[閒聊] 米哈遊還能稱霸手遊市場多久
手遊龍頭米哈遊的3本柱:原鐵絕
目前在手遊市場的營收都很高
上個月米哈遊在(2次元)手遊的占比超過50%
https://i.meee.com.tw/daLD8Lp.jpg
去年的這個時間還超過70%
https://i.meee.com.tw/si1NJ6j.jpg
米哈遊到底還能稱霸多久?
--
好幾年吧,日本又不打算花大錢開發
撐到倒
到底二次元的定義是啥啊,你能告訴我哪款不算嗎
一年少20%,三年之內一定倒,信我一把
看起來戀與深空是目前最大希望
亡者農藥 DNF加進來 米直接滅家==
日本:寶可夢你看是很有技術了嗎 卡片撞撞一樣第一
等他要倒時他就會改了,瘦死的駱駝比馬大
手遊來說沒到稱霸
手遊就手遊,為什麼得加二次元這個冠詞,打開商店,除了
那些賭的哪個不是?甚至賭博的也用Q版和動漫形象
除非被割韭菜 不然還能很久吧
不加二次元就會從霸主變成強者之一 這不是鬥蟲想要看的
每次都嗆卡片對撞
結果自己在米遊裡也是在玩小遊戲跟撞格子==
手遊霸主是 火影忍者 亡者農藥 DNF這種 超級大課長一
堆
火影現在沒那麼強了 排名在原神跟戀與深空後面
很久,不過這些數據來自哪?可信度高不高又是另一回
事
你猜為什麼最近新增了叫米遊的分類@@
...不然要芙莉蓮比拚哥吉拉哪個知名度高這樣嗎
都是電影鋼彈票房跟復仇者聯盟比拚,都是電影阿
電影就電影幹嘛分二次元跟好萊屋 差不多這樣講法
不加二次元霸主會變成星城哪些東西
絕區零聲量差其他2款那麼多還佔12%,米哈遊權重真的異
常高耶
去搜索一下火影算不算二次元遊戲,就會覺得二次元這
個分類法有跟沒有沒差多少
光靠原鐵就可以活非常久吧,其他廠商還沒能真威脅米的
Candy crush 皇家 Roblox
這些資料都沒有可信度,幾天前就有人在講了:(
不靠中國我們仨 光是這些歐美老牌遊戲還是能壓著打“二
遊”
現在一些排行還是會留著火影啦 只是會稱它為泛二次元
好好笑,泛二次元
還要把王者農藥剔除才能吹算什麼稱霸?
這個就米粉自慰用的圖而已
說手遊 但齁勝亡著天M大富翁七龍珠龍拼怪彈都沒算進來
(而且這幾款的成本比原不知低多少
火影已經不算嚴格二次元的作品了喔==
二次元就日系畫風被支那拿去窄義的詞
因為這作者是拿二觀數據來統整的 而二觀一般只做與中國有
關的(國產或是有代理的)
米孝子整天吹流水的數據來源早就被踢爆全都是虛構數
字,自然這種自慰統計也沒有任何可信度
ptcg夠不夠二次元 是不是不方便贏又要把人切出去了ww
王者+dnf真的能贏過米家的全球營收嗎 我很好奇
當年陰陽師跟方舟當道時期把人家切出去 結果現在沒臉請人
家回來了 笑死
應該可以吧 以前全盛期原神勉強跟王者打平 現在原神衰退但
鐵跟絕補上 而王者目前沒有明顯衰退 還加上DNF就更猛了
梵蒂岡那個luce,也是說是二次元形象,你們口中的二次元
真的太狹義了
王者、DNF就算了,火影也踢我是真不懂。雖然更不懂這遊戲
到底誰在玩= =?
踢掉不少人的米家榜XD
哪天全加回來斗蟲再說
稱霸手遊市場?不管是營收還是玩家人數 都離了有一
點遠吧 他是很大的手遊沒錯 但要說稱霸就見鬼了
快不行了 再兩年就倒
大概兩個月吧 今年一定島
看到這圖才想到之前米把自己切出二遊這件事 現在還
有人提嗎
假裝沒看見比自己強的=稱霸
沒說錯阿,二遊次文化第一,比米強的叫一流主文化
巴哈人氣現在都腰斬了,次文化沒毛病
火影不是在裡面嗎
記得那是因應反米勢力不想看到米而發起的
就像現在大家說的其他二遊不想看王者霸榜就切割出去一樣
現在的熱度剛好 三家分著吃 盼著隔壁項目組犯錯
自己也小心翼翼
火影就典型的一下有算一下開除
二次元約等於日系風格(用”約”是因為看不懂開除二
遊籍的操作,如:火影忍者),”日”在對岸屬於髒話
,所以以二次元來替代?
