Re: [閒聊] 真三國無雙9 沒有要做了嗎?
※ 引述《kasumi5566 (禁言の惡魔EE脊髓劍)》之銘言:
: 主要是因為沒梗了吧
: 我倒是覺得可以開發一些外傳
: 例如做一位主角轉生到三國時代
: 主角可以選擇加入哪一國或自立為王
: 像P5一樣有自由活動時間
: 看是要增進自己還是跟某人打好關係
: 在歷史推進之前強行改變歷史
: 在孫策跟周瑜跟江東二喬認識前先把走江東二喬
你說的類型其實戰無有弄過,
掌機上的戰無年代記1~3就是如此,
還有條件開啟分歧路線給你選,例如今川就是妥妥的if,
或者是真的讓幸村反殺老狸貓成功,以報太閣之恩的異說.大阪夏之陣...等等.
此外也有一些以前戰無定番的搞笑額外關卡,
需要泡人家泡到心花怒放(?)才會開放的.
只是因為大方向還是桶狹間(再早一點的話長良川)~大阪夏之陣,
所以劇中的人物對主角會用"歷戰的勇士"來稱呼,
然後就會發生時間跨度將近60年的歷戰勇士.
這個比任何老兵都還要老妖怪了,放到三國這時間跨度80年...,
大概跟仁王2的主角&無明不會老的程度差不多了. XD
--
難怪《鎌倉殿13人》的天台宗慈圓僧正,
要找七色之音的名聲優山寺宏一出演...
https://i.imgur.com/aby0qMb.jpg
其快嘴連珠砲據報導不管是試鏡還是正式演出,就連一次NG都不存在。
--
主角是妖怪 不老很合理 吳明就...
3代今川if很笑,讓家康喊出「敵人在本能寺」(指義元
仁王二主角是半妖 中間還被強制關機 不老還好
無明就……
我最喜歡2代寧寧外傳關原之變,把狸貓+三笨蛋都抓來說教
無明我記得設定是因為守護妖的關係不老的樣子,反正其實
就是安排一個理由讓她可以陪主角永生
用原本系統多做IF線我可以接受~我也想看張角統一漢朝
關卡跟劇情多一點不是兩三關帶過....END
人家無明正妹,凍齡一下錯了嗎QQ
張角VS曹 司馬 劉 孫 呂 董 等等...都打一遍
2猛張角的故事倒是一路逃然後抵達南蠻建立新天地的
張角劇本最長還是最早的2猛,但那是一個從中原偕教眾逃往
新天地的故事 XD
因為當時猛將傳集中7人他角做故事他還真的全打過了,不
過本來的黃巾之亂他就全打過了(咦
那時還沒司馬家族...新作可以做進去(2代太久遠~我從
五代開始玩得~沒記錯的話
主要是三國無雙後面幾代用國傳取代個人傳,所以非三國勢
力的除了呂布描寫篇幅普遍都被嚴重壓縮
倒是8代自由模式的示範圖記得是司馬昭打張角,倒是真的
不可能的事情
都被壓縮的超嚴重啊!= =幾個關卡就帶過了...
不過個人類型像8代就知道重複性太高,最後還是勢力劇本
就好了
8代因為添加了董白跟袁術,讓董卓跟袁紹多了一點立體感,但
就沒有然後啦.
但這種勢力模擬比較適合三國志或揉合三國志玩法的帝王傳
了
8代就別提了~三國無雙沒有八代= =
如果無雙繼續延續,董肥的確會從商紂Ver.2多出一個溺愛
孫女的印象
沒辦法,董白就女幹部+惡役千金屬性 XD
董肥陣營也多了一個華雄
今の廖化 其他人:誰?
現在應該是邊際效應太低 不加新角色會被噴 加了重複模組被噴
無明守護靈是人魚外型的八百波姬就是捏吃了人魚長生
不老的八百比丘尼的意思 所以可以凍齡
人設不如想像也被噴 劇情影薄也被噴 更別提砍角色
華雄:等這場戰爭結束我再來喝這杯酒(
對方只是一個義勇軍的馬弓手隨便都能輾掉吧
三八很好玩啊
八代其實就該比照前幾作 每個武將挑幾個重點戰役跳
著打就好 要一路從登場玩到退場所有戰役都打 而且其
中大部分都跟自己操作的武將無關 真的重複感太重了
但不得不說八代這種作法 玩到武將生涯快結束時真的
有一種時間流逝 熟悉的景色早已不再的惆悵感
現在腳色那麼多 如果還是個人傳新角色更難玩到 不如國
傳讓新角色出場多一點戰役老角色首輪不給選這樣
印象中七代某個關家的年輕人就是只出場一兩次 超邊緣
南蠻 董 袁 黃巾也都像呂布那樣出國傳也不錯
關索吧 帥 沒了 他老婆好一點點而已
應該是用腳踢得 很難操控
關索與三娘還有其他老婆比較是另一本主的主角(?
