Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足
談一下娛樂/遊戲業目前碰到的問題好了
這兩個產業目前最大的障礙就是,想要去開發原本非既有族群的生意
女性、LGBTQASBVASBW#$%YQW@HRDFSHW#%$UWHSBGFDSNN#等等
尤其是遊戲業,在手遊大爆發以後
傳統3A遊戲開發商根本做不出來3A等級的monetization driven產品
只好想辦法擴大TA族群
偏偏遊戲業是一個需要靠愛才能做得下去的產業
一來就算是美國,遊戲業開出來的薪資依然遠不如其他二線科技業
二來是創意和堅持是需要靠熱情去燃燒的
所以你會看到3A廠近幾年的大型project從劇本到遊玩體驗都非常糟
只有美術依然都是頂尖的,因為你只要包得夠緊,美術創作限制反而最低
但這些人根本搞錯重點了,人家根本不會因為你的遊戲裡面強調女性或多元性向去購買
也不會因為你們家高層有XX%的女性XX%的多元族群而特別嚮往想加入
在遊戲產業的客群養成中,其他族群和傳統直男(女)的道路根本不一樣
然而今天已經引入一些神奇高層,而通常這些高層絕對不會是寫程式碼或設計遊戲的
通常都是Marketing、PM、HR等等,然後高機率是從FMCG高薪挖過來的
因為科技業的女性挖不到(薪水低),但放到FMCG薪水還是有點競爭力
看到各種賣罐頭賣餅乾的加入
大概做了兩三年連自家產品在玩什麼都不知道
比較專注在自體繁殖,想辦法安插更多同族群同類型的進入
成立DE&I組織,裡面居然還特別設置一個VP以及各種D
全世界遊戲產業hardcore女性市場最成功的國家是韓國
人家成功的原因不是因為遊戲,而是eSport打造出來的偶像
韓國妹子多的是看比賽,追偶像,買周邊但不玩遊戲本體的
他們把選手商品化、明星化,把打遊戲變成一個專業或是很潮的活動
歐美雖然打遊戲人口更多,消費能力更強,但是歧視還是大量存在
然後廠商努力全部都花在強化多族群雇員以及劇本上面?
然後這些員工根本對產品和公司也沒愛
就算把眼光放到全人類
有能力+喜翻打遊戲的女性高階主管也是日本壓縮機等級的稀有
更別提LGBTQRY#^Y#WHWRTHNEH$^WEU了
找一堆FMCG的進來只是加速毀滅公司而已
所以會發現這些3A廠,大型project混進太多XX,一般都是失敗告終
反而一些小型project雖然資源不足,但可以感受到誠意以及創意
然後越不甩那些DE&I的Studio,做出來的產品通常都越能貼近他們的理想
因為裡面就是一群爆肝直男(女),Work = Life =/= Woke
只想把自己理想中的東西做出來,股東、投資者、資金是另外一群爆肝直男(女)在頂的
然後一堆DE&I的人把充滿直男(女)的工作環境標記為有害
就只是想要自體繁殖而已
多數人能力和熱情以及專業根本進不去
但需要多疊加一些環境buff,才能跟外面其他人競爭
看看這幾年併購潮,能不能把遊戲公司回歸Studio,排出一些毒
少了publishing/marketing/back office部門應該能減少一些自體繁殖
不過大概還要許多年
--
科普一下 目前是LGPTQIAPK+ 更後面的編號好像沒有太主流說
法 搞不好要等他們內戰完才能上排行榜
樂,一群不懂市場不懂消費者的政確仔,只知道販賣政確,
不暴死才有鬼
我看DVA長出巨屌爆操WM的3D片也是用得下去啊,為什麼,
長得好看啊
簡單舉個例子就是現在的D4,找了一堆不玩遊戲的LGB三小
的在開發,搞出史上最糞的暗黑,比不朽還糟糕
日本壓縮機一樣稀有這句 讓我想到中國的言情小說超愛把女主
弄成樣樣都爆強 還能打爆男人的
所以大概人人都愛幻想 但沒實力ww
這些特殊族群大概是覺得自己不受尊重 所以也不想尊重別人
基於一種報復心態加上自卑轉自大的扭曲導致他們
推
把破壞多數人眼中的經典視為理所當然甚至是一種勝利吧
那就是惡性循環 現在有些已經搞得路人都反感了
所以會讓人覺得他們越來越....= =
有吃過D4瓜的大都知道這個大型翻車現場
他們為什麼不懂市場 其實他們懂啊 就是懂才要故意破壞的
要精準地做出別人討厭的東西可沒那麼簡單 就跟你寫考卷
要精準的全錯一樣 你沒有一些了解還真有困難
當然也可以說他們不需要懂 只要逼迫底下工程師加入
只有他們會喜歡的那些成份就好了
有一個問題是 為什麼過去的遊戲開發者會離職
被這些空降的DE&I族群洗走....
