[問題] 歧路旅人什麼時候會開始好玩
很久之前任打折的時候買的,昨天開來玩結識第四個夥伴了
雖然我知道回合制rpg本來就有前期無聊的通病,但配上寶可夢式遇敵實在有點煩躁
另外就是每認識一個角色都要先看一堆劇情,然後下一章又在十萬八千里遠玩起來割裂感很重。
是要到等級差不多到角色故事二章以後會比較好玩嗎
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整個遊戲的流程就是這樣,不合胃口就可以棄了
很明顯不適合你
一開始就很好玩 你會覺得不好玩代表不適合你
速度飾品裝一裝 開場商人幫學者加氣 全體魔法轟隆收工
不會好玩 早點放棄省下時間
一開始就很好玩。
看戰鬥的光影啊 很帥
要大概到每個人的2、3章才會開始比較緊湊
練差不多就改裝避敵被動去推主線
夥伴全蒐集完比較好玩,前面很無聊
後期角色可以轉職後搭配戰術打起來很爽,但其實前期就不
無聊了...只能說不是你菜吧
就不好玩
對你來說 不會比較好玩 早點棄早點獲得快樂
開副職業之後會比較有樂趣,再不行的話就不用勉強
建議看攻略 但不算好玩 恭喜你浪費錢了
不會開始好玩 就那樣
就不好玩
我舞孃開局往上走剛碰到學者,也不完全是無聊啦,戰鬥
打倒後倍率輸出滿爽的,就是路上要一直撞怪,好不容易
認識下個角色,先被劇情轟炸,我想知道接下來發生什麼
事的時候告訴你劇情在地圖另一邊等級需求是現在兩倍我
就有點想關掉了
要說的話系統是好玩的 但劇情點點點 整塊最值得的是音樂
前期看攻略到處偷開寶箱凹路人好東西其實滿有樂趣的,不
怕爆雷可以試試
2比較好玩,1我一下就放棄了
你如果期待8個人故事會交會在一起 那是做夢 就各跑各
的
你這就是電波沒對到 以前還好沒感覺 但遊戲越玩越多
會發現jrpg節奏真的有夠慢 會越來越沒耐性
光看敘述這就不適合你 當你會說出「要看一堆劇情」
是
你覺得不好玩代表你不適合這種遊戲
一代的話就手油的八隻腳色一人四段絆劇情 寫的超級割裂又
一開始就好玩
低能 但戰鬥搭配的部分是真的可玩的
用game pass玩過 也覺得不好玩
然後這遊戲畫面跟音樂其實很頂,可以多留意一下會更有樂
趣
欸我可不是不喜歡看劇情,只是我喜歡一次看到底,就像
我內文說的,看到一半中斷割裂感很重,可能這種模式就
不適合我吧
要順著等級就順時針或逆時針開地圖打 不然靠魔法必中威能
跳區打也不是什麼很難的事 要先去偷那根高魔攻杖而已
每次講到這款都會想到楓之谷在NDS上出的單機劇情RPG
,四個封面主角各自開局,但四個人的冒險過程會被世
界跟劇情交織在一起,最後四人集結一起打倒最後的
BOSS,玩過最好的多主角遊戲
開完4個新角色等級差不多就可以打第二關 都打完就第三
Xb123 p345都滿對我胃口的,只是開局前大概3小時也不太
好玩,所以我才好奇是不是開始解二章會比較好玩
4X小時大概就8隻角色表世界王全打王 你自己斟酌繼續否
有副職業可以搭配之後會比較好玩 只是一代物理職有點悲劇
一代劇情覺得還好 就普通 朋友說二代好超多
然後有些角色很難不帶 像那個開箱賊 卡一個寶箱在迷宮裡整
我覺得拿盜賊到處偷東西蠻好玩的
修改金錢開始用商人砸古兵的時候
如果只是不喜歡劇情被分割 我直接講好了 這部八條線
不會有什麼明顯的交集 但是....每個人的故事都會替
世界觀全貌貢獻一些線索 讓你玩每個人的下一個章節
時 比較能有檯面下主線的感覺 看你吃不吃這種敘事囉
個強迫症都爆發了(ry
一代就是玩職業搭配跟戰鬥的,劇情整篇都這樣角色各
走各的,二代在夥伴互動上就改善不少
蛤真假,我舞孃給劍士套buff一文字下去爽到不行欸 原來
是下水道職業喔
這部的副職不是都是優先考慮性癖而非技能的嗎(誤
物理職會卡命中 同級區沒什麼問題 但要越等就會很慘
多段傷害的比較好用 打弱點快速破防
真的要說有交集 就是八個人幾乎都有跟格拉莫加減扯上
物理就破防用 日常都是法系清一下比較快
真要說的話一代最強的輸出還是物理職豪武聖六連就是了
一代我打一半就放棄了
各角色的第二章故事對應地圖上的第二圈,路上你會拿到副
這個就不好玩 不用太期待
下水道又如何呢, 等打到隱王再去思考這問題就好
職業,整個遊戲的戰鬥系統完整,break系統才會開始好玩
我反而覺得這款讓我最煩躁的是劇情對白智障智障的
不然整體結構還有玩法安排都很不錯
至於 故事...就...那樣...
