[討論] 大宇老闆說我們有研發是玩家不買單
那個決定要把IP賣掉的老闆說,我們有研發,有花錢但是賣不好,玩家不接受阿
不說仙七已經不是台灣的形狀了,你要做3A的時候
大家都在心心念念,軒三完整版,跟重製成3D,史克威爾都套路給你看了。
在那邊說,以前人員,跟素材流失,然後弄了一個軒七出來,沒有選軒三
用了另外一個熱門劇情楓之舞,然後把紋璟賜死,榨乾老IP剩餘價值。
感覺就是遊戲新團隊,不想被人家說靠老IP跟老人,講好聽是說受限制。
難聽點就是想要扶植自己的新東西,沒想到爆死
如果今天是 軒三這一段故事跟外傳重制,劇情,美術,玩法,音樂我想都不會輸給
黑神話,台灣不知道看不看的到那天,法環花了五年多,員工人數400人,SE都知道
把FF7拆開三部曲,控制人員跟預算,來部軒三完整版可以讓你穿插玩到天之痕
根本傳,最後再DLC來串楓之舞,老IP好用做的OK上steam 也可以跟黑神話一樣保底吧。
現在中國沒有多少可投資的東西,3A這麼夯,還不快去農一下,拿錢做。
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WHY SO SERIOUS???
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仙7我都感覺受眾不是我了==
研發啥
研發怎麼把祖產賣好價錢嗎?
https://www.ctee.com.tw/news/20240824700450-430502
情懷好賣但不去做八
你知道FF7重製花多少錢嗎
「對於網友質疑,董事長凃俊光回應,多年沒有新作品的IP,他不排斥透過販賣給其他公司 的方式,達到再活化、去創新的結果,更罕見撰寫千字文指出,近6年大宇花費8.5億元研 發遊戲,被市場認同的只有預算2500萬元的女鬼橋1與4200萬元的女鬼橋2,其他資源都投 入在老IP重建,無奈玩家並不買單,集團才會選擇做出改變」
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/24/2024 13:06:58期待它未來養出一隻人人愛的女鬼 至少要有Tifa的八成
建議學米哈游大偉哥去哭
所以賣掉蠻務實的阿 看誰想做
台灣養不起大團隊的 台灣比較適合小型遊戲
遊戲業薪資很可悲的 進去賺不到什麼錢 都是靠愛在做
,人材這點就很難留了
台灣人整個群體就是目光短淺愛賺快錢啊,現在steam上架
直接賣全球哪有市場小的假議題
不如去炒房
學馬斯坦古
仙7是中國遊戲
畢竟酸民覺得做遊戲一定熱賣
8.5億丟水溝笑死
這不就是冒險精神嗎 人家只是失敗了而已
有自知之明就做不好,那賣掉很正常吧
覺得會沮喪很合理,仙劍再怎樣都算是經典IP了,但當他
試著挑戰把這經典打造更符合現代人胃口的作品時,討論
度跟迴響都沒出來
賣掉也好 大宇已經被雙劍綁死太久了
新團隊冒險幹大事 然後失敗了 如此而已
怎麼FF7拆三部在這邊又變成正面例子了= =
仙7找那種垃圾劇本好意思說 寫那種爛大街的霸道總裁劇本
自己撐不起ip
賣掉老粉至少還有機會玩到新手遊
我覺得一件事很奇怪 一直說台灣市場小
隨便推隨便賺那需要M跟分析師幹嘛
重製如果做成軒轅劍7那個燒一半的鳥樣也沒用
但他們誰從製作的時候就只把目光放在台灣而已?
