[閒聊] 為什麼歐美都在狂噴微軟關工作室
最近YT有關xbox的影片 幾乎都在罵關工作室
這事情還好吧 不就是銷量不好所以關閉 總不能養閒人吧
怎麼會罵成這樣 我看這邊反應也平平的
這邊罵SE這公司的文章還比較多 不少篇爆文
不過有點好奇微軟這操作會想索尼這樣被記恨好幾年嗎 還是會繼續微軟爸爸?
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主要是關的理由很白痴 然後關完後說需要更多類似作品
越罵越噴
台灣就不是x島啊 沒那麼大感覺
代表美國勞動權意識高漲
被關的工作室這裡根本不car
往前幾頁就一篇在嘲笑微軟的你是選擇性忽視?
沒忽視啊 反應也還好吧
※ 編輯: roy930638 (101.8.40.222 臺灣), 05/14/2024 14:45:03微軟 是誰
主要是Tango吧 上一作還不錯照樣被關Y
做紅霞島那幾間倒是系赫==
微軟去年拿得出來就HIFI還砍掉做他的工作室 被噴剛好
砍掉唯一得獎遊戲的工作室,被問還回答得支離破碎,
被噴爛不是剛好而已?
只有tango比較奇怪 其他關了剛好吧 一堆吃XGP大鍋飯的在摸
魚
tango不只是近2年微軟成績最好的工作室 還是微軟唯一日本
的工作室 掉了tango 微軟沒有直接在日本的開發團隊了
軟如果回答tango關掉,該工作室人員高升,那反應就還好。
arkane austin其實也很強
也就失敗一個redfall而已
不過他們做的大概也不會是什麼大熱門
玩家需要的是低能一點的抄襲遊戲==
tango 關掉就有夠蠢
要關也行啦 阿後續又出來講屁話 這還不直接讓社群噴爛
前一天宣布關閉工作室 隔天出來說需要更多該工作室遊戲
做了一款Hi-Fi Rush然後全員被火掉,是我也問號
不被噴才奇怪==
關掉tango根本是種族歧視吧
Prey是好遊戲但商業上大失敗 Arkane Austin被逼要做商
業上能有賺頭的=多人合作賣皮膚,但這根本不是Arkane的
基因能做的東西 然後就爆炸了 在上層眼中Austin等於是
連續失敗兩款
不知日本人怎麼想微軟收tango的 應該不太能理解
問題最大的就是關掉Tango 好作品 還被一堆大頭誇獎
回頭就關掉,你要粉絲怎麼能接受他們喜歡的作品就算有
拿出成績,卻很有可能被這些大頭一個念頭就關了
其實還是因為大價格買了動視暴雪 微軟得瘦身讓帳面上給
股東有個交代
買下來要你投資不是要消滅的
表現良好內外都說做得好,唯一較負面的消息是去年說
Hi-Fi收益沒一些高層期待的高,這話表明還是有收益
結果突然解散工作室後又說需要像該工作室的作品,一
整個先捧後殺,殺後再捧的神奇操作
從一些員工的反應來看他們也沒料到會被解散
會罵還有個原因是有個多年表現奇爛的繼續掌握旗下最
大IP之一,結果只有被一定程度上整治
不是,你好歹關工作室但你也把原班人馬看是要高升還是配
發其他部門另起爐灶那還好說,你直接火了他們這根本過河
拆橋啊!你就想想你幫公司簽到大合約結果隔年公司把你火
了看你會不會起笑!
不就為了買IP跟技術 人家公司是慈善事業幫你養老嗎
誰理你企業賺不賺錢 玩家只玩遊戲 你關工作室就欠噴
你覺得這遊戲是你的功勞那就自己開獨立工作室
YT或B站找瘋貓,他最新的影片就在講這件事
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[情報] 對索尼:微軟徹底認輸了對索尼:微軟徹底認輸了 為了順利收購動視暴雪,終究還是微軟承受了一切。 英國監管機構在最新公佈的一份審查記錄中提到,微軟表示,在第一方獨占遊戲方面,Xbox 沒有索尼和任天堂做得好,包括質量、數量甚至銷量。30
[微軟] 買工作室是不得已,PS獨佔近Xbox的5倍微軟砸錢買遊戲工作室也是不得已:PlayStation的獨佔遊戲幾乎是Xbox的5倍 微軟收購動視暴雪案目前還不見得能夠通過各國的審核,在此之前,微軟最大的遊戲收購 案就是2021 年微軟收購 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,一口氣拿到Bethesda和 八家子公司的遊戲IP。31
[閒聊] XBOX怎麼混到這步田地的想當初微軟宣布收購貝塞斯達跟動視 一股要統一江湖的氣勢 大家都在說索尼要掰了 結果現在的XBOX 主機銷量差27
Re: [情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含TangoRedFall這遊戲的工作室本來就該受到懲罰… 微軟花錢收購你們回來,還給你錢讓你做遊戲,不是要讓你做糞game來砸微軟的招牌的。 遊戲做爛時,與其去究責微軟,我更傾向於檢討該工作室。 因為,微軟底下那麼多工作室,每間工作室擅長的東西又不同,能力也不同,做出來的遊 戲的品質也不同…22
[閒聊] 微軟底下的工作室怎麼不做課金手遊如題 E3結束一個月了,發現微軟展示出來的全部都是單機買斷遊戲 win11也宣布會支援app 而且索尼那邊有原神在,看樣子是不會上xbox 微軟底下的工作室怎麼不做幾款課金手遊來抗衡?15
[閒聊] 索尼今後該何去何從?給美索主導後 放棄掌機和日本遊戲市場 重要的日本工作室解散了 日本銷售榜和零售店全是NS的紅色也不管 全面迎合SJW價值觀12
[閒聊] 有玩家在Fallout76向Xbox CEO砸核彈Xbox CEO菲爾很喜歡玩Fallout 76 他的遊戲ID跟twitter一樣都是用P3 網路上可以找到他與其他玩家互動的影片8
[閒聊]微軟:獅頭工作室是「我們從中學習的最大微軟:獅頭工作室是「我們從中學習的最大失誤之一」 獅頭工作室憑藉《善與惡》系列一舉成名,並且在發行《神鬼寓言》之後成為了一家規模 頗大的工作室,這讓非常受歡迎的創作者 Peter Molyneux 被提升為微軟遊戲工作室的歐 洲創意總監。但是當 Kinect 推出時,獅頭工作室的任務是製作 Kinect 遊戲《神鬼寓言3
Re: [閒聊] 索尼幹嘛把自己的獨佔都上PC啊?你看微軟放很開就知道COD絕對不是微軟的主要目標。 收購暴雪的目的並非是為了現有的作品, 而是為了能研發更多COD的現象級IP出來。 到時候微軟自家XBOX三天兩頭就出優秀的獨佔新IP, 你想要索尼怎麼打?
爆
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