Re: [討論] 遊戲王如果維持一開始的模式
倒是好奇卡牌的部份如果維持動畫的風格會紅嗎?
不是指剛開始的幾乎跟比大小沒兩樣的版本
或是決鬥者王國的說書人版本
而是大概戰鬥城市開始比較沒那麼單純但又不會過度複雜的遊戲王
有時候會很懷念小學的時候下課跟朋友們玩的遊戲王
雖然攻擊力取勝但可以靠著各種魔法陷阱組合想辦法逆轉場面
然後被逆轉場面再想辦法再打回來
一場通常都回合交互拉鋸
明明用的是4000生命值也可以打個好幾回合
然而現實遊戲王基本上2-3回合內結束
先攻看手坑攔不停就可以剷牌輸了輸了下一把下一把
或是一回合就是說書個10分鐘場面爆展滿滿資源
好奇如果實卡是維持動畫漫畫裡那樣一把需要互相拉鋸逆轉
LP也是慢慢磨慢慢打的卡牌遊戲會紅嗎?
--
那時候都是帝牌跟一換一的牌 娛樂牌是連玩都沒得玩的程
度
你玩爐石限定一回合只能拍一隻怪就跟你說的模式差不多,應
你是不是在找:Rush duel?
該不會好玩到哪裡去
有04環境 不過血量依然8000 而且要找到人跟你玩
好幾回合的意思其實就是大家一起坐牢
你說以前的樹壺 大家一起洗牌嗎?
可是大家看遊戲王動畫不就是喜歡那樣好幾回合互相逆
轉的決鬥嗎?不會覺得坐牢吧?
沒有 那很坐牢
因為有BGM跟聲優 才會覺得沒坐牢
最一開始遊戲王就在坐牢了, 為了贏比賽就會變這樣。
如果是玩開心的話即使是現代遊戲王也可以玩
單論娛樂牌的話 是越新的越好玩
DL從頭出也是有新舊卡混出 同步超量出來才好玩
DL一開始印象是海龍太全面?變成幾乎都玩那套?
海龍讓這遊戲變猜拳遊戲 蛤你說這本來就是猜拳遊戲
海龍前就恐龍啊,攻擊力硬是比其他拼拳的高100
你懷念下課亂打牌 那你現在怎麼沒繼續用那種方式打牌
不是很懷念嗎
如果你是對的 應該全部人繼續跟你懷念 懷念到哪了
被卡車載走了嗎
月經文不膩耶
這就是打牌打到坐牢局,打完一場根本不想再打第二場
小時候的魔法應該也是大嵐黑洞雷擊吧 這樣算組合嗎
你知道遠古時期那些大法師 跟其他otk牌組嗎
當時的環境可沒比現在好多少
真的要玩就是玩04規,以前也是不打主流的一起玩才好玩
但不順的時候就是坐牢
04歸雙方在知曉彼此資訊且使用牌組一樣的情況 才比較有
拉扯互動
你有看過技剝群雄御前千查全在場上嗎?我想那是你要的
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[閒聊] 遊戲王起飛關鍵是決鬥者王國還是戰鬥城我自己遊戲王漫畫看不多,只有戰鬥城市後期有在關注 動畫大致都有看,東映版看過一次,KONAMI入主後的動畫版以前第四台重播到爛了 雖然大家知道本來高橋老師早期沒有限定在卡牌遊戲上,可是卡牌遊戲篇大受歡迎 就發展出決鬥者王國篇,後來KONAMI取得實體卡牌版權後制定OCG規則 高橋老師就以OCG為基礎改編,再發展出戰鬥城市篇28
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[閒聊] 歐美是遊戲王卡片本身比動畫有名嗎?如T 最近在看不論是實卡 或是K社賺到缽滿滿盆滿的DL和MD 歐美玩家對於遊戲王OCG幾年來毫不萎縮ㄉ熱忱是一大重點 不過相比之下14
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Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題如果說以前的遊戲王是2d的戰場 那現在的遊戲王,就可以說是3d的戰場。 以前只是兩隊陸軍互相在地表(場上)廝殺。 而現在你必須時刻警戒空軍(手坑)的攔截和轟炸。 所以如果要一言以蔽之,為什麼以前的傳統強卡在現今環境式微,8
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[問題] 遊戲王動畫Gx後有沒有打牌的集數嗎遊戲王開始都是讓人有陰影的黑暗遊戲, 之後發現財富密碼後轉型卡牌漫畫, 決鬥者王國跟城市中間有龍門骰這篇章,以前game boy也有玩過那個遊戲。 想問下各位,在遊戲王GX後有不靠卡牌決鬥的一集嗎? -----
爆
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