PTT評價 rockheart 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 全破空軌1st後疑問(無雷)當年新入坑直接變軌黑 軌跡不能當一般JRPG來看 雖然他的整體架構很像 但相比大多JRPG,打到世界大戰比比皆是 他的劇情發展非常的小規模、著重一些局部的發展24
Re: [心得] 異度神劍玩到11章的劇情雜感(雷)最後結局雷 說聖母病發作 應該有skip劇情 請問呂布殺了董卓=聖母嗎 如果不是8
[閒聊] 有那種出社會一般工作的JRPG嗎JRPG大多奇幻風格 主要角色工作也就比較傾向 殺怪賺獎金 勇者、獵人士兵和盜賊之類 有沒有哪種比較一般社會認知工作的RPG?![[閒聊] 有那種出社會一般工作的JRPG嗎 [閒聊] 有那種出社會一般工作的JRPG嗎](https://imgpoi.com/i/SHY2AB.md.jpg)
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[阿鼻] 薩爾達II リンクの冒険 難到靠背這遊戲 大概是我人生玩過最難的遊戲 每個小怪對戰,要拿出格鬥的專注度跟反應 才幾幀的反應,連續上下擋加上跳 幾乎每個段落都可以初見殺玩家![[阿鼻] 薩爾達II リンクの冒険 難到靠背 [阿鼻] 薩爾達II リンクの冒険 難到靠背](https://imgpoi.com/i/SD3ZCV.jpg)
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[閒聊] 古時侯有所謂的AVG冒險遊戲嗎現在最強銷售分類 通常分類為 動作冒險 個人很少碰AAA Game所以不太熟 我對冒險遊戲這詞,接觸較晚 記得比較早期的認知叫 猴島小英雄 現在查也叫Point and click![[閒聊] 古時侯有所謂的AVG冒險遊戲嗎 [閒聊] 古時侯有所謂的AVG冒險遊戲嗎](https://img.youtube.com/vi/9oyDeqOnL8g/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] FF3的迷宮也太寒酸了吧看完眾多的PR的心得文 我覺得SE又賺到飽飽了 FF3的文化歷史在這個PR的加持下 讓我知道原來 完全是一片空白,謝謝你 SE
Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?我想到 類似古早灌籃高手作者出車禍死亡的謠言一樣 甚至有人為了取信大眾 加油添醋什麼現在是他弟弟在畫的 很簡單確又破爛的邏輯7
[閒聊] 海力克斯的榮光 這個rpg怎麼不紅?"RPG就是要看劇情" 那在這部遊戲好像不管用 劇情極神 但沒有什麼用 公司作到後面就倒了4
Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡FF老玩家的正解會不會是 失落的奧德塞 我玩完感覺就是一款老FF 差別就在把整遊戲3D化 戰鬥也是FF味極度濃厚(當然沒有召換獸)8
Re: [異度] 高橋是不是有毀滅傾向?(全系列雷)一些想法 有些沒有考證喔 #1 Monolith soft這個公司的名稱 常見的說法,就是2001太空漫遊這個科幻神作![Re: [異度] 高橋是不是有毀滅傾向?(全系列雷) Re: [異度] 高橋是不是有毀滅傾向?(全系列雷)](https://img.youtube.com/vi/jW53xw2zO00/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 33號遠征隊 角色扮演要素做的如何?看了一些文章討論 有不少人說這款遊戲幾乎是展示了JRPG的未來 我喜歡玩日式角色扮演 不過我很重視扮演的這部份 大部份的討論都在說戰鬥![[閒聊] 33號遠征隊 角色扮演要素做的如何? [閒聊] 33號遠征隊 角色扮演要素做的如何?](https://img.youtube.com/vi/X4psbwxj7Dw/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。FF16 我看很多人在罵吉田 其實我覺得有點怪 FF16日文維基 ディレクター 高井浩 プロデューサー 吉田直樹6
[情報] 異度神劍X 情報/彩蛋/腦補昨天任天堂放出異度神劍X DE新的預告 日文![[情報] 異度神劍X 情報/彩蛋/腦補 [情報] 異度神劍X 情報/彩蛋/腦補](https://img.youtube.com/vi/1ossjq2Gj68/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 清田愛未X 兒子抗議靈洞太難(異度作曲家)異度神劍的作曲家之一 清田愛未 上周才聊到兒子開始玩異度神劍2![[閒聊] 清田愛未X 兒子抗議靈洞太難(異度作曲家) [閒聊] 清田愛未X 兒子抗議靈洞太難(異度作曲家)](https://i.imgur.com/pMQCCwDb.jpeg)
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Re: [問題] 當年FF12玩法算創新嗎FF 今年主要遊戲補完8成左右後 覺得要看director總監。換人就換一個口味 雖然坂口是製作人做到9 但還是要看總監 像ff12松野玩過他的作品很少,不過氛圍就那個樣子![Re: [問題] 當年FF12玩法算創新嗎 Re: [問題] 當年FF12玩法算創新嗎](https://i.imgur.com/gqhfOInb.jpeg)
