戲 那個國戰系統感覺真的蠻多餘的 雖然謎之場景做得算用心 不過角色沒有到很好抽 混了一堆武器跟男人在裡面
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