Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?
※ 引述《chy19890517 (mocat)》之銘言:
: ※ 引述《SKTP (SKTP)》之銘言:
: : 如題,流派被nerf不就換一個就好了嗎?
: : 賽季制遊戲重練不是挺正常的?
: : 為什麼玩家們要暴怒,有人可以跟我解釋一下嗎?
: 身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊…
: 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。
: 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= =
: 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。
: 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?
: D4一開始,大家都是抱持著這個心態在看,而暴雪也很識相的釋出真的有讓玩家「爽」到的東西,即使後面野蠻人被nerf,但也比較像伊瑞利亞梗的玩笑,畢竟不到「真的」不能玩,我阿公槌也是可以搥到千萬,但這次的狀況可能沒辦法這麼樂觀= =
: 當然可以抱著「我等下季」的想法去玩,但又有多少人想花時間去測試一個賽季好不好玩呢?
: 數據nerf,那就不用想會割草割多爽,這很直觀,更不用說D4還是保底2000NT的遊戲
: 如果一次不開,可能以後都不會開,因為暴雪一直做這種懶叫nerf,花2000當北七
: 雖然抱怨那麼多,但可能還是玩一下啦ㄏㄏ
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00QD.
你要確定那些是真的玩家捏
一開始我們聽到的是痛苦太多收穫太少
過一陣子reddit開始在吵掉寶率太低
接下來被說後期可玩性不夠 玩家覺得太簡單不夠玩
現在被nerf了又有大聲浪出來
我前陣子也說過網軍已經入侵遊戲界了
簡單的一句話就是暴雪得罪中國了
信不信由你啦
這種文章也不會是最後一篇
你要是有在關注實況主或是有加玩家DC群
都會覺得玩家反應跟這些文章出入很大
至於網軍動機喔
我覺得兩點啦 一是BZ跟中國之前的合約問題
二是美台選舉快到了
利用這個在練兵
你可以不相信
至少暫時把這個說法保留著 慢慢觀察
一定會發現蛛絲馬跡的
畢竟那些帳號都是有任務在身的
很難完全和玩家想法一致
--
這篇88
一切都是中共的陰謀
這篇到底是在說啥小?????
這又是哪個複製文
柵欄又壞了
笑死 都是阿共的陰毛
真假?大家應該都要知道是中國的陰毛
穿越時空 柵
這是中了小粉紅PTSD嗎,看什麼都是老共網軍
???
哪裡出入很大?你有玩?
???
哈哈 柵欄仔就這素質
XX文體吧 不過我沒啥在跟看不出來
88
44
首Po如題,流派被nerf不就換一個就好了嗎? 賽季制遊戲重練不是挺正常的? 為什麼玩家們要暴怒,有人可以跟我解釋一下嗎? --4
身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊… 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= = 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?7
如果以我自己的觀點來看的話 拿後面同樣是改成賽季主題式玩法的D3來看 這次的更新其實有超多地方我覺得改的超級莫名其妙 而且你要說改動如果全都是玩家改超不爽的話 那還可以說是設計師完全不玩遊戲,自我感覺良好
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Re: [情報] 3.15 Expedition既然討論到這個問題就必須把D3挖出來鞭了 其實D3有很多有趣的技能組合 但問題是他出了一個東西叫做無限秘境 因此站在頂端的技能跟套裝就是那幾個 而POE正在往這個方向邁進34
[閒聊] 暴雪平衡被噴是不是態度問題?趁著大家對D4還有熱情,來討論一下每次暴雪的平衡公告, 除了nerf幾乎都會把腿打斷、buff很少大改強之外,再來就是他的說法, 不外乎就是:玩家曲解了我們、我們覺得這樣很COOL、玩家在不合理的高傷害下生存 開頭就是先怪玩家,高手境界的文案。 如果一開始就承認:抱歉我們把他做得太強了,沒想到強度會輾壓其他職業等等24
Re: [暴雪] 暗黑4:第一賽季將迎接一波Nerf我記得以前看過關於暴雪平衡的方式 其他遊戲廠商: 某職業(專精)太弱了 為了所有玩家的公平 我們決定BUFF他 讓他保持競爭力 BZ:18
[討論] 玩家教育官方的遊戲?D4因為死靈在測試太強勢準備被NERF 馬上被玩家開噴暴雪又在教人玩遊戲 突然好奇有沒有遊戲是反過來 當一個玩法或職業特別強勢的時候 不是去NERF它3
[討論] 為什麼遊戲要設定那麼多職業看到D4一直在吵BZ教你玩遊戲有感而發,先說我還沒買遊戲 其實我不是不能理解BZ砍職業,畢竟真的太破壞平衡的話也不公平或者無聊,但平衡 似乎又不是一件容易的事(至少對BZ而言)。 但轉念一想,一個遊戲放五、六個職業出來根本是過時的玩法了吧? 事實上大概只有非常核心的玩家才會去體驗全部職業,多數休閒玩家根本只玩一個職業9
[討論] 要是D4改成永不nerf 是什麼等級的神作被nerf會不爽 是人之常情 要是今天設計師看風向不對 馬上取消nerf 並宣布永遠不再nerf 玩家想要的 全部還給他 反正之後再出更強的9
Re: [新聞] 玩家不爽《暗黑破壞神4》大Nerf Me說點實在的,0分還算太高 暗黑4只能用一種解釋來形容 叫詐欺!暴雪先不提職業平衡好了 一路改過來的全部都是針對玩家能爽的部分nerf 像玩家發哪裡好練,就把精英砍少7
Re: [情報] 9.1 未列出改動-死靈戰地道具nerf簡單說 BZ表示之前是把死靈這些道具都與玩家腳色脫鉤了 才導致傷害降低了那麼多 而現在的補償就是把傷害/治療增加50% 但現在明言不會再受到玩家腳色的任何增幅影響 也絕對不會爆擊 --
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