Re: [閒聊] 真三國無雙9 沒有要做了嗎?
在我看來真三國無雙系列已經進入末期了
龐大的角色池帶來龐大的製作成本
最近幾代本傳全固有武器、全角色三種無雙都已經養大了玩家的胃口
有了五代的失敗經驗製作團隊也不會想再動砍角的心思了
沒追加新角色大概都會被罵囉
至於像戰無系列重開機嗎
先不說光榮內部對戰無5重開機的評價是如何
三國時代的故事本身就不適合像戰無5那樣只聚焦在特定陣營的少數幾個人之上
我認為光榮最好暫時把真三國無雙本傳新作先擱置吧
把真三8的開放世界拿來做三國版的上古捲軸V
再來把真三國無雙的黃金時代-PS2時代的真三2-4像超級瑪利歐兄弟一樣做個合集
讓玩家可以自由搭配哪一代的哪個劇本 哪代服裝的哪個技能組
炒個冷飯順便替真三國無雙系列刷個存在感 商城還可以大賣
都比推出真三9還要來得好
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真三4真的好玩到不行
三國演義的故事超適合聚焦的吧
基本上三國有名有姓有事蹟的大咖絕對沒有戰國的一半
可惜了 只能緬懷過去的榮光
玩來玩去就是那樣,大家已經膩
撈了20年 也夠了 真三七我都當完結作品看
拜託別再開放世界了~真的很煩!
朝著臥龍,仁王演化,繼續發展煉金,無雙幫人代工衍生作品
比較有前途
我寧可真三七拿雙手把拿隱藏武防,也不想開放個屁
呂玲琦超讚
真三國無雙有太多角色了 聚焦這件事光榮在決戰2或三國志
曹操傳就幹過 你算看看這樣會砍多少角色
還有樓上 臥龍已經腳踏進去棺材一半了.仁王比較成功
把角色放DLC賣啊,本體就能瘦身
因為每一代武將基本上不會有太大新鮮感,你上一代的張飛和
這一代的張飛還不就那樣最多給妳換個武器
大概正在幫老任打工 沒空
覺得三國無雙最重要的下一步應該是每個關卡的劇情分歧點
所以才一直增加角色,然而這個發展路線也到盡頭
應該是要可以繼承資訊的,然後藉由每個戰役產生樹狀圖
當初不是搞過一個英傑傳 看看做成什麼樣子
不僅有關卡間的繼承,關卡內也可以產生8~10種不同變化
戰國那邊可以不斷的引進新說 三國這邊就是一灘死水
因為光榮本來就是以小說為藍本 就不會有新的東西了
而不單純是在角色上做文章,然後關卡設計千篇一律
而且還貴的要死 媽的
關卡的玩法也一直沒什麼改變,不管什麼兵長什麼據點什麼任
做成吸血鬼生存like
務,做的事情也還是那些
而且現在的技術力應該要可以做到真的有大軍交戰的感覺吧
這是最可以說明什麼叫疲乏的一個遊戲系列
要做真的開放麻煩最少有543那種技術= ="不敢想伯德
確實就是走到盡頭了
像真田丸那樣也挺不錯的 後期關一個扁全部 小兵又多
真三4和3代都是經典
可以做成三國無雙沙灘排球啊,只要發揮暗榮脫褲魔的全部實
力,我覺得銷量應該會不錯(ry
無雙5 6 7就遊戲性差很多吧 5打戰略 6看劇情 7研究系
統都算各有特色 至少深入去玩還是差滿多的
我自己覺得7除了要做if劇情演出有點不行外 大致上沒什
麼好挑剔的
蠢,不會做個三國無雙沙灘排球嗎
我好像就從2玩到4就不行了,膩了
戰略差別,只是從那裡地圖開始割草而已,很多時候你不照著
割也完全沒差別
根本就只是ㄧ個皮
代工作品還能靠劇情取勝,而三國也不能亂編,最多就是弄個
IF結局
同樣的玩法,同樣的劇情,同樣的角色,這不膩什麼才膩 XD
把角色砍掉阿 一堆根本不重要
出了一個蛇魔系列,普通的三國很難吸引人了,另一邊什