然後他們最愛的那些東西 老實說 大眾市場就不愛
原來是精準踩雷,你愛奶大的他給你鋼板,你愛年輕美貌他
就個人在看 這跟過去很多企業變成目標導向之後就會變質一樣
給你大齡醜女,你愛健康體態他給你肥婆,你喜歡異性戀他
就給你套了buff的同性戀,怎麼噁心怎麼來
從它們的反應與做法來看 我真的覺得 他們不懂也不想去懂
用KPI把原本團隊趕走 再來接納其他號稱能給出更好績效的團
隊 好像也是資本主義社會裡面企業的宿命論
就活在自己世界 然後以自己為中心 你們都要服從他們(聳肩)
把多元性納入KPI就是一間公司腐敗的開始啦
他們只想著怎麼教育跟怎麼把歧視的帽子塞給批評他們的人
就一些族群很愛說的 把人掰彎 覺得掰久了遊戲族群就會彎
歧視多好用 反正只要不吹捧 一律打成歧視 就能讓人閉嘴了
你討厭吃大便 我就把所有料理都變大便 以後你不得不吃
幹你老師,根本食糞者,逼大家都吃屎,以為屎就不是屎了
嗎
澳洲青年文學也差不多有人在那邊叫說沒重視少數族群權益什
麼的
問題就很現實啊 市場
能見度也是
他們說你們歧視糞 每次都只會這又扣帽子 賣不好就哭大家歧視
不過除非全世界只剩糞能吃 否則大不了轉頭去玩別的 看別的
英高又領先業界了,食糞者根本在說這群人,不看看自己多
惹人嫌,只會怪別人,還想逼大家吃屎
明明性癖這種東西他們自己最理解是天生的 偏偏想搞別人
更直接的 有其他東西能吃我為啥要去吃你拉出來的大便
就一句話。多元性別族群根本不會去玩3A遊戲。多元性別概念
股應該是Vegan餐廳,小農,咖啡餐酒,環保,戶外活動之類
他們就不要,因為不能販賣政確,所以都寄生在影視媒體和
遊戲中
老實工作,爭取和一般人一樣生活不受歧視根本不是他們要
的,他們要更高貴,就跟黑命貴一樣
「多元性別族群根本不會玩3A」 這是西恰的政確還是洗腦
自己久了就當作事實?
這樣一列出來,感覺多元性別比較偏文青那塊,跟阿宅
圈簡直快要完美互斥了XD
一樓的科普還真的是沒聽過 你多元族群系?
人家偉大族群最愛的明明是三溫暖暗房
誰跟你宅家裡
正解 歐美(特別是美國)不光是遊戲,娛樂產業整個爛掉
一群根本不在乎問題本質的黑人趁亂中飽私囊,領頭的黑人
也只是想要活得比一般人高貴,什麼歧視,藉口而已
就是這些左鬼在搞,日本遊戲界本來被歐美打趴最近又活了
沒任何資訊來源也能嘴成這樣
來源: 本人親身體驗內部文化
老哥 可以的話 那些代稱有翻譯嗎
那你身邊有哪位LGBTQ+在半夜拚積分,農素材的XDD
呃…有啊,該不會是你們沒有任何一個LGBT朋友吧?
我比較好奇你怎麼知道你朋友圈是一個LGBT還是一群LGBT
呃 現在有LGBT的朋友是什麼必備標準嗎?
在釣魚吧,沒有LGBQ的朋友是不是歧視之類的
問題點不在lgbt會不會玩遊戲 而是跟遊戲性沒關係 其實就
跟他們意圖入侵運動界一樣 結果被狠狠羞怒一樣 誰玩運動
打遊戲還在乎你lgbt 是能加到能力值上嗎
棒棒棒 實話 但LGBTQRST沒人理你^_^
我都不知道要怎麼給朋友分類
所以會玩3A的LGBT會在意遊戲的LGBT成份有多少嗎
不會 至少我L朋友恨透TLOU2了
歧視什麼都是藉口而已,就是能力不足的人想要高於自己
能力的職位,你覺得遊戲業苦哈哈他們已經覺得很爽了,
為啥底層工作他們從不要求需要按人種比例分配
英文字母越來越長了
純個人經驗,他們還是比較在意好不好玩,還有的就是玩名
作那種跟風的,所以玩到的多半是3A(畢竟有廣告宣傳),
剩下就手遊開農開課的,不代表就是這族群的現狀
No 你說的那些人本來就是本體客群,跟多元族群宣稱的不太一樣 數據上顯示就是,搞那麼多DE&I基本上效果極低
LG團體只要你把他們加進去 他們才不管好不好玩 因為他們也
不玩 呵呵
我一律念LGBTQFUCKERS
高層不只從FMCG挖過來 但通常都是財務出身的 然後整個
公司導向就...
