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[閒聊] 卡牌遊戲如果要戰鬥爽 該一起爛還是一起

看板C_Chat標題[閒聊] 卡牌遊戲如果要戰鬥爽 該一起爛還是一起作者
z5x123456
(KMR的狗)
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雖然每個人對於什麼是"交流"牌組可能有百百種定義

像是不主打封鎖、終端不會無解、干擾不會過多之類的

但交流的定義不外乎就是指兩副牌彼此能有來有回
不會有單方面碾壓的情況發生

如果以此為基礎,那各位會傾向一起用強牌還是一起弱牌?

我是比較喜歡菜機互啄的那種,一些高端場十場可能都用不了一次的卡片,就會變得比較好使出來
或是某些夢幻combo這樣才湊的齊

但強牌對強牌也有那種為了求勝盡力的美感
兩人用盡全力絞盡腦汁向牌效低頭的感覺也是不錯

當然強跟弱沒有一線之隔,只是大概分類一下


各位跟牌友打牌時都比較傾向怎麼做?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.233.239 (臺灣)
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aya1681007/24 11:25玩水鬼牌,強迫對方跟我交流

npc77607/24 11:26現開賽 開到啥組啥用啥

Kuyama15889907/24 11:27像SV1的2pick就不錯 能拿到什麼卡全靠運氣

Onizuka2307/24 11:2814壞內戰,大家一起展開

Senkanseiki07/24 11:28以SV來說大笨份都是一起提速,但偶爾會一起降速

Senkanseiki07/24 11:29*大部分

klaynaruto07/24 11:29反而超討厭2pick 覺得根本是大家一起半殘在玩 很不

klaynaruto07/24 11:29愉快

vsepr5507/24 11:302pick真的蠻好玩的,有靠賽有技術

grende07/24 11:31比較喜歡AS2P

npc77607/24 11:32那才是強度最高的 你只會抄牌 對環境或下位主題不理解 就

npc77607/24 11:32無法自己組出一副牌

這我,我只會抄牌來打

khwz07/24 11:33MTG Arena 交流很多但一場有時候真的偏久。不過當初玩實體

khwz07/24 11:33卡就是這個感覺,好處也是更有桌遊開局感。壞處就是知道會

khwz07/24 11:33輸還是要慢慢打完(?

yao717407/24 11:36像MTG控制 你做什麼我都要交流一下不好嗎?

fire3222107/24 11:37所謂的強牌,不都是通常做完了,對面直接什麼事都不能

fire3222107/24 11:37幹嗎?

牌夠強也能過擋吧?

※ 編輯: z5x123456 (49.215.233.239 臺灣), 07/24/2025 11:40:58

as92090907/24 11:43對局過程有抉擇比較重要 同樣的手牌會有2 3種出牌順序

as92090907/24 11:43並且對應不同的戰略目標 例如拖延時間或拚上限

as92090907/24 11:44而不是完全等右手摸進高牌效的牌然後無腦打出去

qd659007/24 11:44一起強啊 一起弱大多數時間根本沒選擇 手牌就只能那樣

willytp9712107/24 12:03一起爛比較好玩 兩邊都是不認識的冷門牌

chuegou07/24 12:15都是看對面展開直接左上 那玩滿地都是的展開我不覺得有

chuegou07/24 12:15玩到 所以我玩弱的

Weky07/24 13:03強牌就是不交流 要交流的都不夠強

nolimitpqq07/24 13:07沒辦法過檔的牌沒資格稱作強牌(X

jasonx10507/24 14:20我選擇在5202年的對面回合出米德拉什,出題給他解

oyaji556607/24 16:32FTK