與其說台灣市場小 不如說你東西根本走不出台灣吧
仙7的鍋不是大宇該背吧
確實啊 這年頭做單機就是用愛發電啊
炒冷飯其實很危險 老任也很多冷飯涼掉 雙劍小圈圈
軒轅劍7慘到沒人提
你看看你研發出了什麼答辯
既然嘗試過後已知走不出台灣,所以找冤大頭賣掉,這決策沒錯
這東西很現實 砸錢本來就不一定能回收
吧
但你砸錢做出垃圾沒人要買單 那也沒啥好護航
結果不如新IP女鬼橋 還沒這麼多老粉刁難
軒3當年就做不完爛尾了 現在的成本更不可能
非常小眾的遊戲 趕緊賣了吧
如果賣掉之後,別人玩得起來,那就是大宇能力不夠,可以酸很
久
所以內行的都去做博弈啦 不用走出台灣也能過很好
人貴自知
人家真的花錢了 但是市場不接受 那轉頭做其他方向
也很正常啊 不然要繼續把錢丟水溝???
就像黑猴子很多人一直嘴都中國人自己在買單
FF7重製爛到笑欸
但他們會"好的"中文遊戲根本不會不買單 市場就在那
想要好薪水想留在台灣就做博弈 不然就是對岸 語言也
通
所以其實就是 程度不到而已 賣掉是真的算及時
所以要檢討的是“產品”還是“買家”
==
一定是產品阿 怎麼可能是買家
可悲的薪水等你做到30歲就知道 遊戲業可是軟體業欸
你說台灣市場小 沒人要買 中國市場夠大了吧
賣掉讓有能力的去做也好啦
大宇我現在只期待這款而已 但是遙遙無期
有醍醐味喔 阿貓阿狗當初也不錯
劇情垃圾不垃圾也是玩過才會知道,就像FF16,現在雙劍
新作從消息宣布到成品出來,討論度都還不如賣掉時多
三國戰旅早砍掉了
8.5億台幣哪能做3A
ff7拆三步更大聰明= =
老闆不想砸錢搞大製作=>酸民:幹你台灣老闆都短視近利
至少拿出一億美金再說3A
老闆砸錢然後賠錢=>酸民:幹那是你太爛
老闆:好喔我就爛那我不砸錢=>酸民:幹你老闆都短視近利
還在笑支那黑悟空內銷那麼高 結果仙劍七做得不好玩 買
了也沒開過 對台灣的內銷也差低
3A做不起 自知能力不足退到B級市場很OK啦
技術力不夠人家當然不買單啊...
所以說人貴自知 別再說什麼砸錢就會成功了 人也沒必要
一直在自己不擅長的領域掙扎苟活
所以他賣掉了啊
8.5億又不是一個遊戲 不夠多啊
我比較好奇護板神遊活俠傳台灣銷量多少
當初玩滄之濤都是靠劇情在玩的 那個3D是有很頂嗎
賣了就說你賣祖產,不懂飲水思源
總銷不知道多少 據說占比是30%左右吧
中國那邊好像占50%
FF7RB都不敢公布銷量了欸,你確定?
搞商業不就這樣,終究看得是實力
阿貓阿狗2勒?
台灣沒有人有雄厚資本能等待 金主等回收是沒辦法漫長
女鬼橋一代那個建模跟大學生差不多 那個研發是研去哪
蒼之濤的3D很破產
8.5億不用做3A阿 但你做出來那一票有幾個好玩的
製作的 所以上線就小規模小組作業 縮短能上市時間的遊戲
不就證明你公司沒人才嗎
所以大宇老闆決定認賠阿,不玩了
他又沒硬撐XD
http://i.imgur.com/TxhJ9rX.jpg 活俠銷量統計Gamely
tic
我覺得就是遊戲公司沒在養IP 雙劍只停留在遊戲階段
想要搞大製作 大概要有有愛的金主願意不計較回收投資
但純遊戲又做不好 導致IP爛掉
不知道台灣賣幾份
自己純遊戲做不好怪玩家不支持
願意承擔風險 這樣才能放膽製作需要時間人力雕琢的大作
軒四跟蒼之濤的3D我就覺得不錯沒有試圖去跟國外高成
本精緻3D比反而走出自己的一套水墨風格美感
8.5水溝
那個others要算進台灣比較合理一點 別家有估台灣到30%
阿貓阿狗一代當年也就10萬套水準,二代更爛
那個時候遊戲市場有點弱了,我是看在大宇的招牌買回來 最早開始大家IP都大玩古風玄幻,然後武俠小說,有一段時間是西方玄幻 古文明霸王傳阿這種,到守護者之劍,阿貓阿狗是少數我玩到覺得說襪賽 可以這樣唷,編排的不錯,劇情也OK畫面也新穎的好遊戲。 2爛到你說了以後我剛剛才知道有二
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/24/2024 13:34:31很喜歡軒轅劍四很有趣,但那個畫面建模就會勸退大多人了
結果五代後那種水墨風格就漸漸淡去而六七那種單純用
落後一個世代的技術去模仿國外畫質3D的成果更直接導
致電腦硬體爆炸呈現的效果也差
就錢還是太少,8億台幣做一款真正3A都不夠
七代建模不好看,雖然砸錢但沒在對地方
感覺好傲慢
200E不知道夠不夠 既然都能搞數位部 體育部了 再來個
遊戲部好啦 我們政府很有錢
砸了錢還做不出好東西 是玩家的問題還是公司的問題?
