Re: [討論] 原作變動畫有刪減很正常吧
原文43
如果簡單回答這個問題,答案就是「對」
那如果在細究為何原作改編動畫要刪劇情
或者是對劇情編排要重新調整
這就涉及到作品改編時兩者性質的差異了
漫畫就先不提了,漫畫通常能不改動太多
原本的作品可能就能直接當分鏡參考
可能就是考慮幾話幾話合併來做成一話動畫
——
但是輕小說,遊戲
那可就是大工程了
輕小說是以一集為單位
視角也經常以主角視角進行
劇情高潮也可能分散在不同卷
要將劇情做好切割整合
然後每一集都讓觀眾期待下一集
那可就是大難題了
如何在十二話完成起承轉合
開場要炫要潮要抓住觀眾眼球
中間要做好結尾的鋪成
最後還要做出劇情高潮收尾
那難度可想而知
而且通常還要十二話塞個四五六七本輕小說內容
所以像86這樣23話只塞兩本小說
內容說好說滿
還能塞額外內容跟原創
還把分鏡演出弄得這麼美的
實屬罕見呀
大概就是這些
小弟看動畫來一些小見解
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風真隊長最可愛!
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45
[22冬] 鬼滅之刃 遊郭篇 09 不吐不快其實這話看完以後,鬼滅的打鬥依然維持特效很多、運鏡很好的特點 但這個節奏真的怪到不行,把漫畫的那種節奏挪到動畫本質上就很怪 就跟輕小說也不可能將全部的劇情挪到動畫進行改編一樣 會很拖節奏而且顯得流水帳 這也是為何跨載體的作品都必須進行改編56
Re: [閒聊] 86-不存在的戰區- 23話ED『LilaS』借標題回 我看的作品不算多, 但這還是我第一次看到為了最後一集專門寫了一首完美契合劇情歌詞的新歌, 還在保留原作主線劇情架構的基礎上原創了各種分鏡演出,而且, 居然還能改得比原本已經很精彩的原作更加動人。47
[23春] 天國大魔境 01 微雷說是微雷,但其實不會提到劇情內容啦。 動畫的01進度大約到原作4話,看得出來製作組對節奏的掌握很熟練。 01的結尾剛好收在一個高潮點(還留了很多懸念) ,但真正刺激的保留到了下一回。 對比原作和動畫的分鏡,17
[閒聊] 漫畫改編的動畫比較不會尬?輕小說改編的最容易尬了 「青梅竹馬絕對不會輸」 「偵探已經死了」 都是代表作 動畫原創其實也很容易尬3
[閒聊] 魔法使黎明期:強迫你吞下NTR的續作上一季的新番:魔法使黎明期 動畫瘋那裡倒是沒什麼炎上的表現 評分還滿正常的 因為這部作品並不像前作「從零開始的魔法書」 臺灣是沒有代理的 輕小說看漫畫都是10
Re: [閒聊] 影之實力者作者運氣也太好了吧?原作很有創意,他寫這本後不少跟風的作品 但作者筆力偏差 很久之前看的,可能記憶有點偏差,有錯誤歡迎指正 以第一集小說為例,我猜大部分看動畫的人可能猜不到第一本小說斷在哪 斷在考古妹那段8
[閒聊] 有哪些合作創作小說的作者?前陣子看了一部作品:小說之神, 也有改編漫畫版, 其中身為小說家的主角苦惱於寫作, 但因為文筆好,所以後來編輯讓他去和另一位同樣是名作家的女同學合作。 仔細想想,6
Re: [問題] 轉生蜘蛛動畫人類線是怎樣先講結論 人類線爛最大因素是經費 小說蜘蛛線、S線以及其他線的比重 跟漫畫、動畫改編都不一樣 漫畫看來是側重蜘蛛線5
Re: [閒聊] 原創番是不是沒什麼賺頭??不是原創番沒甚麼搞頭,是這幾年日本的MediaMix商法越來越成熟 將漫畫或輕小說改編的SOP已經大幅降低製作成本 看看那個用到爛的異世界城鎮 很多東西跟橋段都可以一再利用的情況下,開發成本當然低啊。4
[問題] 原作黨會看不起動畫黨嗎?我雲柱啦 是這樣的 輕小跟漫畫改編動畫是為了推廣原作 但動畫本身也有原創 先撇開原創動畫不談
爆
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