Re: [閒聊] 攻速快真的很無解嗎
攻速快要配高爆高傷
不然抓癢也沒屁用
但是動漫攻速快會摸到人
特別是性別不一樣的話
就會變的有點瑟瑟的
所以我認為
高攻速擊要配高爆高爆傷
不然就是抓癢癢
畫面程現出來會很瑟
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https://i.imgur.com/dSc17Uu.jpg
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真不愧是松菇☺
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阿不就音速的索尼克,整天在幫人家抓癢
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聽菇一席話如聽 嘻嘻
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貫通比較重要,高爆高傷重點就是破防
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然後傷害要大於恢復力,不然就是打的不夠快
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首Po如題 小弟弟我剛剛看芙莉蓮 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上 但是卻全程被肥倫壓著打27
: 我覺得費倫這邊比較像超級反應人 用像sf6這種格鬥遊戲來想就比較能理解琉古納的感受 琉古納就是熟練老玩家對上費倫這個超級反應人新人 明明對各種出招、連段、立回...等等的技巧跟熟練度都在對方之上5
如果以RPG來說 那是因為對面防禦不夠高 想打快要能破防 攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事 假設攻擊10 對面防禦11 血量5040
有漫畫雷。 菲倫優雅確信步防雷 ※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言: : 如題8
動畫版表現如果仔細比較 必殺速射砲戰法元祖腐賢庫瓦爾的連射 可能比費倫更快 芙麗蓮師徒就是一個專門防禦一個趁隙攻擊才能突破這速射砲戰法7
其實芙莉蓮裡的魔法史還滿有意思的 一開始不論人魔方,主流法術都還是傳統中的那種地水火風法術 屬性跟玩法多元但致命性不足 直到我們的腐賢老師登場後,開發出超強的殺人魔法 高度壓縮的魔力擁有極高的效率,簡單又好用
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Re: [閒聊] 攻速效用是什麼?圖1 先上圖1。這張是達瑞斯空裝一級的攻速,圖上有三個指標 「攻擊速度加成」代表的是從符文、升等、裝備之類的來源得到的攻擊速度 「每秒攻擊次數」就是你在面板上會看到的攻速,通常最高2.5 「比率」就是這篇原po在討論的東西,代表得到攻擊速度加成時在這個角色上實際的數值35
[閒聊] 攻速效用是什麼?看13.5的改版剎雅除了基礎攻速外還砍了一個 叫做攻速效用的東西 這個很重要嗎?剎雅現在那麼op 不可能數值動這麼少吧?應該是這個攻速效用的東西很厲害吧? --32
[閒聊] Olaf使用了歐拉歐拉歐拉夫 搭配新的致命節奏 攻速超級快 這個攻速%數 真的是令人懷疑平衡的人是改完沒測試過 還是他的腦袋出了問題 --17
[原神] 攻速有上限?Fields Food在這次的綾人的評測影片中有提到這樣的情況 由於綾人的其中一個玩法是E後高速連打 所以Fields Food也是有進行撐攻速的測試 目前在大世界中能做到的理論最高攻速是這樣 天空劍Q:+10%9
Re: COC弓基底的選擇純數學問題 COC 冷卻時間0.15秒 相當於每秒攻速 6.66 下 基礎攻速 1.5 x (1+ 344%) = 6.66 需要撐344%攻速 基礎攻速 1.4 x (1+ 376%) = 6.66 需要撐376%攻速 不考慮 more 跟武器上自帶的攻速的話,1.4 攻速的弓要比 1.5 攻速多 32% 的弓速需求8
[原神] 星光流連擊直接跳0:38 神里凌人 使用輔助 重雲加攻速- 如題 信長因為是用魔獸爭霸3為底去做的遊戲 所以跑速跟攻速都有極限 跑速最多是522 攻速最多是500%(本身的100%加上額外帶來的400%)
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