可是你舉FF7的例子 人家大概只會更確定不想做吧XD
玩家不吃屎當然是玩家的錯 是吧
3D跟建模是沒有UE5能用阿 要怎麼比拉
軒轅4仙3不就當年方塊大頭人 直接被打趴 就沒有然後了
FF7RB賣得爛到不敢報
你要不要看看軒轅劍7,我買單支持以後你給我什麼爛東西
看到失落迷城賣了40萬 台灣不到3%
我就覺得放棄台灣市場很正確。除非你覺得自己能做到黑
神話等級
你至少找個成功賺爛的例子給人家一點信心好不
跟軒三、楓之舞有什麼屁關係,單純就遊戲爛
爛東西人家連看都不屑看一眼好嗎
台灣市場不是面對國內遊戲 而是要跟全世界最頂級遊戲
比
你連拿到8分都做不到還是別浪費錢研發
很台灣人的說法
楓之舞最後那條龍跟地面看地底城放在現在還是很潮
做的爛為什麼市場要買單?
四代跟蒼之濤是2000年的事也是第一次嘗試3D製作 用
現在的眼光看精緻度真的很差 所以才強調其風格可取
況且以當時同期3D遊戲來說 至少是中間水平 而非像七
代獲得落後世代的評價
拿軒三只會更爛信不信,2024年了還在祖宗家法不可失
蒼之濤的等級在那個年代我覺得還行
連日廠都一堆老IP救不起來了 雙劍又怎麼例外?
動作、FPS以外的遊戲,劇本寫得好就不至於爆死了
至少他有持續做自己能做的事情
青鳥不支持國產遊戲@@
都是玩家的問題,不是管理階層有錯
大頭娃娃是指仙3吧 軒4或外傳應該是沒有大頭比例
當時主機遊戲都還是480p鋸齒
別的遊戲說賣不好 被迫賣掉還會同情 大宇情懷賣多久了 吃老
蒼之濤在pc上只是模組多邊形太少。不然畫質比ps2舒服
多了
本到被迫賣ip 只證明你是不進步才被玩家拋棄
當時看玩家機的都覺得眼睛會被割傷
那時候不是大頭就是方塊 玩過國外回不去
沒看過有文青會玩電玩遊戲的,不高尚沒風氣
480p的ps2玩的下去真的佩服
不過到ps3世代就真的玩不下去了
願意花8.5億真的很多了啊 哪怕不是集中在同一款
但既然賭輸了 那換方向不就是理所當然的事情
得看花在哪邊,如果都是高層的薪水,那再多也沒意義
他們確實是在檢討產品啊 得到的結論就是賣掉雙劍 其實我不
懂這哪裡值得噴了
它是真的花錢了 但就賠錢離場
軒7雖然很差 但我還是看好當時大宇有突破的作品 有
下一部我也是會支持 但…
怪東怪西 就是不會 怪自己
女鬼橋的CP值如果真的比雙劍高 那往這個方向走也是無可奈何
的吧
管理層砸錢,但做不出玩家買單的遊戲,所以賣掉ip
目前台灣有試著培養IP和開發3A的也只有大宇了吧
管理層和玩家兩邊都沒錯吧
軒7確實很突破,但完成度而言確實有些半成品,然後當時
被卡版號進不了中國市場,單靠台灣市場回不了本,大宇就
覺得沒辦法再維持這麼大的遊戲開發規模了,轉向中小型遊
戲結果女鬼橋也確實成功
軒7畫面不算差了吧 劇情太短 經費全燒在畫面了
拖熱門女角出來寫這樣 根本消費
事實上大宇也是少數願意持續做單機遊戲的大型遊戲公司了
賣IP不就是在怪自己無能了? 做不出市場接受的作品
那就賣掉投資在相對成功的項目
軒轅劍蒼之濤是2004年的遊戲了,3D模組和特效
已經落後當世代遊戲
軒轅劍柒畫面沒有很落後
賣IP就是承認現在的大宇無法駕馭,他們也確實是試過了
智冠都早早跳船去搞手遊搞代理搞mycard 大宇還掙扎過
研發賣祖產嗎?