7樓,暗黑不巧也不到差其實,有玩過後覺得,裡面的一些
新設計體感其實還不錯,例如秘術的組合技:冰霜射線+小
範圍冰蓮花會有散射的範圍傷害效果,感覺有新鮮感。傳
奇能萃取也是從不朽開始的
說LGBT族群會打3A 問題是沒能力的LBGT太多了 才會讓這群
有點能力卻不打遊戲的上位搞爛業界 現況如此
做FMCG其他不懂但是肯定會懂市場= =他就想惡搞大多
數的正常人啊
不是你沒有自己的市場/發行部門的話,回歸工作室的型態
你還是要去找發行商啊,而且找專門的發行商比起自家公司
的市場部門限制肯定要更多,現在就不是什麼遊戲做出來可
以完全不用代理商幫忙宣傳,隨便丟上平台就能大賣的時代
併購後Publishing和Back office都在整合阿 你看AB大裁員,Zenimax publishing也是裁了一堆 都整合到Xbox下面去了
不然他們會沒事想做出LGBT的洗髮精還是牙膏嗎= =他
們目的就是惡搞遊戲界才會有那種決策
美國搞那個多元化法案跟對岸硬塞黨支部進公司差不多
如果LBGT族群懂尊重其他人 我們用得著看那麼多黑人同性
最大的問題還是能拿到權力的LBGT>$€^都是群廢物
戀肥女在遊戲毒害眼睛嗎
不然獨立遊戲也有不少特殊群體的製作人 但他們在這個小
圈圈備受排擠
這群人的問題不是什麼性取向 而是沒有創作能力
收購之後對市場部門進行整合,整合後市場部門照樣管得到
旗下工作室的創作啊
可是整體人變少惹 我覺得是很大的進步
你說的是銀行高層還是遊戲產業高層?
國外銀行高層反而這些人打不進去好嗎 那是天龍人的領域
我覺得最離譜的是黑人同性戀備受尊榮這件事 幹你媽LOL的
卡桑蒂 被砍到下水道之後沒幾週Riot馬上緊急小重做給一
個用屁眼想都知道很離譜的技能配置 結果就是版本不管怎
樣都可以看到他無視前排進去強姦後排 如果老媽社對其他
事情有對卡桑蒂那麼上心就好了
根本病毒 感染一隻就會不斷繁殖直到身體(大廠)垮掉 然
後再找新的宿主(新創小廠)重複循環...
不殺病毒 總有一天會全部死光光的
東西不好玩想推什麼理念都是bullshit 本末倒置地把教
育玩家放的比好玩更優先 炸了以後又拒絕承認是自己本
末倒置的錯
還有最奇怪的一點,現在遊戲男女裸露一點就被抨擊為色
情,可是那些LGBTQ直接在你面前上演動物交配被說是教
育,現在正常審美性向的反而變女巫就對了
同性戀超重外表的,正確肥婆什麼的根本玩不下去吧
會想玩3A大作的本來就算是輕度玩家了,不是政確仔想開
拓的族群
18樓D4那個,裡面兩個設計師好像只是做地下城美術設計的設
計師。不會玩正常。
我蠻佩服那些自行產糧&花比大眾糧數倍金錢的小眾
以前有個搞笑影片 就是小孩說2+2=22 但老師說他錯還被
指證你不能限制小孩思維 現在來看還真現實
推推
有趣的是有些搞不懂狀況的人,會把字母族群對直女
的打壓說成女權互打,但實際上就是那些直男女不吃
那一套才會被打壓,比方說運動員把時間都花在訓練
上,不會像字母族群整天忙著發新聞稿叫囂,但現在
運動競賽被字母族群入侵的災情很慘重
其實還是強化多元性雇員來刺激創意開發新TA沒錯 但前提是實力
而不是實力不達標但是靠DEI加分硬收 那做成品還是會不達標
你只收碼農你也就只能做出宅宅風味 創意部門還是得多元碰撞
而當你收了一堆只為了外皮要黑的"創意"人員或是小仙女編劇
市場總監要把關成品會不會燒起來(i.e.有足夠的市場敏感度)
或者是測試部門在封閉beta也要收到足夠反饋並有效修正($$$$)
但很多廠商就只能做了什麼都塞上去 不可能有錢打掉重練(少前2
有錢打掉重練的又會被嘴coming soooon或絲之歌那種開發過長
推 反而是一堆小工作室出的獨立遊戲還比較好玩 事實
上玩遊戲的根本很少在意裡面是否有lgbt元素 好玩才是
重點
我認為主因是,遊戲這玩意兒九成九屬於男人(包括男同)
就跟爽片一樣,女人幾乎玩不轉
女人不是不能拍爽片或做遊戲,但做出來的就是會不夠爽
我覺得業界裡面真的愛玩遊戲的應該都是少數
D4那個應該不是美術 暴雪美術職位是掛Artist 他們是Des
igner
可是少數族群 本來就比較少 合理的吧?
