Re: [討論] 華石鬥郎真的是記憶體不足嗎
之前看過一些腦科學和認知科學的東西
或許和這些有關
快思慢想這本書講到,大腦有兩個記憶區
工作記憶區:小但高效,注意力用到的地方
長期記憶區:大但低效,回想時用到的地方
工作記憶區就像書桌和白板
大小有限,但是可以隨時把東西拿來用
但要換工作時就得把舊東西丟掉
而長期記憶區則是圖書館和儲藏室
拿東西很麻煩,有時候還要找,不過空間很大
而當我們在解題和專注在特定事物時
用到的就是工作記憶區
要怎麼體會工作記憶區不夠大?
想像一下在解很複雜很抽象的題目時
是不是覺得腦筋一直轉不過來
也可以試試看理解這個意思
「不是的沒有的不是的否定的不是」
不要用負負得正,試著像「感受」雙重否定一樣
雖然例子不是很好,但目前想到的體會方法就這個
概念是「否定」這個概念極為簡單很好理解
但當串連得足夠多時,很難在同一個瞬間全部理解
更簡單的方法當然是轉換
直接轉換成一個單一概念,一次解釋完
更好理解是因為原本的問題被映射到能直接理解的概念
工作記憶區還有個問題,我把它稱之為狀態切換
舉個例子,當我們進入解數學的狀態後
突然去解英文會覺得卡,要轉換一下
然後解完英文回來看數學時,感覺就不見了
就好像大腦一次只能有一種狀態
並且狀態之間切換成本極高(相對維持狀態工作
回到華石鬥郎,富堅說的記憶體不足
我也把他解釋為狀態切換的成本過高
導致戰鬥的心流要一直中斷,無法進入zoom
或是說同時練巴柔和拳擊的選手
要在一直切換規則的比賽中
就算很熟練,但頻繁切換一定會比只比一種卡
所以華石鬥郎同時要操作不同系
記憶體一定會不夠,畢竟每個系都是一種狀態
還有一種體會方式,去玩星海
前線+空投+防空投+營運+升級+小地圖…
真的有夠累…
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro.
--
Google Meet
簡單的例子是jojo 那個同時間只能處理三件事的能力吧?
63
首Po華石鬥郎被西索嗆記憶體不足 可是其實他的伎倆一開始連奇犽都看不穿 雖然奇犽是念新手 但也是殺手世家從小訓練一般戰鬥技能的人才 看到船上許多更菜的人一樣可以當王族護衛3
漫畫後面天之音覆盤的時候提到華石鬥郎輸的最大原因是慌了。 就算被看穿分身只要他有冷靜應對了話還是有機會打贏西索 西索深知這點基本上就不給華石鬥郎冷靜下來的機會持續進攻讓他無法冷靜 結果就是成為新的犧牲者。 --12
實際上就是智能不足,不是念能力的問題 以西索展現的強度來看,除非基本能力輾壓,或者有專練切斷念能力技術 否則肉搏戰西索同級很難有敵手 伸縮自在的愛除非完美迴避西索所有攻擊否則注定要被牽制 就算真的做到了口香糖也可以射出,這代表西索可以在任意時刻拉扯對手
爆
[閒聊] EVA是不是真的對30前毫無吸引力了?看妮姬EVA活動被嫌到臭頭 被罵野狗合作 最近我在清一些EVA模型時也覺得價錢很不好 雖然模型二手價這兩三年是比較不好看 但EVA明顯是特別差的那邊 會只賣到50%那種.78
[討論] 過九年再看腦筋急轉彎還是很神因為要出第二集了 趁假日有時間又拿第一集回來複習 小萊莉長大了啊!!! 想想距離第一集也已經過了9年前的時間24
[討論] 自訂按鍵會想設定什麼餓死抬頭 這次對我來說比較矚目的就是這顆自訂按鍵 我看影片的理解是 長按 還是原本的功能,就是切換靜音或正常聲音 然後短按可以自訂按鍵14
[好雷] 腦筋急轉彎2:更成熟的腦筋急轉彎(防雷) 先講偏向不好的感覺(不太算缺點?) (一) 四個新情緒,戲份有點不太平均 其實1就有這個問題了但沒這麼嚴重11