那是你自己的問題啊
玩家跟老闆都沒錯阿,但雙劍IP市場只能停留在兩岸是有點
可惜
都是they的錯
仙7比軒七還欠罵阿 軒七很明顯是錢不夠 架構都有了但整個
就是錢燒光了都作一半的感覺 仙七是該有都算有了 結果最
怪我囉?
不吃成本的編劇劇本端出最垃圾的劣質爛大街劇本
老闆平常甩鍋甩習慣了不成?
沒錢做不出來好東西,做了你們又不接受,細咧烤喔
其實老闆也沒完全錯,當年一堆盜版毀了一切
可是蒼之濤劇情很頂啊
事實就是台灣人口基數少 真支持遊戲的更少
內銷高明明是一件非常值得羨慕的事情... 結果被當
成弱點打
國際化就是往人口多的地方走 人口少市場少當然那個
對啦對啦 都是玩家的錯~
智冠從一開始就是做“代理”起家的,王董本來就是賣東西的
商人,只是遊戲賣得好就出錢給人做遊戲來賣才變成研發商
黑神話就賭對惹 要複製哪那摸容易
這人傻了吧,你拿一個舊東西說搞研發?就算你研發再厲害好
了,你的東西要符合多數受眾,假設你都有人了,現在開始投
資五年左右下去拼一個遊戲,五年後不合玩家胃口就是打水漂
,這是遊戲開發必定碰到的事情。什麼叫玩家不買單...你在
今天端出任何一款RTS今天都不會有玩家買單,這玩法就不是
主流,軒7有3D建模,大規模可探索世界嗎?你搞成類似曠野
之息那樣我是不信沒人買單啦
如果雙劍IP被中國買走我會笑死
mycard則是當年幾乎所有較大做線上遊戲公司都有自己的點卡
系統,像傳奇還是有自己的元氣卡,MyCard只是做的最成功
軒7有3D建模啊,世界雖然不算大,但其實也不小了
反正自己不爭氣就怪玩家不當盤子
沒有什麼跳船問題。而手遊跟單機也沒衝突,宇峻也手遊做一
做有穩定下來沒島,就繼續做單機,大宇也很早就有手遊了...
