Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?
※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言:
: FGO是活太長了
: 回合制卡牌對撞框架的手遊
: 比FGO糞的很多
: 比FGO好的也很多
: 但就FGO可以活8年
: 合理推斷壽命會繼續墊高
: 來個12年周年過一輪生肖完全沒問題
: FGO某種程度上
: 比另外兩個老妖怪PAD、彈珠還可怕
: 因為回合制卡牌對撞太多手遊了
: 甚至已經多到2D進化成普遍3D對撞
: 比較之下FGO的皮影戲就很古老
FGO 優化還是挺糟糕的,但AP設計真的比很多手機遊戲好很多
該怎麼說,FGO 自從可以做藍蘋果之後,你每天點進去採收就好,有活動就打
角色方面,沒特攻 沒30 50NP 一看就知道蒐藏用,強度型玩家也不容易踩雷
雖然 skip寶具被酸很久,但我覺得這是小問題,因為有更多號稱放置型手機遊戲,要你每天準時上去打BOSS的白痴設計...
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.37.41 (臺灣)
※ PTT 網址
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本來消體就5分10分而已沒SKIP也還好
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現在一堆手遊光每日就要綁人半小時的
每日任務加上雜七雜八的 很容易1小時過去
※ 編輯: hayate232 (114.43.37.41 臺灣), 11/19/2023 07:07:33推
我以前玩艦B也都說很養生 結果我玩起來比F還花時間
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一堆可以掛機SKIP的遊戲每日花的時間更久,每次看到
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他們講說10分鐘即可下線的時候,我都會想可是FGO打三
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場也不用到5分鐘耶XD
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A25 沒事不到3分鐘解完每日就可以下線了
推
現在FGO就是一天三場白沙漏 後面全換果
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首Po出處: SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不算51
1v : SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03 : 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。 : 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不 算X
我覺得遊戲的好跟壞、爛這些其實還是有其時代意義的, 以遊戲發展的狀況後面的遊戲廠商也是越來越辛苦, 當然因素可能有很多但有一個很現實的狀況就是玩家見多識廣、獲取資訊容易, 所以對遊戲的胃口跟滿足度也會逐漸提昇。 說FGO很爛(我也是課了一些但我也是覺得蠻鳥的)可以回到那個時代看一下遊戲的狀況,
爆
[血流] 《FGO》官方直播慘被《賽馬娘》玩家踩場《FGO》官方直播慘被《賽馬娘》玩家踩場 留言聊天室變戰場 昨晚手機遊戲《FGO》舉行了官方直播節目,發表遊戲最新資訊以及與旗下遊戲《FGO Walt z in the MOONLIGHT/LOSTROOM》的合作活動詳情,但節目的留言聊天室被疑似《賽馬娘》 的玩家踩場。43
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井可能有點逆風,但還是要幫FGO說一下話 只能寶一這點很糞,要到300抽這點也很糞 (其實公連一開始也是300,不過送的石頭量不能比...FGO又不給買月禮包...) 但是留言很多在嘴換日會重置 這個誤會就太大了,這次開的是「換池重置」喔39
[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此17
[閒聊] 安安,有比FGO更廢的遊戲嗎?幹你武內,媽的體力滿了打到這一關,一開始打死BOSS還會無限復活,以往這種打不死的BO SS都會設個回合上限,例如它開一次寶具或是過一定回合就結束戰鬥了。 結果這鳥關13回合還沒結束,BOSS不斷復活,我帶了一堆騎職又很難死,結果這5AP打了我2 5分鐘才全滅,全滅才是過關條件,打完25分鐘出來,發現AP又滿了。3
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO3
[閒聊] 開放必殺技Skip是櫻花革命的敗筆嗎?同樣是DW開發的2款手遊—FGO及櫻花革命。 FGO選擇不開放寶具Skip,製作更精美的寶具動畫,期望抓住玩家的眼球。 櫻花革命選擇佛心開放必殺技Skip,讓玩家迅速刷週活。 開放必殺技Skip,玩家無法被迫看精美必殺技動畫,是不是敗筆呢? --4
Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?當然是FGO阿! 身為開服元老不得不說 一開始戰鬥連個加速鍵都沒有 到現在連使用技能都能加速了 (但寶具還是不能skip)1
[閒聊] 給型月1.8兆台幣會願意讓FGO寶具Skip嗎?宇宙神遊FGO 如果今天贊助型月1.8兆台幣 讓他們做一鍵寶具Skip 甚至直接出關卡掃蕩 他們願意嗎?- 應該有一些優秀MMORPG,不過我因為語言或是風格問題,所以沒有接觸。 像是WOW當初同學想帶我入坑,但我比較沒那麼喜歡那種人物風格。 所以很可惜沒有入坑,不然也想體會一下以前興盛時代的WOW有多好玩。XD 我以前玩的一些網路遊戲,也都是一個角色培養下去。 要換角色還得登出到角色選擇頁面換角色,有些麻煩。
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