不是不能有 而是要合乎劇情要素
現在歐美什麼都在意外表 變得很膚淺 當然什麼都爆掉
這片才是地城美術
小眾族群講話最大聲
劣幣逐良幣 不管哪個領域都不停在發生
從一般公司經營的角度來看,財務或其他背景的人似乎比較常
見?或是這個產業比較多設計師或程式人員在管理公司?
沒有那麼複雜 單純只是左派故意搞鬥爭 弄爛環境奪權用
的
日本遊戲業技術人掌權算蠻常見的
遊戲業真慘
LGBT已經變成應用程式了嗎 還有APK
爆
首Po美國LGBTQ組織GLAAD近日發表報告,稱儘管來自LGBTQ的玩家人數正在增加,但遊戲中LGB TQ代表性仍然微不足道。 該組織表示目前只有不到2%的主機遊戲包含LGBTQ角色或故事,截至2023年11月,xbox商 店有146款帶有LGBTQ標籤的遊戲,其次是索尼(90款和任天堂(50款)。 在Steam上,僅有1.7%的遊戲列在LGBTQ+標籤(當把範圍設定在僅限成人性內容標籤的遊13
是說這種要求各種作品裡面一定要有一個自己的代表的想法是哪來的啊== 我看電影 玩遊戲也不會要求裡面一定要有黃種人啊 為啥有些群體搞得好像作品裡面一定要有代表角色不可 --9
說起來 為什麼好萊塢電影業被滲透的情況遠比遊戲嚴重啊? 跟加州是民主黨大本營有強烈相關嗎? 幾個大型影業為什麼一一淪陷 寧可違背市場需求也硬要製作 根本沒人想看的強迫推銷式LGBTQ(*&*^一串? 如果說是金流系統被箝制 那怎麼遊戲產業就沒這麼嚴重的惡化?6
覺得這和美國某明星的女兒看魷魚遊戲抱怨劇中沒有黑人一樣蠢 因為東亞的黑人基本上少到很難在路上遇到(大學或外商公司附近可能比較多吧) 又不是美國的黑人有13%之多,而且都集中到大都市上才能比較常見 換成LGBTQ也一樣 你們的人口就是少到不會在路上隨機遇到X
對於這個情況,我個人的猜測是: LGBTQ看起來正在起風,娛樂產業有人想跟。 而那些高製作的電影,因為市場上競爭者沒那麼多, 就比較敢明擺著加入這類元素。 換句話說,很多人去看一部電影,可能就是宣傳得多,65
: : 然後是流行的系列(比如超級英雄),反正大家去看, : 通常還是比較注重情節的演出,角色是LGBTQ倒還不算是什麼大扣分。 : 會被幹的那幾部,被覺得難看的原因通常也不是因為有LGBTQ成分。 : 只是因為電影難看了,一些明顯跟傳統不一樣又沒幫助的成分就會被拿出來幹5
你看最近iwin基督教那篇就知道了,是台灣終於趕上了美國,美國是西方國家中宗教氛圍最濃厚的國家,老歐洲反而是因為打過二戰反省年輕人比較不信教了。美國的極右保守派就是希望消滅所有的色情創作,而極左的思想就是創作要開放那性癖思想也要徹底開放多元,你性癖不多元我就來教育你變得多元。 美國的文化產業是行銷全球的,要面對不同的人種民族文化價值觀,不可能只討好白右紅脖子,在電影中上床的性開放和瑪丹娜那種女權解放也是文化產業創造出來的,所以文化產業天生屬性就偏左。 文化產業支持民主黨只能說是兩害相權取其輕,因為極左只是無理取鬧,但極右是要整個消滅文化產業存在的基礎。 而支持創作自由但性癖偏保守的中間派聲音越來越小,這就是兩黨政治的缺陷吧。 --22
印象中幾個有同性戀角色的主流日漫 BL/gl就不計入了 海賊王 mr.2: 大丑角登場,不過我記得後來有個地方小時候看了很感動,是他幫魯夫擋敵人嗎還啥的 一拳超人 性感囚犯: 在醫院看報紙後陷入低潮後,這角色才立體起來,在這之前也是純純的丑角3
只好來製作 充滿「利用變性手術製造的百合性轉合法蘿莉的ACG了」 TS也是LGBTQIA分類的子集 整部作品裡面都是這樣的角色 肯定就能大幅拉高幅度了9