要搞成曠野那樣大宇根本沒那個錢,連算本來規劃的劇本都
明顯有Cost Down的痕跡了
反正這幾年出新作大概逃不了不如悟空這幾個字了
IP賣賣掉 說不定中國3A熱潮還比較有機會做出來勒
雙劍IP中國也很大可能只要仙劍,但仙劍中國部分權益早就賣
給中國人了,大宇要賣軒劍大概也是要高價賣,中國未必有興
趣高價拿雙劍全球權益
第一次聽到持有經典遊戲IP是被“綁住”的,沒有能力發
展變現不需要找理由
很好笑一直搞老IP 叫研發 弄低成本女鬼橋才有收入 商品開發
產線和市場測算都沒有挑戰 再來說自己都在虧錢
說實在現在案情明朗惹 雙劍給遊科做就好惹 懂
現在大宇團隊就都新的,連董事長都是新的
保底800萬 不香嗎
然後你要只賣台灣那不就搞笑,注定不可能賺多少,遊戲群體
給你算700萬,符合受眾給你還讓你出圈給你算70%,再送你10
萬,給你500萬人口,全部正版無任何抽成22億,黑悟空開發
成本約20億
軒7那個3D建模放到2020年我也是看不下去啦
董事長來10年了,本來看他入主大宇前經歷,還以為他一進來
就會做現在的事,結果他也撐了10年才終於放棄,開始進行他
的“本業”(?
感覺專串對大宇恨鐵不成鋼阿XD
這人還沒把蒼之濤重製的專案救回來之前講的我都當屁話
軒轅劍柒畫面沒有很落後 ??????
看的出來你是真愛但做人真的不能連自己都要騙耶
動朋二的味道
就沒技術力阿 台灣就硬體強軟體弱 最後還是轉成代理商惹
現在只希望SE有看到
然後把設定背景還不錯的雙界儀拿來發揮一下
所以看到台灣只要上面給錢就能做出3A真的笑爛
擺明沒人才的地方…連一般遊戲都做得2266
三國戰旅專案被砍了,應該是看不到了
記得是團隊不行 錢給了交不出好東西
轉中型遊戲沒問題啊,只是把祖產全部賣掉,真的有信心能
夠開創全新TITLE嗎?
仙劍走只在中國流行的仙俠風;軒轅老是想結合歷史又被
拉低格調的十神器設定綁死,當然沒啥人想玩啊
賣了其實就是拿剩餘價值啦 自己做不下去了
太空戰士7重製 惡靈古堡1~4重製 VS 大宇 :.......
就是沒錢啊,遊戲業出那個鳥價是能有什麼人才
簡單來說 就是大宇弄個垃圾就想騙錢
然後騙不到錢還怪別人不買垃圾
可是其他開發中的新IP團隊也都砍掉了耶?
大宇近年高層發言就老害感很重,會沒落不意外
軒柒畫面真的沒有很差,就是光渲染讓人物看起來怪
這種東西就是總間和高層的鍋 不用推卸責任
總監跟高層把資源拿去做沒有效益沒辦法賣錢的東西
最後大暴死 然後怪東怪西不怪自己
不買單原因很簡單啊 不好玩
沒給薪水至少也給個榮譽感 自己都不知做啥要誰幫忙==
花好幾億也認錯自知沒能力,看看某魏導的嘴臉,算還
行了
想賺多少錢就對花相對應的錢 這不是常識嗎
把ip拿出來賣算最後的功德了
人家韓國還不是也做了好幾款跟韓風沒關係的東西,結果賣到
全世界去
大宇現在研發能力連一些小作坊都比不上了吧,吃老本吃到
要賣ip
什麼時候看過老害檢討過自己的??
多的是為了無聊尊嚴,寧願讓ip爛在鍋理的公司
你覺得重製一定很強?還是不要消費ip
研發講真的就回收機率低,不然現在各項娛樂怎會走到大重製
時代,至少有賣情懷保底
你需要再把他那幾個月前的原文看一遍
大宇不是現在研發能力才怎樣怎樣,而是他們無論研發或管理
能力,在10年前就已經要倒閉了,是現在老闆下來救。而現在
老闆從開始就不是遊戲人也不是大富豪,本來就只是一般商人
,現在大宇再爛也不會比10年前已經要倒閉的大宇更爛了,至
少大宇這家公司不會島,但做研發的大宇在多續命10年後,有
可能不會存在了
不行就放手給其他公司接手,這樣很合理吧
FF7重製爆死了吧
台灣開發商都覺得打著國產名義大家就都該支持
也不看看自己拿出什麼 依託答辯
IP拿出來賣就只是籌錢投資 不用講那麼好聽吧..
