Re: [討論] 華石鬥郎真的是記憶體不足嗎
※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:
: 華石鬥郎被西索嗆記憶體不足
: 可是其實他的伎倆一開始連奇犽都看不穿
: 雖然奇犽是念新手
: 但也是殺手世家從小訓練一般戰鬥技能的人才
: 看到船上許多更菜的人一樣可以當王族護衛
: 華石如果不去單挑高手不在那邊秀
: 應該在很多地方都能吃很開
: 而華石也沒特別幫能力上制約
: 還有很大的改良空間
: 卡斯楚先生是不是其實也沒真的很記憶體不足
: 只是越級挑戰對到比自己更上級的西索而已
漫畫後面天之音覆盤的時候提到華石鬥郎輸的最大原因是慌了。
就算被看穿分身只要他有冷靜應對了話還是有機會打贏西索
西索深知這點基本上就不給華石鬥郎冷靜下來的機會持續進攻讓他無法冷靜
結果就是成為新的犧牲者。
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※ PTT 留言評論
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就算打贏了也會在廁所被偷襲 怎樣都是死
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看過團長跟西索那場 華石就算冷靜下來可能勝算也不會太高
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團長那種人海西索都能應對了 單純二打一就想打贏西索團長
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就不用借一堆能力了
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反而是一開始激動點,直接斬頭就贏了
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華石問題在他自尊拉不下來 他這能力就是打偷襲 但是他又
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想維持武鬥家的面子要打正面 然後戰鬥智商也不夠
推
初見殺的招式不打頭只打手,蠢
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人海戰術不就確實的把口香糖給封住了嗎?那麼多人要黏誰
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其實打正面不是問題,華石的體術確保對誰都不會立刻落下風
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本體牽制正面的話分身偷襲要害是絕殺的招式,偏偏亂用
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人海戰術西索還是能靠口香糖進行閃躲團長也不是單純靠人
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海就海贏西索 他還搞了很多心理戰都戰術應用
→
跟
推
練這初見殺的招不打要害真的自己找輸
推
天之音是誰??
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首Po華石鬥郎被西索嗆記憶體不足 可是其實他的伎倆一開始連奇犽都看不穿 雖然奇犽是念新手 但也是殺手世家從小訓練一般戰鬥技能的人才 看到船上許多更菜的人一樣可以當王族護衛1
之前看過一些腦科學和認知科學的東西 或許和這些有關 快思慢想這本書講到,大腦有兩個記憶區 工作記憶區:小但高效,注意力用到的地方 長期記憶區:大但低效,回想時用到的地方12
實際上就是智能不足,不是念能力的問題 以西索展現的強度來看,除非基本能力輾壓,或者有專練切斷念能力技術 否則肉搏戰西索同級很難有敵手 伸縮自在的愛除非完美迴避西索所有攻擊否則注定要被牽制 就算真的做到了口香糖也可以射出,這代表西索可以在任意時刻拉扯對手
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[閒聊] 華石鬥郎練分身合理嗎?我們看到後面 依然有些強者練了有的沒有的練能力 所以華石鬥郎輸西索應該就純粹他爛打不贏, 而西索只是在嘴秋吧? -- Sent from nPTT on my iPhone 1133
[獵人] 華石鬥郎實力起碼比旅團戰鬥組以上吧?如題 華石鬥郎 在念能力剛被揭曉階段 被冨樫寫來強調西索之強的角色28
Re: [獵人] 華石鬥郎主修強化系的天花板到哪?推文有人說了,他沒練錯, 第一下虎咬拳不要咬手,而是打頭的話, 西索大概就沒命了。 退一步來說,就算被識破哪一個是分身又怎麼樣? 他的分身可是可以用出和本尊同樣等級的拳法,18
[問卦] 給華石鬥郎幾年他能贏西索?安安 獵人初期的強者之一 華石鬥郎 在天空競技場裡頭能當樓主的強度 不過因為對上西索 算是劇情殺 輸的有點冤枉 但好歹也是個念能力者 要是給他多練個幾年 有機會贏西索? --14
[閒聊] 西索好像都是靠嘴砲和陷阱打贏敵人?西索三大戰鬥 華石鬥郎 梧桐 團長 跟華石鬥郎的戰鬥是贏在對方戰鬥心態不行加上自己嘴砲能力9
[閒聊] 西索如果打魔流劍風之痕會怎麼嘴?如題 大家知道 西索在天空鬥技場跟華石鬥郎的對決 雖然實力相差不甚巨大 但由於戰鬥智慧跟念能力的優勢最終贏得算是寫意 還有精神開嘴說把數值點到分身的華石根本浪費記憶體 雖然分身常常是好用的技能 但也許不太適合華石鬥郎3
Re: [獵人] 華石鬥郎是輸在BM吧?: 阿華石就是要BM啊 他之前身為武人的尊嚴被西索踩在地上磨擦,所以他才會努力修練分身 目的就是要在這場把西索的尊嚴踩在腳下 華石開場直接殺掉西索的話是要怎麼看西索的哭哭臉啊3
Re: [閒聊] 華石鬥郎分身術是不是登峰造詣?成也分身敗也分身吧 如果不是靠分身的出奇不易 正常情況很難有人能正式對戰中 取掉西索兩隻手 華石他特化了自己的攻擊力 剩下的就是練分身 導致他防禦力不高2
[討論] 法環褪色者跟華石鬥郎互換能贏西索嗎如題 褪色者有仿生淚滴虐各種神 華石鬥郎有分身卻被西索虐 最近大家熱烈討論華石鬥郎 雖然他被西索評為不好好修煉強化系去修分身是他最大的敗因1
[問卦] 菊丸跟華石鬥郎單挑誰贏如題 兩人都是分身的翹楚 菊丸:利用高速的移動製造殘影,藉由分身假動作來擾亂對手視聽,必要時還能利用分身來接漏掉的球,達成1+1>2的作用 華石鬥郎:利用具現化系來重現自己的實體分身,但因分身是獨立出來的個體,導致被西索發現本尊身體上的髒污而失去分身的效用,整體來講1+1<2
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