[問題] 大家喜歡半真實還是真實風格?
最近發現英文有一個名詞Semi-Realistic,要翻譯的話可以翻成「半真實」
所謂的塑膠臉,英文應該可以翻成Semi-Realistic
很多日式風格的遊戲就是這個風格,比如說FF、星刃之類的
所以還有一個風格就是Realistic,大多數的歐美遊戲都是這個風格
但日本很多遊戲就是,俊男美女就是Semi-Realistic,大叔就用Realistic
我不太能理解覺得為啥要把兩個不同的風格放在一起
真實風格大宗的歐美遊戲因為SJW的緣故,很少漂亮的角色
其實真實風格角色其實還是可以做的很漂亮
以玩家來說,會比較喜歡半真實還是真實風格??
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虛擬
Render風格千奇百怪 很多時候其實是引擎限制
你不如貼幾張圖放上來比較
就不用執著於詞彙定義
這個不是render問題,是建模問題 因為真實跟半真實都是用一樣的真實風格render
圖勒.gif
風格不是問題,建模才是,看tifa在reff7rb的臉被整成那樣
你是指巴雷特跟蒂法的差別這種是不同風格的意思嗎?
FF7巴雷特是真實風格沒錯,蒂法克勞德愛麗絲則是半真實
RE4re算哪種?
還有當初人設如果不好看,你要用什麼風格都難救
半真實很難醜就是了
這個是真人臉模的,是真實
有沒有圖可以比較一下
真實就是可以捏出真人感覺或者是真人臉模啊? 半真實就是會被很多人講塑膠感的 我覺得下巴應該是一個很好的判別,半真實大多都是尖下巴
巴雷特就算是大叔還是那種捏出來不真實的感覺啊
至少還是有真實的鼻子跟下巴
Re惡靈是真實吧 只是臉模都是帥哥美女
我也覺得沒有太大問題 所以想知道原PO指的是什麼
我有點不太能理解為啥有些人能理解,有些人不能理解
我喜歡真實系的,有些半真實長的像芭比娃娃
我自己喜歡真實的,連巫師3女角都太美了,希望可以再
貼近常人一點
風格不重要 捏得好不好看才是重點吧
所以如果都捏的好看,會比較喜歡哪個風格?
我喜歡動漫風格
只要符合我的性癖 才懶得管他真實半真實
像劍星女角那樣的話誰不喜歡
劍星沒人在看臉吧
真的在意臉的人有多少我很好奇
女體才是最大賣點
劍星怎可能不看臉,很多人都是臉太醜也不太想往下看
的
劍星我覺得原本的體模的臉比較適合這個身體 現在的臉很多人都有恐怖谷感覺
PS1的古墓奇兵算哪一種
沒圖
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[討論] ki蔣岳彬能紅嗎如題,我先說我很希望他大紅 中國不說了,黃旭、cdc某幾個、gai有時候、艾福跟pg,這種風格很多 台灣饒舌感覺很少這種本格派、憤怒又真實的詞,小人沒這麼火大,我是很希望他能重現 當年宋岳庭的感覺 另外,歐美有21 savage 跟阿姆,也都是憤怒又真實的詞,都不是那種流行旋律的感覺,20
Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落是日廠遊戲還是日式遊戲啊?兩者有差耶== 像很多人舉例的艾爾登,他雖然是日廠遊戲,但我不認為他是「日式遊戲」遊戲耶@@ 所謂的淡出西方玩家視野是要怎麼評斷啊?銷量比例嗎?那這樣萬代南夢宮其實也算是在西 方玩家視野裡啊,那個七龍珠的遊戲,還有鐵拳,都是亞洲普普,但是歐美賣的爆炸好。 前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==21
Re: [今島] 《薩爾達傳說 王國之淚》上PS5表現會更好抱怨畫質跟禎數我還能理解,但是說想要薩爾達畫面看起來像地平線一樣,建模很真實我就 ???????? 想要真實不會自己走出去看真實世界嗎?連玩遊戲都追求真實未免也太喜歡現實了吧? 到底是玩遊戲還是看遊戲,實在不太懂現在3A遊戲一味追求畫面真實的原因== 又不是每個人都喜歡這種風格==7
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- 「這是一款手繪寫實風格的恐怖冒險遊戲, 以真實事件為藍本改編。 在遊戲中,玩家將跟隨女主『無者』的腳步, 深入由亡者怨念而產生的『怨穢地』,
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