他們現在投資有獲利也是當初賣中國授權來的
股東是受眾就夠了
東西爛就爛 這都有人能護航 八成沒玩過= =
這就像餐廳 新料理難吃 怪顧客不買單一樣
都是they的錯
今天他如果說 有研發 但能力不足 做不好 那值得
護航 問題是 他現在說什麼東西?
台灣遊戲公司 現在不是做遊戲 而是投資公司了
FF7也是啊 就不知道玩家想要什麼 自己瞎七八做
所以是在講哪款??
墾丁:我們有觀光 是台灣人不買單
賣屎然後怪消費者不買單,垃圾慣老闆
翻譯:我能躺賺幹嘛討好你
笑死 賣不好是顧客的問題 好哦
好了啦 大宇
沒進步一直吃IP怪誰 看看之前軒轅劍online就是佗屎
呵
哇耖?!怪我嘍?!
賣掉很好啊 期待3A仙劍 想想就想用錢包買
玩家不買單 笑死
無事 正統雙劍續作就靠中國了
XD
還敢拿仙劍說嘴 笑死
軒轅劍三真的好讚…
有研發,玩家不買單,那就是方向問題啊
我才說台灣最沒資格批評黑悟空
還以為是我遇到的貫老闆會講的幹話
爆
[閒聊] 大宇 軒轅劍貳/軒轅劍外傳楓之舞 上架大宇真的將舊版軒轅劍放上steam啦!!! 軒轅劍二(含軒轅劍一) 楓之舞爆
Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了其實切三部曲不是問題 畢竟原版故事,地圖橫跨整個星球 有問題的是,SE把入門門檻拉太高 讓新玩家無法輕鬆進入遊戲 導致剩下老粉買單40
[討論] 大宇幹嘛不用軒3水準來重置軒1及軒2?大宇目前看來已經放棄雙劍 連重置都沒興趣 其原因 從大宇的「發展歷程」來看,很容易看出為何老闆心裡在想啥 只看軒轅劍20
[問卦] 軒轅劍系列最好跟最爛的是哪一代?我玩過楓之舞、軒三、天之痕, 我是都覺得蠻好玩的, 第一次看到機關術的梗真的覺得很新奇, 我個人最喜歡軒三,雖然說很多地方沒做完, 軒轅劍系列最好跟最爛的是哪一代?16
Fw: [攻略] 軒轅劍二完全攻略+楓之舞地圖下載作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD 標題: [攻略] 軒轅劍二完全攻略+楓之舞地圖下載 時間: Tue Feb 9 18:12:55 2021 各位買了steam上的軒轅劍1、2、楓之舞嗎? 如果有需要的話可以來看看我寫的軒轅劍二完全攻略16
同人重製版軒轅劍楓之舞預告片飯製《軒轅劍外傳:楓之舞 重製版》宣傳片公開! 最近粉絲組成的“美麗製作組”公開了他們製作的《軒轅劍外傳:楓之舞 重製版》,他 們對原版遊戲進行畫面重製,改進遊戲中的對話、重新編排音樂、加入3D過場動畫,並 對遊戲玩法進行升級,該作完全是用愛發電創作的遊戲作品。8
Re: [閒聊] 為什麼說ff6重制很難?都有聖劍三了因為 FF7RE這種等級的重製 就不能只是滿足老玩家 也必須能吸引新玩家 製作成本太高了 如果只是要「滿足老玩家」7
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[情報] 同人作 軒轅劍外傳楓之舞重製版第二部PV【同人遊戲】《軒轅劍外傳楓之舞重製版》第二部預告片 楓葉將舞墨者行!由“美麗製作組”開發的同人遊戲《軒轅劍外傳楓之舞重製版》確定 2024年內免費推出!本作基於原版遊戲重製,新增ATB戰鬥系統,保留並迭代了煉妖、祭 符等玩法,同時對立繪、音樂、迷宮解謎等進行升級,“乘機關鳶”、“大戰機關龍”等
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