Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?
※ 引述《Steyee (阿稔)》之銘言
: https://i.imgur.com/u2vuqLp.jpg
: SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03: 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。
: 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不算
: 差?
: 那少女歌劇這部手遊是多爛,那麼爛還能活五年以上的遊戲不多欸?而且我記得她的動畫在
: 板上算是人人稱讚,還不乏發顛文?
: 爛遊戲通常能活一年就該偷笑了…
: 想問一下有玩的人知道這遊戲多爛嗎?
: 還有真的爛還能活五年是有什麼奇蹟在嗎?
我覺得FGO某種程度上被黑得很嚴重
就是...怎麼說...
FGO其實沒有那麼糟糕啊
要說很客送石很少 雖然我退坑了 但要說客 我覺得邦邦更客
要說通膨 雖然我退坑了 但我覺得白貓通膨更嚴重
要說逼課 偶大那幾個三不五時開限定的更逼課
我覺得鹽過騎石讓FGO被黑到一個很玄乎的境界
彷彿這款遊戲就是手遊裡的最底標
但我認真覺得 它就...沒有爛成那樣啊
要說糞還輪不到FGO啊 真的
--
最初期庄司時期真的是狗都不玩
fgo應該是最不通膨的手遊吧t0角兩年前出的現在繼續用
除了不好玩外沒啥太大問題
那是因為現在改善很多了阿 不能掃蕩 但是戰鬥有加速
打手可能會有上下位但是輔助抽一隻剩下靠愛就好
跟著罵就是了,不然你會被當異類
逢年過節的試手氣app,齁勝
以前選錯只能重開 速度又慢 超級崩潰的
你要說糞 今天版上才提到煉金 我相信煉金比FGO慘很多
賺太多 「賺了那麼多,為什麼不(點點點)」
至少FGO不會誇張到活動打不通吧XD
拉水平對比一定輪不到他當爐主的
什麼都沒到最爛 但總合起來觀感就很糟
紅了 改進了 很多雲或是退坑了沒更新繼續黑阿w
除了IP本身外沒任何亮點啊
就很無聊 靠愛發電的遊戲
以FGO這種營收規模 只做出這種遊戲還不叫糞嗎
然後對比營收就更吸炮火
以前選錯卡不能退回去真的是會中風
都什麼年代了 光是種火不能疊還要佔背包這件事就夠糞
技能升級要一等一等練 拜託 年營收幾百億的遊戲耶
遊戲是贈品
Fgo 做的最好的一件事就是關卡強度一直都不高 角色通
膨度基本上超級低 一年沒玩再回鍋最強的meta 還是那幾
隻 不用擔心老婆上不了場
放棄吧,已經變成爛梗了
也只有fgo能這樣玩還不島 其他模仿的一下就死了
而且角色是會強化的 有許多從下水道翻身的案例 相較於
多數手遊這點真的很強(當然也是很看運氣 有些就是營
運連救都不想救 望向可撥的三色強化)
認真說就是,F以一個手遊的標準大概有個六七十分
開服抽到的藍傻繼續用…已經寶五全解了
但是以這個IP和營收來說它明明可以成為更好的標竿
沒辦法 只能等Fgo 2了..
就送石很少跟沒有掃蕩這點吧 不過拿這點來說馬娘也差不多
我覺得還好 現代社會你遊戲做得太複雜不見得能撐這麼久
覺得FGO很厲害的是只要出新角 就算卡面醜性能又差 還是
會一堆人瘋狂抽到寶五當倉管 其他遊戲只要其中一項差
營收多少都會受到影響
遊戲性0 故事性其實也很爛 其實讓FGO讓一堆人討厭的是不少
人說靠FGO學歷史吧
謝謝死士們抽爆廢卡減緩FGO通膨速度
這我倒是沒聽過
因為FGO紅又賺錢啊,不然第一年除了開服那時根本沒
聲量
說靠FGO學歷史是不是把網路幹話當真了
FGO 藍傻 金閃閃開服角到現在還是現役 也是手遊少見的抗
通膨了
論糞應該是櫻革
藍傻跟上紅卡環境 強
這我是有聽過 不過對裏面出的歷史人物有興趣去查相關
資料也沒啥問題吧
Fgo學歷史? 不太對吧 接觸fgo去了解相關歷史還比較合理
開服抽到的金閃閃現在還是一線打手
因為FGO厲害的是得靠性能去逼課吧,所以通膨就不太需要
不靠,打錯
不過其實FGO開服第一年營收還沒很高就是
FGO是靠劇情去逼課吧 人權輔助大堆寶1就夠 很簡單抽
fgo卡面不好看的結果靠劇情補完人設後一堆人跑去抽
FGO會紅也是因為2016年尾那波祭典 第一年完全靠死士撐
雖然營運多少有點躺者賺,反正IP熱度有維持好就好
但某方面也害怕改變會爆死吧
F的確讓我每次看到翼龍大佬寫的人物文章都會進去增加
知識
遊戲變好玩不等於會賺錢...