麼鬼神都能用啊
說不定現在在做異度神劍無雙
砍角會被老屁股幹啊,五代那次摔太重了
老實說五代失敗逼這系列走回老路那一刻起就注定一路
向下了,八只是最後再摔一把直接摔死
角色太多是在沒意義 一堆重複的
臥龍沒那麼慘啦,至少絕對不會比棺材板已經快闔上的
三無慘
五代滿可惜的,我覺得那個戰場系統很好玩
如果連舞不要那麼容易掉就更好了
我的話會改成不全換模組 只換固定幾個角色跟每一代看狀
況挑選其他要換模組的
5代打仗方式戰場地形BGM都是最頂的 被砍角+連舞害死
後來5帝王傳就把連舞改成不會掉了(綁武器等級)
五代最傷的是資源不夠,新系統做完沒餘力處理大量角
色,最後砍角和大量共模導致負評炸掉
不然五代是我最欣賞的一代,沒有之一
結果光榮連5代什麼該留什麼該改都搞不清楚就嚇到收手了
67馬上走回去打保險牌
五代還有那個新的模組和渲染方式,那個赤兔的建模甚
至海放6和7
結合三國誌做戰略版的無雙算了
當年五代宣傳片出來,趙雲的獨模刷五代的兵海爽感簡
直爆表
可以做一段時間的故事啊 比如說只做到呂布死亡 這樣就不
用出很多人
而且5代真的有做出打仗的攻城略地感
劇情也可以拉長一點不用趕
可以繞路突襲 正面破門 跟主將單挑
三國有名有姓的名將有比戰國少?
繞山路跳進城裡不用破門還有奇襲加成,其實還挺有趣
的
特殊技設計也不錯,可惜強弱差異太大了,村夫的火計
把整個城燒成土窯雞的時候死螞蟻的落石只能在旁邊砸
小兵
五代那個重大變革 我當初也是幹幹叫 但現在還會開起來玩只
有五代 那個攻城感體驗 士氣碾壓 都很值得回味
5代那個戰場設計真的讓人耳目一新,可惜砍角和模組共用
太傷了
如果光榮直接用5代補人補劇本當新作賣我會買
可能有機會 但要等幾年冷掉在出來炒
戰無五重開機失敗 真無就不敢動了
出新的系列作 真的只能砍掉重練 可能連C技的概念都要取消
我覺得臥龍仁王好好做就夠了
推這篇
真三五就是生錯時代,如果現在出的話就可以一直出季票把
人和模組都補齊
真三五的遊戲系統不錯 但砍腳讓評價很差
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首Po真三國無雙8也出來好幾年了 然後今年出了一個臥龍蒼天隕落 但現在似乎依然沒有真三9的消息 所以光榮已經放棄真三國無雙了嗎? 是說 還有人期待真三9嗎?………32
: 問就是真三國無雙根本沒出八代~ 不如代工其他遊戲無雙還比較穩.戰國無雙5後面都不敢做了! 直接問各位你們想看甚麼無雙?? 1.蔚藍無雙? 2.原神無雙? 3.寶可夢無雙? 4.公主連結RE無雙? 5.賽馬娘無雙?1
如果光榮可以做這個無雙 我應該會考慮買單。 SAO整合騎士無雙 基本神帳號, 眾整合騎士跟2個小惡魔見習整合騎士1
光榮可以考慮出戰女無雙吧 角色個性鮮明 人設優秀 聲優陣容堅強 技能與衣服綁定 做成類似TOTK、XB2、FE Engage那種的遊戲內轉蛋 設計裝備合成系統 打造好看又實用的衣服 武器就跟系列作一樣用掉落的 不要的武器可以拿去抽轉蛋4
主要是因為沒梗了吧 我倒是覺得可以開發一些外傳 例如做一位主角轉生到三國時代 主角可以選擇加入哪一國或自立為王 像P5一樣有自由活動時間14
你說的類型其實戰無有弄過, 掌機上的戰無年代記1~3就是如此, 還有條件開啟分歧路線給你選,例如今川就是妥妥的if, 或者是真的讓幸村反殺老狸貓成功,以報太閣之恩的異說.大阪夏之陣...等等. 此外也有一些以前戰無定番的搞笑額外關卡,21