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Re: [問題] 以前的PS會被質疑不如買pc嗎玩Pc 快30年 來幹古一下 以前其實就是各師各法,各馬各紮 但還是一堆吹牛比大小,現在有Wiki隨便查一下就知道 以前Pc的優勢 解析度44
[閒聊] 關於FF15我的看法 為何覺得很差但很感動FF15 其實我玩完非常感動 我是一位FC開始玩FF3的玩家 我買的是Steam 的windows edit 今年才玩的2
[情報] 真女神5V 用LV1史萊姆(原始)擊殺Lv999強敵短網址 國外玩家用LV1史萊姆(原始)擊殺Lv999強敵 足足花了7小時!!![[情報] 真女神5V 用LV1史萊姆(原始)擊殺Lv999強敵 [情報] 真女神5V 用LV1史萊姆(原始)擊殺Lv999強敵](https://img.youtube.com/vi/wqE3gIv844U/mqdefault.jpg)
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[心得] 霸天/拔天海拓史 這傑作真的不出新作嗎?大家好 破關拔天海拓史後來聊一下心得 整體來說非常棒的RPG遊戲 我覺得是不愧是傑作之名 我快結束遊戲之前,腦子想的都是這遊戲應該好好重製22
[情報] 真女神轉生5V 大更新 新惡魔&導航惡魔1-03-update-now-available-adds-new-demon-subquest-and-demon-navigators 消息連結 短網址![[情報] 真女神轉生5V 大更新 新惡魔&導航惡魔 [情報] 真女神轉生5V 大更新 新惡魔&導航惡魔](https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2024/11/SMTV-Vengeance-Patch_11-04-24.jpg)
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[閒聊] 異度系列 時間線 藍色窗簾非官方基本上會雷到全系列 而且主要是參考X外國鄉民腦補 非官方 看看就好 單位![[閒聊] 異度系列 時間線 藍色窗簾非官方 [閒聊] 異度系列 時間線 藍色窗簾非官方](https://static.wikia.nocookie.net/xenosaga/images/a/a0/Poster_Inside.jpg/)
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[閒聊] 霸天/拔天開拓史 初見一個段落遊玩閒聊這款其實蠻早就想玩了 不過Remaster我還是比較想等特價 等到都上Steam了 最近Ns有50%特價就入手了 剛完成暗喻幻想就來玩一下 霸天開拓史!![[閒聊] 霸天/拔天開拓史 初見一個段落遊玩閒聊 [閒聊] 霸天/拔天開拓史 初見一個段落遊玩閒聊](https://twoucan.com/images/icon_400.png)
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Re: [閒聊] 異度神劍入坑順序建議回一下原Po說的網路上眾說紛紜 *長文可按左 我自己怎麼看評價 一 下面圖是我平常在記錄的網站![Re: [閒聊] 異度神劍入坑順序建議 Re: [閒聊] 異度神劍入坑順序建議](https://i.imgur.com/TfdDlpzb.jpeg)
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[閒聊] 暗喻幻想 到大聖堂一半心得 不到10H蠻適合喜歡JRPG系統的人入手 很多可以玩,策略性很重 原本想說客群會更靠近P,結果整個復古味很重 有點像Ps2時代的Smt你做每一個決定都要先思考一下 覺得不算是很好啃的遊戲3
Re: [問題] 異度神劍2 第二章平原的怪物分佈合理嗎這篇屁話比較多 主要是講想講的 我想跟原Po說異度神劍 真的是爽Game 但他的爽是建立在機制上,你懂多少就爽多少 不是無腦爽![Re: [問題] 異度神劍2 第二章平原的怪物分佈合理嗎 Re: [問題] 異度神劍2 第二章平原的怪物分佈合理嗎](https://img.youtube.com/vi/wYs8aUVDWrU/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 異度神劍2 第二章平原的怪物分佈合理嗎戰鬥最快速教學 1 背包一定要吃戰技cd 很重要 很重要 很重要14
Re: [閒聊] Monolith Soft公開25週年網站、紀念影片感謝Monolith 提供這些好遊戲給玩家 以下是過去開發的遊戲 Splatoon 薩爾達傳說 王國&曠野![Re: [閒聊] Monolith Soft公開25週年網站、紀念影片 Re: [閒聊] Monolith Soft公開25週年網站、紀念影片](https://www.monolithsoft.co.jp/images/common/ogp.png)
