[閒聊] 暗喻幻想 到大聖堂一半心得 不到10H
蠻適合喜歡JRPG系統的人入手
很多可以玩,策略性很重
原本想說客群會更靠近P,結果整個復古味很重
有點像Ps2時代的Smt你做每一個決定都要先思考一下
覺得不算是很好啃的遊戲
負面的話
就覺得畫面跟演出真的偏差
還有一些一堆人都講過的(畫面很雜…等)
目前最愛這一點
混合很多Atlus Rpg
女神異聞錄
真女神轉生
世界樹迷宮!?
數位惡魔物語!!
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推
我每玩兩小時都要休息一下,畫面有夠閃
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無感 爽爽玩
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戰鬥方面比p5有意思又爽快許多 陣容組合會很大幅度影
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響刷怪跟打boss的難易度 算蠻有趣的
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演出是真的很糟糕,那覺醒場面真的毫無波瀾
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還有過場演出也不像P5有好幾個差分
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戰鬥則是真的進步了不少,節奏之快很難想像是回合制
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還有等差很快就可以直接在地圖擊倒了,這點真的舒服
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覺醒演出普通跟突發了一點情緒沒堆疊到,戰鬥策略變化
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性很喜歡加分很多,其他轉場什麼的jrpg 跟前幾作都有
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習慣的就很習慣沒什麼變
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覺醒演出就無感 反正只會看一次不是重點
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前後排蠻喜歡的 多一些新的可玩性
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然後HARD以上給的經驗感覺還是很摳 每次都要多刷幾圈經驗
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才夠
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演出是真的差了點 但P式浮誇還算給過
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Re: [心得] P5R初玩感想P5R就很JRPG 雖然JRPG目前是有點負面的詞 天下第一指的是他把目前JRPG作到一個高度 但本質其實還是不變 一個殿堂要打好幾次 加上一些限制やり込み玩法 包含persona也要去合成強化等等 這有接觸過舊真女神轉生遊戲很適應 甚至看仲魔就知道能力大概為何 但不習慣的人覺得處處繁瑣27
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Re: [問題] 真女神轉生系列該怎麼補?所以不喜歡Persona4這種風格,然後喜歡真4F嗎? 看來是個喜歡偏哈摳劇情的人 本傳部分: 目前ns上有真女神轉生123以及未來的5可以玩 3代之前版上很多文了6
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Re: [閒聊] 暗喻幻想的戰鬥是回合制RPG的新時代嗎還算在嘗試吧 以我自己的感覺而言,其實有點微妙 如果覺得等級高了打低等雜魚很煩 大不了也可以設成像隔壁真VV那樣小怪會怕會跑 而回到暗喻幻想的回合制本身,也還是從真女神那邊過去的press turn
爆
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