[閒聊] 毒物系作品靈氣靈力設定跟沒設定差在哪
那個很像裏番的英雄王 用靈素魔素這樣的東西
那個不死冒險者啊 也是聚積靈素魔素來發招
還有那個解雇的黑暗士兵 雖然人類不能用魔法 但是可以用靈素強化戰技
說起來好像是有設定個什麼機制
但實際上演出就跟一拳超人一樣 也沒什麼修不修練的
就是一拳轟下去敵人就沒了
那有沒有設定這個靈素是有差逆
還有毒物作品怎麼那麼愛靈素
不能是別的東西嗎 查克拉什麼的
有沒有
C洽
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通稱MP
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毒物這類描述87%可以跳過 你只要知道他最強
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毒在卡通裡對上主角都變成廢物
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阿奇幻作品的魔力 mana(馬那) 又有解釋是什麼了嘛XD
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反正就只是一種設定 一種能量源 魔力 氣 靈氣 妖力 ..等
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你真的解釋下去 讀者還會當你在灌水 還會罵你又水文了
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3樓是不是沒看懂文章XD
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同種族要表現有能跟無能就加點東西當區別
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東方人先解釋一下內力好嗎?
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內力、靈氣、查克拉、小宇宙
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同種族都用A,主角用B,任何測A的方式測不出B,主角就因
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此成了廢材
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方便安排被誤會很弱的橋段
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[閒聊] 路人超能100和一拳超人,較喜歡哪部?一拳超人和路人超能100,都是ONE老師的作品 好喜歡作品內的世界觀和設定,兩部都相當有趣,讓人喜歡 路人超能100和一拳超人,較喜歡哪部?如果只能擇一的話 --45
[閒聊] 有什麼作品設定就很隨便卻很受歡迎的嗎?就是像一拳超人那種 設定就很隨便 本來只是想練手的麵包超人改版 想到什麼寫什麼 但是很好看 而且還不會有吃書或通膨問題 不會像魯夫一樣橡膠變太陽神就被罵的半死 還有那種設定很隨便但很受歡迎的作品ㄇ --36
Re: [閒聊] 中國毒物跟日本毒物不同點有哪些: 這個問題先從相同的地方說起,大凡毒物無論海內外東西方都有一個共通點 那就是方便主義,日文的醜又寫作不細工,也就是作工粗糙 毒物的成因,就是作者為了方便粗糙爛製、不作精細的考據或推敲 在懂的人、仔細看的人眼裡,那種醜陋一目了然,所以看過越多、對作品越挑12
[討論] 有什麼主角贏的很硬要的作品嗎?很喜歡一拳超人的設定! 主角就無敵 不管對方是啥 就一拳 除了光頭之外 也沒啥特殊設定 這樣不扭扭捏捏的感覺我覺得很好! 那有沒有哪個動漫作品的 主角 作者設計得非常扭扭捏捏13
[閒聊] 好像很久沒看到對鬥氣做詳細設定的作品了印象中自己看過的作品裡面 最後一個有特別提到修練鬥氣該怎麼練、後面會練出什麼的 應該是楚白的《天書奇譚》 (記得天書的設定是純粹武者會練出鬥氣,然後凝聚類似金丹的鬥元) (往前一點的鬥破、海王祭那時代幾乎每本都有)4
[問卦] 一拳超人的設定484很難掰下去安安 如提 一拳超人 日式英雄漫畫 設定主人公琦玉 有著一擊必殺的能力 (主人公開場能力就封頂了) 導致現在遇到敵人幾乎都是配角在扛 最後再由琦玉收尾 主角存在感越來越低了= =9
Re: [討教] 美國隊長在金庸什麼水平???這邊先說結論, 我覺得美隊或是美漫中的大部分都市英雄都不能跟金庸高手打。 這兩類的角色剛好算是相反狀況, 一個是設定上是普通人但表現讓觀眾覺得很誇張, 一個則是設定上根本不算普通人但因為是武俠就讓讀者覺得很普通,1
[一拳] 英雄沒打夠怪人會被disqualified嗎?漫畫 一拳超人 是一部....英雄跟怪人橫行世界的作品 設定上英雄是人類的一方,怪人則大多是反人類 因此 職業英雄的工作之一就是打擊怪人 那要是有無力的英雄打不了怪人,飯碗是不是不保惹? 英雄沒打夠怪人會被disqualified或downgrade的嗎?2
Re: [閒聊] 日漫很多戰鬥其實用超能力還不如用槍日漫日常,但其實美漫英雄也是這樣,只是方式不同而已 美漫也是各種英雄贏不了子彈,所以導致正常狀態敵人每個都風暴兵,然後劇情需要就又 被一發送下去,複數英雄角色一起的作品則是強弱強制平衡,人氣平均強度 日漫則是能力設定上,背景越接近現實表現力就越弱。相比大範圍攻擊什麼一拳打爆大樓 一把火燒掉整條街,更喜歡最大攻擊範圍可能只有不到10公尺,但是可以絕對破壞或毀滅2
[閒聊] 一拳超人其實是角色設定集吧?如題 一拳超人的英雄跟怪人角色茫茫多 都是你唱罷換我唱戲 深入描寫的也都點到為止 感覺比起看漫畫 更像在看角色設定集 我都忘了要看劇情細節 只想看這次又登場哪些新角色
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