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Re: [閒聊] ATLUS 暗喻幻想:ReFantazio 特番個人很期待! 7年前的概念影片 說一下我的觀點好了 對於ReFantazio到底是什麼樣作品?![Re: [閒聊] ATLUS 暗喻幻想:ReFantazio 特番 Re: [閒聊] ATLUS 暗喻幻想:ReFantazio 特番](https://img.youtube.com/vi/1e4vOxUIsRs/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 真女神轉生VV,法米通9/9/9/9 共36分給想入手的新人參考一下好了 近期才玩完全9款(依wiki)主系列真女神轉生 核心設定: 真女神轉生 是參考巫術+數位惡魔物語小說組合而成的遊戲 巫術就是rpg老大哥,玩法是地牢爬行15
[閒聊] 異度神劍3 美術書資料 社群分享情報今天陸陸續續有人收到了 也很多人分享 重點翻譯 x連結![[閒聊] 異度神劍3 美術書資料 社群分享情報 [閒聊] 異度神劍3 美術書資料 社群分享情報](https://i.imgur.com/dnfOFFHb.jpeg)
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[心得] FF13心得之有玩過FF的玩家想試著找回對FF的熱情★前言 作為一個32年前開始,有玩過一點FF小玩家, 當年有跟上遊玩的FF,只有FF3跟FF7 這幾年開始陸陸續續補完FF 目前補完的有FF4 FF10 FF1 FF6 FF9 FF5(時順)![[心得] FF13心得之有玩過FF的玩家想試著找回對FF的熱情 [心得] FF13心得之有玩過FF的玩家想試著找回對FF的熱情](https://i.imgur.com/AJZA5RRb.png)
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[討論] 真女神轉生Vengeance 新消息 10:30有直播剛才任直放出的新畫面 短網址 X看到的全平台 6/21![[討論] 真女神轉生Vengeance 新消息 10:30有直播 [討論] 真女神轉生Vengeance 新消息 10:30有直播](https://img.youtube.com/vi/0ER2hl7HUWI/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 破曉傳奇 vs FF7re vs FF15 vs DQ11藉這篇文章來推廣一下 角色扮演玩法好了 覺得RPG就是要看劇情就沒事啦可以← 這幾年都在玩角色扮演啦 不少高評分的JRPG都是劇情為主 擁有優秀角色扮演玩法為主的遊戲評分也不一定會高6
[心得] 真女神轉生III 夜曲 遊玩心得巴哈圖文版 ~~~~~真女神轉生III夜曲__真女神世界的過去與未來~~~~~~ 大家好,這次遊玩的遊戲是傳說級的"真女神轉生III-夜曲" 一開始遊玩時,對我來說有點是迷惑的版本21
[心得] 真女神轉生V 推薦給對惡魔有興趣的玩家巴哈圖文 A 前言 真女神轉生 玩家扮演的角色總是32
[心得] P5R無看攻略初見心得前言 近期開始補一些Atlus的RPG 目前玩過的有 P4G 女神轉生 奇妙旅程 P5R 預計會玩的18
Re: [閒聊] ND後XB3第四彈情報腦補(全雷)還沒發就有人先貼了,所以就回在下面XD 先貼一下新英雄 蠻可愛的 這次預告蠻有爆點的![Re: [閒聊] ND後XB3第四彈情報腦補(全雷) Re: [閒聊] ND後XB3第四彈情報腦補(全雷)](https://i.imgur.com/YA00laab.jpeg)
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[心得] 再續緋紅之夜~~緋夜傳奇文長左轉 巴哈圖文版 寫在前面 這款緋夜是我第一款傳奇,當初是抱著走馬看花的心情![[心得] 再續緋紅之夜~~緋夜傳奇 [心得] 再續緋紅之夜~~緋夜傳奇](https://img.youtube.com/vi/3C5VHZK-qeQ/mqdefault.jpg)
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[心得] 熱情傳奇遊玩心得文長…可直接左轉 巴哈圖文: 寫在前面 小弟我算Tales Of新玩家,只玩過Tob ToAr ToG7
[心得] 異度神劍3全破短心得 >>怕雷就別看<<今天全破,正常應該是會混一陣子,但劇情沒拿捏好 就通關了== 這邊要罵一下,偷跑10天還暴雷垃圾行為 希望任天堂管一下 先寫個簡單一點心得5
Re: [健檢] 季末求健檢只看了一下弓 不是很會玩弓啦… 你隨便聽聽 你的配置很舊,死亡之作被砍過 傳奇武,在poe能作為最終畢業裝本來就不多14
Re: [心得] 又一個無趣的短期競賽~nofunallowed無聊分析一下 我是3.5的玩家 基本上是用自力觀點來看 有些太古老的聯盟能幹嘛,也不是說太熟 有錯指教一下4
Re: [閒聊] 加速取得密教詞綴有人試過嗎 這好像3.5就有了的設定 我昨天今天試跑兩次 沒有成功 我把自已遇到密教掉的隱匿詞 要的留下來 (一個有卡後前綴滿詞 一個沒有 還是失敗)