Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?
Nerf就像是都更,被拆房子的人會哭哭,但是建商跟政府不一定會理會
而且最後城市發展看的是房子蓋的好不好,跟房子怎麼拆沒什麼關係
大家都很清楚這次nerf跟POE既有的問題關係不大
戰鬥系統、掉落&做裝系統跟UI&UX是我認為最大的三類問題
那這次nerf有提供更多設計空間給上面的問題嗎?我認為是有
那GGG能蓋出好房子嗎?以過去的例子我是不怎麼期待啦,反正還是聯盟機制見真章
還有啊 我沒看到GGG說這次全面砍傷害是反飛車、反速刷或是增加多樣性
一直紮稻草人打看的頭很痛
Edit: 有人引了「創造了更多有趣流派的機會」,我讀的時候並不覺得這是指多樣性
但仔細想解讀為多樣性也對,所以我收回GGG沒說多樣性
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這句增加多樣性的主詞是「調整過強流派,和優化弱勢流派」 不是我說的全面砍
您要的多樣性草人來了
影片裡也有稻草人哦!
要自刪嗎 啪啪啪啪
推文不一定有人理,回個文就這麼多人熱心回應,怎麼好意思刪呢
原來是個連影片和PN都沒在看得鍵盤雲玩家啊
不是PN是平衡宣言啦,比我還雲是怎樣
真的劇情構築build的雲玩家
PN都沒看就在雲
洗文嗎?你他媽的看完PN再來嘴啦
雲
可憐啊 ….
城市發展跟房子怎麼拆沒關係? 好的拆掉爛的留下來沒關
係?邏輯鬼才雲玩家
幹你都更還有補償好嗎 nerf是砍到你媽都不認得
我的想法和上面兩位沒衝突,可能我寫得不太清楚
連pn都能雲嗎
劇情推完有輿圖能打哦
patch note都能雲
雲還要更雲
第一張那一整個段落就是在講削弱所有人的輸出這件事==
Nerf沒關係 把花園改回來就好
不管什麼主詞,第一段就是講全面削弱跟多樣化有關聯阿
你不管主詞那連接詞呢?But作為轉折連接詞,前後意義會是相反或是對比 全面削弱會讓還可以的流派更不可玩,「但是」我們會削弱強的增加多樣性
https://www.twitch.tv/videos/1094610209?t=5h18m45sChris在這裡回答的更清楚 我的超譯:「雖然全面削弱會讓一些流派消失,只要最後毒瘤超過10個就是我們的勝利」
※ 編輯: dani1992 (111.71.213.245 臺灣), 07/23/2021 14:02:39你確定還要繼續凹?算了你爽就好哈哈~
把眾技能砍到一樣爛就有多樣性了
笑死,好氣XD 玩這麼痛苦何必,喔抱歉,甚至還沒開始
笑死,把全部技能都砍到不能玩就叫增加多樣性喔XD
胡亂比喻,都更有錢拿或有免費新房好嗎?而且拿的錢會
比你直接賣房和土地多很多。或者建商蓋好新房,會分給
你一間新的房子。
你不用花一毛錢房子就舊換新耶,有什麼不好?一堆人都
嘛等著被都更。你沒看到會哭的都是極少數?
而且真正因為對老房有感情,不想拿更多的利益而答應都
更的人只是少數中的少數。很多反對都更的,其實只是想
獲得更大的利益
還有,都更後房地產價值預期都會上漲,所以幾年後你的
新房理論上還會再漲上一輪。所以都更你拿到的好處會比
你想像中多很多。這也是為啥有人敢獅子大開口,因為他
們認為對建商而言,獲得的利益很大,因此他們再從建商
那邊多撈一點也是剛好而已
2
比較好奇這次的改動 跟 那種變態怪物詞綴的競賽聯盟比起來 哪個比較可怕 上次因為不用報名 就有玩一下 結果我用老頭連希拉克都打不過XD 看那些實況主玩得那麼愜意 實際體會才知道有夠難XD8
會變成這樣也是GGG自己搞出來的阿 根本問題並不是技能傷害太高 而是為什麼玩家一直堆傷害才對吧? 為啥瘋狂堆傷害堆跑速 因為現在的遊戲速刷的獎勵太大8
好了拉,這齣戲從OB演到現在了拉 哪次改版,哪次不唧唧歪歪的哭哭說要退坑 當初光環改成沒法snapshot時,我買的一堆光環裝變廢物也差點quit 還不是玩到現在了, 雖然在standard的角色有點可惜,21
剛剛在reddit看到這張圖好好笑 不過POE如果不解決目前power creep問題的話 對後面的遊戲內容真的會非常的不健康 3.4加入的時候Shaper都還是遊戲內的End Game Boss指標15
阿奇那看到的 所以施主你現在走到最後一層了嗎? 好啦回歸正題 我覺得要砍什麼都好啦5
先說結論 其實GGG要nerf不是不行 但我覺得nerf錯方向了 按照GGG的想法 應該是nerf大後期的東西才對 結果你nerf大家都有的東西 還把鬼島流亡者的腿都砍斷 還把技能魔耗改高的跟鬼一樣 不開清晰不喝藍水幾乎回不回來17
我不爽的有這幾點 1. 玩家強度高你就加新內容放更強的王給人打 免費遊戲不都這樣做的 以前神王是尾王很難打 現在可以輾過去 你覺得有甚麼問題嗎? GGG自己沒梗生不出新王 就隨便nerf一通拖慢玩家假裝有做事 還要偷嘴玩家太廢人太功利 到底是甚麼操作?5
流亡有七個角色 我自己是每次都用不同的人下去玩 且玩自己想玩的盡量不要當季熱門技能 3.11- 追獵毒蛇鞭笞21
首Po先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛
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Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂35
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍純抱怨,沒有任何建設性意見,反正GGG也不會看PTT 我以為GGG花園改動是改花園的交易手段 結果仔細一看是把花園改殘廢 這是在搞啥? 現在不是3.9 3.10了耶32
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)22
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制PoE現在陷入一個很糟糕的循環 老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環 結果演變成更糟糕的狀況 防禦面現在的確很多種,也有需要整理了 目前的血量/護盾大約5000-1000019
[閒聊] 像獵首這種裝備GGG沒有動刀意願?基本上九成玩家都有夢想啦 噴獵首 踢鏡子 只是我其實很好奇其實像獵首這種裝備為什麼官方會允許強這麼久 不是其他裝備爛,而是因為獵首實在太好配裝,有獵首就保證遊戲順暢度 又換個角度說就算你真的配不起/不想配也能用獵首換到其他絕大多數流派的裝備亦或者核心18
[閒聊] POE Reddit 兩大熱帖名字很眼熟的瘟疫面罩 跟“感謝GGG nerf了現實世界的瘟疫(CO)流派”(因為手會黏在藥水按鈕上) --16
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品