[問卦] 最難學的能力是甚麼?如題 最難學的能力是什麼? 物理/數學: 理解概念非常困難 撲克: 不完全訊息 需要很強的計算力 期望值 賽局等概念 樂器: 牽動所有大腦功能的操作 需要有抽象概念 音樂旋律節奏 還有細微肌肉操控 RTS: 同時要控多個單位 畫面要隨時切換不同戰場 同時要擬定策略7
[閒聊] FF6 Pixel版 用bug組成全員帝國軍幾年前原版FF6發現了席德計時器跟門事件的bug後整個被玩壞 就連當年的芭樂雷歐將軍加入隊伍都能夠做到 現在Pixel版延續著原版的良好傳統3
Re: [閒聊] 海賊王 1044 情報圖 大雷但是動物系果實具有人 人獸 獸 三種狀態的切換 例如喬巴就是人人果實 但他能切換 人(馴鹿) 人獸(平常那個小東西) 獸(那個早期戰鬥的高大狀態) 同為人人果實的戰國也能切換在人跟大佛之間 所以魯夫是笨到這麼多年 從未發現自己能夠變身 一直卡在獸 或人獸狀態?- 不知道大家有沒有在用通用控制,滿好用的一個功能 不過一開始在用的時候,切換語言不太方便 一開始是用Macbook Air上的「中/英」做切換 後來發現這不是正確用法,因為這會因為MBA本身狀態跟iPad不一致 導致要切換英文時會一個英文字母跟一個中文注音穿插,像這樣cㄠ3
- 原本程式的狀態大概是在待機狀態(app打開然後切換去其他app或是回主畫面) 一段時間後會進入類似"睡眠"的狀態 我猜大概是使用記憶體被移走 進入"睡眠"狀態後再切回程式會發現 "如果原本已經處於快速移動禁止狀態,會解除狀態而且進入地圖讀取狀態" 這個時間段大概有10秒左右,我嘗試過很極限可以點3個採集點
70
[GKMS] 噫!好!我今天60等而且打出SS+了!32
[閒聊]FGO的BGM滿分10分會給幾分?18
[閒聊] EXCEL PAY超方便(亞克畫動畫)30
[情報] 地城邂逅 派閥大戰將於初春播出26
[龍珠] 七龍珠大魔 12集 出、出大事!!(雷)26
[討論] 鳴潮的怪物會互相殘殺是好設計嗎?17
[閒聊] FGO如果能選馬修以外的常駐從者會選哪位12
[閒聊] 夏海里伽子 丸戶筆下我最喜歡的角色98
[閒聊] 史丹利體檢有可能沒有任何紅字嗎10
[閒聊] 集英社跟講談社的動畫資源怎麼差那麼多?10
[Vtub] 12/26同接鬥蟲9
[MyGO] Ave Mujica三集連播轟音行前廢文9
[GKMS]直接拿錢收買評審不就好了?19
[閒聊] 拔作島值得動畫前開播玩嗎?8
[Vtub] 12/27同接鬥蟲2
[閒聊] 法米通日本遊戲週銷Top30第10次完封20
[問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的7
Re: [問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的46
[閒聊] Steam 年度暢銷遊戲榜29
Re: [鳴潮] 2.0 版本更新預告49
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間27
Re: [問題] 如果出生就強制親子鑑定10
[情報] 萬代30MS PV5
[閒聊] 終極戰士進商辦訪問在入口還要先簽名喔28
[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫13
[閒聊] 魔神創造傳 三魔神模型盒繪公開5
[討論] 有馬娘抽卡玄學可以參考嗎?= =4
[討論] 2024「Excel電競世界錦標賽」冠軍出爐4
[閒聊] 好書推薦:這樣的關係才好-双龍4
[情報] 戰姬絕唱SYMPHOGEAR 再放送