FGO學歷史我是沒聽過啦 但FGO有幫助推廣歷史人物這
件事倒滿常發生的 像是薩里耶利
躺著賺不是不想站起來,是站不起來
龍拼彈珠一堆老牌都想擴大ip
最後成功活著的還是只有躺著的那款
因為fgo 去學歷史才比較正確
邦邦很客,但不算難抽啊,也沒什麼人權角……只抽泳
裝跟機率加倍也是很開心:(
不得不說F通膨控制真的屌
最近才實裝好友絆禮裝篩選 系統更新和強度通膨一樣慢
星盤和廢狗 我到現在還不想點…遊戲基底算差的,但遊戲
性、畫面演出比它爛的還一大堆
我必須要說 fgo是難抽沒錯 但是他送石量其實不少
寶具skip呢
說FGO靠性能逼課的,一定是哪裡搞錯了,一堆倉管還不是
拿第一。
更正一下,廢狗是說獸的足跡,實際上強度影響抽卡很明顯
F抽輔助比打手重要,有輔助舒服很多,而且都過八週年了
,開服角還能在一線活躍
強度當然會影響 但是"不追強度也沒差"這就是超稀有屬性
而且F除了抽卡,你也不用課一些有的沒的,像是skin啦,
還是月卡解鎖XXX功能之類的。
另外強度方面,F還不用擔心練錯,某些遊戲你練個角色,
都不知道下一隻要花多久時間才能練到滿,根本不敢亂練
。
最初蠻糞的啊,印象連攻擊都還沒二倍
是說都這麼多年了,就別再以前XXX直接講現在情況就好吧。
FGO現在還存在的缺點我都當成「程式碼爛到工程師都找不到當
初的修改點」
沒差 遊戲性我不在意 劇情好就行了
現在有些手遊根本是
現在的話就沒辦法一鍵升技能吧
前陣子那個自選四星要練也是點到有點煩
誰會把fgo二創的歷史當真啊 基本上都是讓人有個誘因去
查找比較可信的史實吧
比FGO糞A25吧
A25是比FGO糞太多 拿FGO來比別人會不知道A25有多糞
福哥缺點很多,但沒pvp跟退坑懲罰不重才讓很多人明明沒在
玩活動,但還是會定期回去繳福袋錢QQ
玩FGO想瞭解歷史名人,這讓我想到之前以藏出的時候讓
已經出很久的“岡田以藏傳”庫存掃光,甚至還重啟再版
,所以要說玩FGO 學歷史其實也不是沒有啦
FGO還有一個優點就是回坑容易,其他遊戲想回坑就要拿
失去新手優勢的帳號追進度,追一追又懶了,但FGO 棄一
年回來玩,他的生態還是沒變。
扣掉高難,角色的強弱只會影響通關速度,而不至於過不
了
懶得反駁 抽不到想要的角的時候 我就會想這些錢可
以買一個實體模
型 幾款單機大作 然後我現在還在玩 天哪 我怎麼那
麼M 大概是這樣
FGO通膨?他大概是最不通膨的手遊了,老角色在怎樣用愛都
是能養能上場的
FGO主要是他的名氣跟營收對比他改善的速度跟內容
也8年了其實大多數都改善算是能玩的東西 那幾個只要
有就沒懦夫的輔也給過自選或好幾次讓你能到手的機會
抽到就能一路用到現在
他的臭名主要還是來自早期 第一年真的不知道什麼鬼
沒一年島我到現在都覺得是奇蹟 還有那個送5顆騎輝石
真的是讓所有玩家驚訝到說不出話
早期角色性能真的是沒動腦亂作的 有些後來救回來 有
些沒救到只差營運沒直接出來講他就垃圾不想救而已了
經典就3星術職-傑羅尼莫啊,三色魔放改成全體還算能用。
#如果
F絕對是對員工最佛的公司,整年不用幹事光復刻就行了
FGO超級不通膨啊,甚至遠古的角色都有可能哪天出了個輔
助直接變T0角耶
還有3星劍吉爾也是,加個「與貞德同場增傷200%」才救得回來
吧。
邦邦真的很客 但也沒人說他佛 甚至就算有玩的還是會
fgo的核心就是關卡難度低到爆啊,99%的關卡敵人的機
體都比玩家還爛的遊戲你敢信?
算有夠客的= =
FGO你角色爛就是農比較久而已,所以雖然抱怨多但其實沒什麼
逼人退坑的點
啊就你會期待他拿出營收前幾應該要有更好的改變,然
而實際上並沒有,他只是躺著不動,這樣就讓很多人不
滿過來踩一腳了
要說有改變嗎?