我覺得劇情上還有個點很不爽 有些過場只看當下隊伍的同伴
會有特別的對話 就讓人有點強迫症上來
一代劇情就這樣了 帶著夥伴掉到地牢夥伴一聲不吭
收集完副職業加隱藏職業後打高難boss蠻好玩的
特殊對話二代有改善能回放 不過我還是裝 mod 直接把同
伴要在隊伍的限制拿掉
但戰鬥系統到是挺有特色的 雖然還是有我不太滿意的部分
大概就三四個夥伴的時候會覺得好玩 到結尾前就比較無聊
一個聖火巡禮的神官看到路邊有賊想偷東西 然後就變成我們
一起去偷吧(ry 差不多類似這樣的低能表現 跑舞孃劇情的時
角色的下一章就是跳一個等差 覺得不行就別玩
候可以把隊友通通當成不存在 基本上就是八個路人的個人線
二代商人那個無限正能量的王道感真的太智障了
一代覺得不朽就不行了,二代好很多
要打個分數的話 劇情0分 系統85分 音樂滿分 HD2D畫面我算
隱藏王劇情藥師看到格拉墨也沒補上台詞
二代不是還能更新新挑戰,結果一就放著爛了
覺得很不錯但年輕人可能不接受 見仁見智
0
撒狗血的劇情 哈哈哈
好玩在戰鬥跟支線用能力解
要去的地方如果等級差太高,不是主線就先跳過,之後都
能回來。
我是覺得最好玩的反而不是戰鬥就是...
劇情就好幾個角色都主線都很像幼兒教材,尤其是神官主
線,邊看邊翻白眼
一代就八個路人
我隱藏boss沒打贏 就封片了
1代基本上就是推薦等級會一直調整到你大概看完8個同伴
才會去下一階段, 就這樣重複四輪 遊戲主線結束
開啟隱藏職業的時候最好玩
比較喜歡就藥師劇情,跟隱王最相關也這條線
一代隱藏職業各種op,二代就很多要給不給的能力
2代開始好玩
一代隱藏boss整個流程很搞人
藥師劇情其實也一堆槽點 解藥根本都放在旁邊(ry
比起其他線至少比較像樣了...
我一開始也覺得不太好玩 後來玩到中間了還是覺得不
太好玩
啊我玩的是二代
一代單純八個路人;隱藏線埋太深,最後收線變成靠北,殺小
? 二代好很多
劇情二代跟手遊都比一代好,但也僅僅是比一代好這樣
這遊戲比較經典的就是HD-2D美術、音樂、回合戰打法
主要是他搞HD2D這風格拉, 但主要是因為淺野團隊的作品
HD2D很讚啊怎麼了嗎
一代隱藏線其實有提示,但是可能要認真看主線支線劇情
才會發現,支線劇情很多都比主線好...
這風格個人也是蠻愛的 可能跟年紀也有關係 XD
比起他那團隊的風格, 我還比較喜歡皇2的傳統方式(個人主觀)
從隱王看整體劇情架構還行,只是表主線年齡層感覺偏低
不要勉強
年齡層偏低也無所謂, 很多人JRPG都是從小學就開始在打的
問題是這片分級是15歲以上 XD
只是說同樣市場有一堆遊戲能選, 尤其是回合制戰鬥太多了
就是看電波合不合吧, 我是把這系列的優先順序擺很後面...
這系列真的偏兒童向
一直好玩啊…升等,學技能,劇情支線都好玩
這個系列就真的吃電波,一代劇情各走各的但有始有終,
節奏輕快。二代劇情偏灰暗,還有厭世仔想滅世。只能說
各有喜好
一開始不好玩就是不好玩了 像我就不喜歡
陣痛期很長不行就快逃
覺得戰鬥不錯能玩下去的話就直接略過劇情在yt補就好
老實說光論劇情來說一代實在沒太多記憶點,我覺得補不補
都沒差www,二代來的好多了
那些跟你說二代不錯的是以一代為基準,以正常rpg來說還
是不及格
一直都一樣
2比較好玩
二代我覺得藥師盜賊劇情都不錯
這款Live a live的換帖,三款我都很討厭 XDD
XGP兩代都可以玩看看 滿方便的
二代比較好玩,劇情跟語音都豐富很多
二代boss戰開bp有特殊語音很讚
會問這問題可能就不適合你,一二代都有玩完,我就喜歡這
風格,不過確實二代比一代好非常多,
LAL猛的多了 別亂比
明天
我玩二代一直在花時間練功 錢也好難賺 我是不是玩錯了
是 二代隨便玩都一堆經驗一堆錢,大富豪光兵隨便碾
,比一代只能跳舞好練多了
只玩過二 解了有趣的幾個角色就當破了
首先別玩一代 其次不適合你
這個系列就是這樣子,可能真的不適合你
過譽旅人==
歧路2玩了快80小時,只把盜賊跟劍士、商人劇情玩完,
都在練等逛世界,有種莫名的執著要把等級練很高再來一
次通關的快感。
音樂我覺得很頂,二代結局收的比一代好多了
還有子安發瘋
劇情挺無聊的
一代很容易打到睡著 二好一點
一代怎樣都不好玩 要就玩二
一開始就很好玩 一代音樂神中神
好玩是戰鬥跟養成 副職業都拿到就比較好玩
沒事啦,我也是玩了一個禮拜,就放棄了,不好玩不用勉強
自己,換下一個遊戲就好
不好玩不要勉強
一代老實說到現在還沒把每個角色跑完 隱藏職業也懶了
美術風格超喜歡但遊戲整體實在是不太合口味
一代我吞不下去 但二代覺得很好玩
80
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