Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。
玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。想交朋友的話真的不必找 mmo 。
遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。
wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,
不打高難的玩家後期每日就是做這些事,跟手遊一樣不打開也沒什麼差,
但你就會不想放棄那些期限獎品。
然後手遊每日更快,看看可可蘿媽媽救救我就知道了,mmo 每天重複每日可能要 30 分鐘,手遊10分鐘就搞定了。
PVP 就算了我覺得 FF14 的PVP 有比以前好玩,但也就這樣,
PVP 體驗還是比不上正統的 PVP 遊戲,遊玩人數也沒有夠到每個時間都有人排。
wow 的話以前很喜歡奧山,但要很久不管是排隊還是遊玩時間,
,而且部落跟聯盟永遠的人數不平衡,競技場我沒啥碰。
我覺得現在是因為選擇太多,mmo 強迫社交的部分現在不吃香了,其他的部分不如專精的遊戲吸引人,
才導致現在有點沒落,不過這個沒落也是跟自己比,瘦死的駱駝比馬大。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣)
※ PTT 網址
推
副本門口大亂鬥☺
→
因為很無聊
→
以社交角度來看才失敗,玩得人就少了要社交個屁
→
當時競技類差不多就是MOBA崛起, MOBA的軍備比MMO的軍備要快
推
現在要組隊的遊戲都不玩 哪來的時間在那邊喊/等朋友上線
爆
首Po以前講到WOW打副本 拓荒新RAID 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班 累積DKP三小的 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上94
我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫9
這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的6
這遊戲要社交真的麻煩 而且現在留下來的一批鐵粉又不知道該怎麼說... 曾經遇到一個群體打M+ 如果你不跟他們玩到半夜到天亮 要中途離開睡覺 他們會覺得你破壞它們興致(恩 我聽那群體中的一個這樣說)4
我不是年輕人 但我也不玩MMO(WOW) 以前玩過 玩之前的想像是動作遊戲 3D線上遊戲3
主要是現在MMO整體素質太爛,落後遊戲圈 我以前在冰放玩到艾爾就覺得好猛喔,雖然我住超鄉下,爆ping一直爆成白癡,但我還是超 愛 後面還玩單機版,角色很好看,技能很帥,打擊感超優 大了點又看到夢幻之星2,那個去別的星球探險的感覺超棒,然後那時候3D遊戲又很少,打2
單機更好玩啊,而且mmo的功能強大都有各種替代品了 要打怪要難度有魂系 要打pvp有ow2 apex lol 傳說對決之類的對戰遊戲 要一群人一起社交有dc配上各種派對遊戲 要休閒,有手遊有switch7
因為mmo都是垃圾。 mmo一開始的理念是讓玩家多人互動,所以設計上, 就是要讓你一個人玩不下去。 比如UO, 有一堆技能,但每個人總技能點數有限,所以人物無法全能,2
我是討論串的原PO 其實我認為MMO的不可單人性還是很重要的 雖然說它也是雙面刃 舉例來說 我以前玩有款遊戲 魔力寶貝 它就是一個非常強調多人分工組隊的遊戲 料理要廚師 藥水要藥劑師 修理要修理工 造個裝備都有對應的職業
29
[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多16
[閒聊] 多巴胺攝取快速是不是MMO衰落的主因如題,近來MMO相關的討論好像蠻多的,身為在MMO黃金年代長大的小孩頗有感觸 我玩過的MMO有記憶點的不少 想當年玩魔力寶貝自己玩生產職,慢慢爬攻略農材料製造出一個裝備 超長的過程給予相應的成就感報酬可說是無比巨大 但現在來看幾乎沒有玩家受得了這種過程9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win8
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應FF14不是WOW最大的敵人 也不是他自己 而是整個遊戲產業 越來越不需要MMO MMO是老輝壓在玩的東西9
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?MMO主打就 1. 和真實玩家社交互動 -> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此 -> 所以還是被遊戲性給限制 -> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡7
[閒聊] new world 值得買嗎?就那個亞馬遜的mmorpg new world 明天就要開服了,那到底值不值得買啊? 感覺在c洽大家討論的mmo不是wow就ff14 給無鎖定的mmo一點愛好嗎?XDD(不過真的很神奇,遊戲技術進步,但MMO還是那幾款) 有玩過open beta的人可以說一下嗎?5
[閒聊] 請問有什麼推薦的MMORPG手遊嗎?最近看到蠻多朋友在玩薩爾達 就想到以前玩RPG 遊玩的話個人偏好手遊 想請問有沒有什麼推薦的MMO RPG手遊 不要太肝的或是強制上線(一堆每日任務)2
Re: [閒聊] 配合中國遊戲防沉迷新通知 《原神》宣布中國全部遊戲都會有這管制 不只原神啦 另外原神這種單機玩法跑劇情跑地圖 平常不上也頂多虧樹脂及每日原石 月卡/紀行等級1
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎很簡單啊 當年體會過mmo優點的玩家 現在幾乎都出社會了 要嘛沒時間 要嘛有時間但是過於破碎
爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?爆
[閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%82
[閒聊] 幹 Ado怎麼又秒殺了75
[鳴潮] 角色立繪公開 菲比69
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買53
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎79
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲47
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作71
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過37
[閒聊] 飛彈還能裝那麼多彈頭喔37
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?32
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太33
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif32
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?27
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?28
[閒聊] 這本輕小說真厲害 202526
[閒聊] 鐵道 內鬼 遺器系統大進化27
[問題] 台詞不多卻很帥的角色27
[問題] PS5光碟機缺貨是不是索尼想搞數位化27
[鳴潮] 2.0內鬼爆料 今汐:會贏喔27
[暴死] 星戰亡命之徒 Steam 發售 834人最高上線26
[閒聊] 有像譚雅形容共產黨一樣創意的台詞嗎33
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??24
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節24
[閒聊] 劍星 比起屁股我果然還是比較喜歡奶啊23
[閒聊] Steam版 星際大戰亡命之徒 10/10推薦22
[馬娘] 大和赤驥:說話請看著我的眼睛