Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?
FGO是活太長了
回合制卡牌對撞框架的手遊
比FGO糞的很多
比FGO好的也很多
但就FGO可以活8年
合理推斷壽命會繼續墊高
來個12年周年過一輪生肖完全沒問題
FGO某種程度上
比另外兩個老妖怪PAD、彈珠還可怕
因為回合制卡牌對撞太多手遊了
甚至已經多到2D進化成普遍3D對撞
比較之下FGO的皮影戲就很古老
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首Po出處: SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不算51
1v : SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03 : 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。 : 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不 算2
FGO 優化還是挺糟糕的,但AP設計真的比很多手機遊戲好很多 該怎麼說,FGO 自從可以做藍蘋果之後,你每天點進去採收就好,有活動就打 角色方面,沒特攻 沒30 50NP 一看就知道蒐藏用,強度型玩家也不容易踩雷 雖然 skip寶具被酸很久,但我覺得這是小問題,因為有更多號稱放置型手機遊戲,要你 每天準時上去打BOSS的白痴設計...X
我覺得遊戲的好跟壞、爛這些其實還是有其時代意義的, 以遊戲發展的狀況後面的遊戲廠商也是越來越辛苦, 當然因素可能有很多但有一個很現實的狀況就是玩家見多識廣、獲取資訊容易, 所以對遊戲的胃口跟滿足度也會逐漸提昇。 說FGO很爛(我也是課了一些但我也是覺得蠻鳥的)可以回到那個時代看一下遊戲的狀況,
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[閒聊] 不要fgo 有什麼play商店手遊推薦目前在玩的遊戲有公連跟貓咪大戰爭 想玩其他的手遊 不要FGO 不要FGO 不要FGO 還有其他play商店手遊推薦嗎 --66
Re: [閒聊] FGO算是上個時代的敗北者嗎?給個數據參考 去年手遊營收第10的分界線是大概200億 然後FGO現在是130億(這還是預估比較低的數據),你自己動腦思考一下他能不能在年底過 200億吧.... 還有,FGO根本沒有腳踢怪物彈珠,這100%是誤會42
[閒聊] 爛手遊這麼多為什麼FGO的仇恨值特別高?爛手遊的那麼多, 老實說真的要論爛 FGO 也算不上特別突出吧 而且不止是台灣 CY手遊推出各種福利FGO也是各種被日本玩家拿來反觀 FGO仇恨值那麼高的原因是什麼?39
[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物21
[閒聊] FGO假如出2能達到和崩鐵一樣的效果嗎平平都是大ip的回合制手遊 正當我看了巴哈哈啦板人氣榜首和FGO紙娃娃打架的演出差距而落淚時 我轉頭一想不對啊,街機那裡不是有一堆現成的建模和特效嗎?不都是現成的演出嗎? 雖然粗糙了點,但是廣大FGO玩家連紙片打架都能接受了,有3D建模不得感恩戴德? 反正劇情剛好也到了一個段落,假如重開個FGO2,然後強化成3D遊戲10
[閒聊] 其他手遊怎麼不學FGO做精美的PVFGO每章都有TVCM 周年則來個精美的PV 讓課長看到自己的聖晶石 化做美美的畫面 請問其他手遊怎麼不學FGO3
Re: [討論] 假如FGO改成3d版的應該會很多人玩突然想到當初載fgo 有一半原因是看了第七特!異點的動畫 想看故事 有一半的原因是看了yt有人放3d的寶具影片 還可以跑來跑去a別人- FGO:原來手遊可以只打自然回體,不抽農具也可以拿完活動主要道具 FGO糞的地方相當多,但從當年開始就不需要花太多心力也能打好活動的確是優點 這之前玩的百萬亞瑟王,為了刷活動卡除了自己要喝水回體, 還要蹭好友的Raid怪 曾經半夜設鬧鐘起來刷 闇影詩章:原來有卡牌遊戲可以無課每期組T1牌組
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