[問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?
如題,流派被nerf不就換一個就好了嗎?
賽季制遊戲重練不是挺正常的?
為什麼玩家們要暴怒,有人可以跟我解釋一下嗎?
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因為原本就已經很爛了 大家想著賽季一改爽起來
因為你雲!他們不是nerf流派,是nerf玩家福利
為什麼NERF跟重練一定要掛勾?
樓下說都在玩沒時間解釋
就好像你今天升級只要100萬exp他們覺得太好練了,幫你改15
0萬
你麥塊每開一個新世界,武器傷害就少半顆心應該很好玩齁
PVE遊戲為了平衡把大家爽度nerf掉 本身就很莫名
你以為的nerf:火球術傷害下降10%
原本還有8~90分流派 現在剩60分跟20分流派 全部一起砍
只能玩比較不爛的
暴雪的nerf:全員爆擊傷害砍半,特定詞條掉落難度增加
我看有人說是為了賽季而做的預先nerf,感覺還算說的過去?nerf經驗值就不予置評
※ 編輯: SKTP (39.10.27.201 臺灣), 07/19/2023 19:33:45因為砍的不只流派強度 還有遊戲的獎勵機制
買遊戲還要被nerf教訓,那我幹嘛不去玩死人POE當免
費仔
我自己是沒有看到有誰特別在靠杯重練啦
因為已經沒人想玩了,當然不會罵重練
有玩的才會罵阿 看罵的人這麼多就知道有多少死忠的
像我玩個幾天就受不了反安裝了 怎麼改哪有差
這次是全部看爛
砍
你日子過得很舒服,突然有一天讓你不舒服時就會變這樣啦
活該啦 然後幾年後再洗記憶說當初不錯 是黑粉太多 屢試不
爽
哪需要預先nerf? 你把現有的東西砍爛就是相對剝奪感重
更簡單形容,你今天一個月4萬,工作8小時
把你薪水砍了還感恩戴德喔 笑死人
老闆覺得你過太爽,砍到剩28000每天12小時
不就利益相關,砍你利益還要感恩嗎= =
重點是那個開發者註解 根本就是嘲諷開滿
很多罵的都是雲玩家好嗎www
通常那季不好玩可以直接棄 但買先行的還有通行證 虧爛
本來應該是單機,硬要搞連線又nerf當然氣
氣氣氣氣氣 笑死
我原本是想說砍了某些流派不就換另一個流派變最強,去玩這個流派就好了吧?
※ 編輯: SKTP (39.10.27.201 臺灣), 07/19/2023 19:40:51砍你薪水再拉長你工時 你再來說換個部門就好啊==
數值算什麼利益,不然殺一隻怪 馬上滿等 噴100件裝
還是D4的玩家只想一個流派玩到底==
是不是利益最大化
D4被我擱置到現在 沒啥動力玩 刷刷刷好累
其他流派不用裝備嗎 裝備詞墜砍一堆要怎玩
你是不是連patchnote都沒看
這次死的不是一個 是一堆人 所以才會大家都不爽
刷子遊戲不給刷要幹嘛 噁心玩家而已
會不爽的真的不要玩了,反正刷完新的也有一天會被砍
都是雲玩家們的祭典狀態加無視嘲笑反駁的聲音而已
世界3/4限等級 怪的經驗變少 然後一堆武器數值下調 防禦
機制改爛 擺明就是要噁心玩家
還是我被GGG教育習慣了,感覺被nerf挺正常沒啥阿
有人在嘴賽季重練嗎==
我也不明白,氣到好像暴雪背叛了他們一樣。這不是暴雪日
常嗎,十年如一日的事情 在那邊哭 有夠浮誇
沒得爽阿
被背叛憤怒吧,一堆人哭喊著:“我信任你啊暴雪”,哈哈
啊你要先說你是Poe玩家啊 這是你的日常你當然覺得沒啥
拿薪水比喻也太好笑 你是花幾萬在D4?