是啦,對還在玩的人來說可有可無,核心沒改到卻也不
至於會因此不能玩下去
一個遊戲不好玩 不就是糞
皮影戲 不是fate早就倒了
不是沒退坑的點 而是有信仰的不當是退坑點
這對所有遊戲都差不多 只是其他手遊很難跟FGO談信仰
畢竟不能SKIP或一鍵或送石不多 運作慢等等的都是原因
看隔壁公連都有人酸送太大 課長沒成就感就棄坑了
甚至有人說每天幾分鐘就結束 沒什麼可以玩的就棄坑
一堆客觀算是優點都被當缺點看了 FGO優點有比較多嗎?
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首Po出處: SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不算2
FGO 優化還是挺糟糕的,但AP設計真的比很多手機遊戲好很多 該怎麼說,FGO 自從可以做藍蘋果之後,你每天點進去採收就好,有活動就打 角色方面,沒特攻 沒30 50NP 一看就知道蒐藏用,強度型玩家也不容易踩雷 雖然 skip寶具被酸很久,但我覺得這是小問題,因為有更多號稱放置型手機遊戲,要你 每天準時上去打BOSS的白痴設計...X
我覺得遊戲的好跟壞、爛這些其實還是有其時代意義的, 以遊戲發展的狀況後面的遊戲廠商也是越來越辛苦, 當然因素可能有很多但有一個很現實的狀況就是玩家見多識廣、獲取資訊容易, 所以對遊戲的胃口跟滿足度也會逐漸提昇。 說FGO很爛(我也是課了一些但我也是覺得蠻鳥的)可以回到那個時代看一下遊戲的狀況,
爆
[閒聊] FGO的saber布袋戲化啦FGO居然布袋戲化了 看到saber出現拿劍暴打 我還是要說一句 凜雪鴉你真的是個雞掰人啊爆
[閒聊] 不要fgo 有什麼play商店手遊推薦目前在玩的遊戲有公連跟貓咪大戰爭 想玩其他的手遊 不要FGO 不要FGO 不要FGO 還有其他play商店手遊推薦嗎 --17
[閒聊] FGO變成了普通的手遊?!突然在推特的推薦趨勢看到了 FGO君 普通的手遊 想說是發生什麼事,原來是FGO竟然跟31冰淇淋合作了 內容就是非常普通的每日轉推抽獎,中獎的能得到一張免費的普通SIZE的單球冰淇淋兌換11
Re: [閒聊] 為什麼大家不會檢討為什麼做不出FGO?因為很簡單,你看討論就知道了,都說FGO只會靠IP,靠信仰 好像其他手遊就沒有IP跟信仰一樣,只有FGO的信徒會大力課金,但講真的FGO真的是老型月 粉的,我是覺得有一半就偷笑了,大多數都是FGO才開始接觸的人,有沒有因為FGO去補原作 ,那可能又更少了,看看FEX無雙賣怎麼樣就知道了 接著說學FGO的倒一堆,對啦,學玩法很多啦,但有幾個能像FGO一樣這麼乾淨,只要煩惱抽10
Re: [閒聊] FGO算高難手遊嗎?這大概看標準了, 把遊戲機制都納入,除了超高難度不給接關外, 靠投石機無限接關都能搞定,這就比一堆手遊簡單了。 然而超高難度,大多只是要你照機制去過關不適合用暴力解, 真的比不接關的難度,常常會不如高難度關卡。9
Re: [閒聊] 怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪更多的評價其實是糞作跟普作交互, 不過帶起來其實是5章就有比較好的評價,但還不夠好, 六章開始才算合乎"死士"們的期待。 但你要知道,在FGO之前, 手遊普遍的劇情就是跟FGO的第1章~第4章同個等級的,1X
[閒聊] 發現學妹雲退坑FGO!剛剛下課聚餐時 發現學妹坐在角落玩FGO 我驚訝的問 妳不是去年退坑了嗎? 學妹害羞的解釋後4
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?大概是吧,畢竟沒人逼你玩FGO吧? 不過細別項目還是可以探討就是了 ※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言: : 沒有保底 課! 早期的轉蛋是沒有保底概念的,X
Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨我個人是上上周剛開始玩原神的FGO玩家啦 我FGO只課過福袋,其他都當免費仔最近宇宙凜用免費石抽到了,艾雷寶4,弓凜寶2,黑貞寶二,該有的輔助都有 FGO真的送石大方又好抽 但是原神呢?新手卡池的20抽一隻固定的諾艾爾,一支雷澤 沒了 都是垃圾4星 真的廢真的很猶豫要不要繼續3
Re: [討論] 假如FGO改成3d版的應該會很多人玩突然想到當初載fgo 有一半原因是看了第七特!異點的動畫 想看故事 有一半的原因是看了yt有人放3d的寶具影片 還可以跑來跑去a別人
爆
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