像這種明明是少數人代表 但聲量卻像是大多數人的主流 然後要多數人聽他們的這種態度 現實中還有哪些組織是這樣的阿? 阿北好奇
爆
Re: [討論] 為啥那麼多未婚的爭論月中啊月子中心起源於台灣 月子中心源自台灣,台灣人一直保有坐月子的習俗。台灣傳統婦女都是在家里坐月子,由 婆婆、媽媽等女性長輩幫忙照顧。20 世紀 80 年代,台灣出現了營利性的替產婦坐月子 的機構,當時稱作產後護理之家,即現在所謂的月子中心。78
Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足LGBTQ+SJW背後一直都是巨型科技公司&協力的華爾街資本集團(暫稱科資集團) 這概念我有提過一些 不過可能聳動的數據沒提到 沒啥人在乎 科資集團的陰謀一直是靠LGBTQ+SJW去針對特定產業主要企業 對這些企業進行弱化到分拆資產收購37
Re: [討論] 科技業女工程師的未來?09 : → apoenzyme0 : 最近因為社會責任,公司都有任用女主管的壓力 08/20 17: 09 : → apoenzyme0 : 如果家人支持的話. 願意往上機會比男生多 08/20 17: 1016
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因歐美白左近年來會這麼被人討厭,獲得SJW的最大原因,就是常常只看結果不看過程,不 追求平等的因,而是只追求平等的果 本質上跟共產黨倒是滿像的,領導要你減碳,你就直接拉電閘。領導要你控制人口,你就 搞百日無孩,把孕婦通通抓來墮掉 看起來結果達成了,但代價是什麼?問題真的解決了嗎?10
Re: [新聞] PLG流量密碼大解析!進場有4成觀眾是女生我之前是做行銷企劃的 進場看P+的觀眾 事後根據統計有4成是女性 這象徵了很多事情 1-在籃球圈 P+的觀賽品質體驗 符合台灣女性的消遣選擇. 現在的青年過著精緻生活 即便當月光族也願意過高消費的日子8
Re: [閒聊] 迪士尼總裁:希望至少50%以上角色 LGBTQIA從幾個方面可以解釋 第一是客群 白人異性戀男性並不是娛樂產業的唯一客群,首先在電影劇集產業裡早就發生了變革 許多優秀的LGBTQ電影與女性主義電影率先發跡 影視劇集娛樂中,女性消費佔比不容忽視,逐漸變成男女比各佔一半1
Re: [閒聊] LGBTQ到底為什麼要影響遊戲產業因為LGBT是一種無法靠自然手段 來增加個體的異常人類集合的族群 他們要增加or繁衍個體的方法 就是藉由感染/洗腦現在既有社會的個體 這就不難解釋為什麼他們會透過政治手段3
[問卦] 韓國日本的甜美系偶像消失中?先談談韓國,他們的女團近來越來越酷帥風格,更偏向歐美中性風潮,反而甜美風格的女團不是轉型就是消失,看看小櫻花的轉型就可以知道,現在超帥超殺。 日本也是,AKB系已經過氣,反而出現更多酷帥的女性歌手及偶像團體。 遊戲也是,更多的LGBTQ+風格遊戲出現在市場,鼓吹女性強勢與中性化潮流。 如果消費者不買單,這種風潮也不會出現,這也代表女性客群的消費力已經遠大於直男客群,前者用錢選擇了中性化風格為主流。 未來面向直男客群的甜美系偶像是否會絕種?2
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83
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