下個月發年終 這個月先扣薪水50%
POE也是死忠的啊 POE哪次改版不是一堆人先噴 然後POB點
起來 開季再噴這季垃圾 然後又開始爬忍者網= =
所有流派都被砍 請問你要換哪個流派XD
因為跟流派無關 砍經驗 砍防禦面 砍浪潮箱子 你重鍊什
麼職業什麼流派都躲不掉
歡喜買 甘願受
你們講的poe應該都搞過可能還更狠
這樣的砍法很明顯就是遊戲內容跟不上玩家進度 於是用
NERF玩家來增加遊戲的遊玩時間這種最弱智的砍法 不燒
起來才有問題
poe你不爽還可以白嫖玩整季,爽了才考慮花錢
這次又不是砍流派 是全砍 你不管跳哪個流派都會吃到NERF
bz是收了你2k 暴粉還要小畫家截圖交易XD
Nerf玩家的遊戲體驗啊
畢竟是死忠的
這次不只是棒打出頭鳥 而是全部都一起砍
然後出頭鳥還在爽 cc
你換流派是可以直接換喔..講什麼幹話
有玩過POE的真的都習慣了吧
砍藥水砍防禦砍魔力保留 也是全部一起砍
然後拓荒都那幾套
這類型遊戲就是這樣改變不了了
不只玩家強度,還砍掉寶率、提昇怪物強度、砍玩家硬度、經驗
反正砍了一狗票,不管你玩什麼職業都別想逃
差別只在是砍你一隻手還是把你四肢全砍了
POE不花錢那四頁倉庫怎麼爽啊XDDD
新的暗金都是拉基==
之前台灣也有ssfhc玩家用四頁倉庫在玩,怎麼會不能爽呢?
好,我修正一下
POE不花錢又不是超專精玩家要怎麼爽
精英中心不收垃圾。
喔 原來是POE玩家 那沒事了
順便跟你說 暗黑的流派成型要看裝備 換流派等於你幾乎
整套裝備要重刷 然後暴雪這次還讓裝備更難抽到想要的能
力
不少年輕玩家是第一次花大錢吃屎吧
兩款是同一款嗎 蠢也有個限度..
poe這季路邊撿把弓不就爽了...
預先nerf就很腦殘好不好 一個9成時間都在副本坐牢的東
西 不把這個坐牢過程變好玩 反而想把這個過程變難 可悲
POE至少不用2K入場費 你砍我還覺得沒話說
暴雪不想要玩家爽打怪,但每隻怪都打個1~2秒一點也不爽
而且速度慢了寶掉得少更不爽
而且你要看這次還賣爛就代表有不少跟我一樣根本沒玩過
暗黑的人來買
我覺得D4特效不像D3那麼暴力 常常需要很多詞綴搭配
玩到現在好不容易成形了結果被砍下去 迷茫轉憤怒
你知道這遊戲換BD的成本有多高嗎 還是動態等級 如果100等被
砍爛 你可能連村口都出不了 只能求救朋友
明明就把弱的調強 然後一直把層數往上開就好
預先NERF真的蠻北七的
馬的我是買遊戲來爽的
預先nerf nerf回城時間 nerf開寶箱時間 buff駱駝叫聲
看愛迪生介紹駱駝叫聲真的有夠好笑 唯一重要的更新XD
說翻臉就翻臉就我暴雪啊 看看旁邊英霸的草都長多高了
以前WOW戰士就是常常被"預先"nerf 不用太意外
說後期裝備起來會太強 幹 那你後期在nerf阿
資料片剛開就預想到後面.3 .4版的事情
算了 反正D4玩家開心就好 不開心也要記得上線刷刷
4
身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊… 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= = 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?2
你要確定那些是真的玩家捏 一開始我們聽到的是痛苦太多收穫太少 過一陣子reddit開始在吵掉寶率太低 接下來被說後期可玩性不夠 玩家覺得太簡單不夠玩 現在被nerf了又有大聲浪出來7
如果以我自己的觀點來看的話 拿後面同樣是改成賽季主題式玩法的D3來看 這次的更新其實有超多地方我覺得改的超級莫名其妙 而且你要說改動如果全都是玩家改超不爽的話 那還可以說是設計師完全不玩遊戲,自我感覺良好
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Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?Nerf就像是都更,被拆房子的人會哭哭,但是建商跟政府不一定會理會 而且最後城市發展看的是房子蓋的好不好,跟房子怎麼拆沒什麼關係 大家都很清楚這次nerf跟POE既有的問題關係不大 戰鬥系統、掉落&做裝系統跟UI&UX是我認為最大的三類問題 那這次nerf有提供更多設計空間給上面的問題嗎?我認為是有2
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