流水會出現二遊分類,應該始於二觀
火影跟陰陽師都曾被踢出二遊分類,陰陽師因為流水被
明日方舟超過,結果重回二遊榜
火影後面被納入二遊榜還必須標註「泛二次元」,不然
會被明日方舟的利刃出征
對岸除了二觀跟崩壞娘,很少有在做全球流水預估(對
岸代理的二遊要預估流水,就需把海外也納入)
魔獸世界apex CSGO也算二次元啊 憑啥不列入
憑啥日系二次元才叫二次元啊?
有沒有可能那不是手游
手遊對啊,然後pc版十倍界王拳
我就沒有看過fortnite拿pc營收打拳的==
大概跟Anime和cartoon有區別一樣意思?
扣掉第一名第二名第三名第四名…之後我就是第一了喔
對岸的二次元分法就拿來自嗨用的~
能理解這分類 但把紫龍遊戲踢出去不予計算 讓公信力打折扣
這個分類就是米家粉或黑拿來鬥蟲的啊
二觀早在原神上市前就開始做二遊流水了(二遊分類)
米家的崩3在當時也只能當第10名守門員
當時鬥最凶的是把陰陽師跟火影開除二遊籍的方舟
爆
[閒聊] 對岸原粉:原神不是二次元手遊,是米遊如果看標題時你心中感受到黑人問號,那就對了 這是在對岸原神玩家圈在近日興起的一個行動 把米哈遊系的遊戲(崩原鐵絕),自二遊圈切割出來 其起源於国产二次元手游观察(簡稱二觀)這個著名的手遊流水觀察的新影片87
[討論] 米哈遊讓日韓手遊廠商涼了嗎?看看米哈遊從出了原神之後 就改變了整個ios android的手遊生態 手遊營收榜首常常是米哈遊的遊戲 而不是日韓手遊廠商的遊戲 所以是不是米哈遊讓日韓的手遊廠商涼了呢?86
[鐵道] 全球最新手遊營收榜:原神慘摔550萬鎂全球最新手遊營收榜出爐,《原神》營收慘摔550萬鎂 最近第三方數據調查公司 Sensor Tower 公布了上個月的全球手機遊戲營收榜,前三名遊 戲均為中國業者,其中又以米哈遊(HoYoverse)包辦前二名,第三名則是疊紙遊戲,以 《戀與深空》一作擠下萬代南夢宮的《七龍珠 Z 爆裂激戰》。78
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團米哈遊會出現就只個倖存者偏差 過去十年中國手遊市場就是個隨便賺的狀態 隨便套個圖就能有上千萬的現金流 其實大部分業者也只是想賺快錢而已 只是剛好幾百個老闆中出現了一個真的想做遊戲的人31
[閒聊] 為什麼米哈遊營收會比一些pvp手遊高米哈遊 完全單機,沒PVP、VIP制度 其他PVP遊戲不只有排行榜的競爭要素 還有官拖、暗樁之類存在 怎完全沒讓玩家參彼此競爭的米哈遊19
[閒聊] 棕色塵埃2的高人氣會威脅到米哈遊嗎?看巴哈手遊排行 棕色塵埃2上架後 直接把前幾名的米哈遊兩款踢下去 人氣可能比當時的幻塔上架還高9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲13
[情報] 2022 11月全球手遊營收來源:Sensor Tower 2022年11月騰訊《王者榮耀》蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。米哈遊《原神》移動端位列榜單 第2名。榜單前五另外三款遊戲為騰訊《PUBG Mobile》、騰訊發行的《GODDESS OFX
[討論]日本手遊還剩哪家還沒被米哈遊打趴的?日本手遊自米哈遊崛起後 感覺真的是狀況一天比一天差 差到現在都動腦筋到要 收網路實況授權費來補貼開支 現在日本手遊還剩哪家有能力跟米哈遊PK手遊- 全靠同行襯托 米哈遊這種3A手遊的開發成本很高,米池也確實很坑,但他們成功打開世界市場回收成本 其他同行花了大筆預算市場反應又不如米,又學米哈同款天井 玩家回頭來看就覺得米不算太差了 只有米哈遊真正碰到挑戰者時玩家才會開始對米池普遍反彈,到時米哈遊的收入也會下降
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