我從PS2時真三三開始入坑 後面每一代都玩過 六七八更是買豪華版支持 但是不得不說 八代真的太爛了 要無雙沒無雙 想要殺爽爽就要在大地圖跑一段再殺
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[情報] 真三國無雙音樂製作人 宣布從光榮離職- 《真三國無雙》音樂製作人佐佐木優嘉 宣布從光榮特庫摩離職 時間:2022-02-22 09:27:47 來源:twitter 作者:3dm整理 編輯:塵埃之光38
[無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?三國無雙系列是光榮的金招牌之一 算是割草遊戲的先驅 後面也出了一大堆的xx無雙 無雙前面幾代的評價都不錯 我覺得3456都算巔峰 第三代有單挑模式 很爽 還能玩家互相PK38
[閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?真三八以後,足足五年,KOEI TECMO都沒再出新的真三系列作 大概也是被真三八慘澹的銷售成績嚇到了+開發人手和經費不足 而且無雙系列也不再是光榮的搖錢樹了 PS5時代不知道會不會出真三九,有無雙玩我就很滿足了 --34
[情報] 三國無雙製作人表示想把星際大戰無雙化看了一下訪談,還蠻會扯的,比沈玉琳還會。 消息來源: 在《真.三國無雙 8 Empires》推出後,製作人鈴木亮浩接受國外電玩媒體JP Games訪談 時表示,個人想製作《星際大戰》無雙化的遊戲。 這則訪談中,媒體問了很多問題,包含詢問為何在《真.三國無雙 8》主打的開放世界12
[閒聊] 真三國無雙系列回歸成格鬥遊戲 有搞頭光榮的真三國無雙系列 一開始沒有“真” 就是純3D兵器格鬥 後來出了真三國無雙系列 爽快割草 獲得玩家喜愛 但近幾代 卻變成越來越肥大的雞肋遊戲 8代想作成開放世界遊戲 但也搞砸了7
[問卦] 真三國無雙系列,還有人會期待嗎?現在光榮的全新三國相關作品,不是真三國無雙9,而是臥龍:蒼天隕落 可見真三國無雙系列在PS5上的新作,就算光榮有規畫,何時推出也還是未定 不過真三國無雙系列從5年前的真三八以後,這幾年的新作也只有之前的真三八帝王傳,足足 有5年沒全新作品 只是隨著真三國無雙系列的退潮,現在鄉民還期待真三新作嗎?9
[閒聊] 臥龍會不會形同預告下一代真三的一些發展走向?雖然說是臥龍是Team Ninja做的,不是Omega Force做的 但是從真三八一些設定/機制明顯有受到仁王1影響(自動鎖定、潛行、弓射擊模式等)來看 下一代真三應該不會只有臥龍相關的DLC吧? 也會採用一些臥龍的設定/機制 --7
[情報] 《真・三國無雙 霸》宣布今夏將於中國推《真‧三國無雙 6》改編手機 ARPG《真・三國無雙 霸》宣布今夏將於中國推出 (GNN 記者 Jisho 報導) 2021-05-17 15:34:15 iOS Android 由光榮特庫摩正版授權,騰訊遊戲發行,中國手遊娛樂集團(CMGE)與上海天戲互動科 技有限公司(TC)聯手打造的《真‧三國無雙》系列智慧型手機遊戲《真・三國無雙 霸》宣布,今年夏季將於中國正式推出。
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