*另一本書
無名的人魚就是除了可以長命百歲的那隻
36
首Po真三國無雙8也出來好幾年了 然後今年出了一個臥龍蒼天隕落 但現在似乎依然沒有真三9的消息 所以光榮已經放棄真三國無雙了嗎? 是說 還有人期待真三9嗎?………32
: 問就是真三國無雙根本沒出八代~ 不如代工其他遊戲無雙還比較穩.戰國無雙5後面都不敢做了! 直接問各位你們想看甚麼無雙?? 1.蔚藍無雙? 2.原神無雙? 3.寶可夢無雙? 4.公主連結RE無雙? 5.賽馬娘無雙?1
如果光榮可以做這個無雙 我應該會考慮買單。 SAO整合騎士無雙 基本神帳號, 眾整合騎士跟2個小惡魔見習整合騎士1
光榮可以考慮出戰女無雙吧 角色個性鮮明 人設優秀 聲優陣容堅強 技能與衣服綁定 做成類似TOTK、XB2、FE Engage那種的遊戲內轉蛋 設計裝備合成系統 打造好看又實用的衣服 武器就跟系列作一樣用掉落的 不要的武器可以拿去抽轉蛋37
在我看來真三國無雙系列已經進入末期了 龐大的角色池帶來龐大的製作成本 最近幾代本傳全固有武器、全角色三種無雙都已經養大了玩家的胃口 有了五代的失敗經驗製作團隊也不會想再動砍角的心思了 沒追加新角色大概都會被罵囉4
主要是因為沒梗了吧 我倒是覺得可以開發一些外傳 例如做一位主角轉生到三國時代 主角可以選擇加入哪一國或自立為王 像P5一樣有自由活動時間21
我從PS2時真三三開始入坑 後面每一代都玩過 六七八更是買豪華版支持 但是不得不說 八代真的太爛了 要無雙沒無雙 想要殺爽爽就要在大地圖跑一段再殺
47
[閒聊] 真田丸應該是戰無系列的頂點了吧--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 身為一個無雙的死士(應該算夠死士了) 戰無本傳 幾乎都有買(有些還買寶箱版) 猛將 帝王 只有1代沒有 2 3 4 帝王猛將都不缺 4代沒猛但也有買4-2 至於外傳 C 只有買三代 因為前兩代沒有主機44
[閒聊] 伊達政宗 為何部分遊戲愛設定他為背骨仔戰國無雙2 選伊達政宗進行遊戲 最後一關是描寫大阪之戰結束 東國大名東歸經過三河時 伊達政宗突然叛變偷襲無防備的德川家康 幹掉家康後順利成為天下人 戰國BASARA2 則是以真田幸村進行遊戲打大阪夏之陣22
[分享] 歐力士猛牛夏之陣球衣發表20
[閒聊] 大家是怎麼從玩遊戲認識日本史的版上常常會看到討論遊戲裡關於日本史的部分 例如太閣立志傳就是個經典案例 最常出現的應該就是信長-秀吉-家康這段時期的討論 可是到底要怎麼入門看啊? 我比較粗淺的認知是從信長的一生開始認識 但是還是很受限在特定人物 對我來說最謎的的幾個詞 比如說甚麼大阪夏之陣 冬之陣的12
Re: [閒聊] 光榮怎麼不出以德川家康為主角的遊戲?德川家康的歷程真的就是等到時機成熟拿到天下 前期趁桶狹間從今川獨立 一路跟著信長直到本能寺 三方原之戰真的不用提.... 長篠之戰跟信長聯手打倒武田也算知名的戰役了11
[閒聊] 孫權當主角的作品要斷在哪比較好?如題 吉川英治的兩部作品 三國志跟新書太閣記 都不演之後毀滅衰敗的部分 所以三國志停在孔明死後 太閣記則是收在小牧長久手9
[閒聊] 以戰術領導來看 三國 戰國哪邊強?最近版上討論戰國武將 回想起以前玩 信長 和太閣了 三國 戰國最讓人有記憶點就 曹操 跟 信長長超像 都算很強的一國之君10
Re: [閒聊] 真田幸村才是戰國第一猛將吧真田家跟細川家有比 別的超強大名起起落落 但是這兩家總是沒受過傷 什麼淺井、朝倉、今川、小早川.... 連原本真田家侍奉的武田家滅亡5
[ 無雷] 三國無雙雷文防雷資訊頁 看完很歡樂,也很尷尬 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 一堆都不熱血,個人認為是最大的敗筆,精彩程度更差於各代無雙遊戲開頭的影片4
[閒聊] 大阪夏之陣一直覺得用這名字辦活動很奇怪 這是大阪被攻破的戰役欸 --
爆
[情報] 鏈鋸人 劇場版 蕾潔篇 新PV爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去91
[搬屎] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦24
[討論] 如果柯南一開始只告訴小蘭會不會比較好?27
[情報] 漫威爭鋒 後續角色及造型24
[PTCGP] 超夢牌組45勝活動心得