Re: [閒聊] 攻速快真的很無解嗎
※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言:
: 如題
: https://i.imgur.com/oZlD9bc.jpg
: 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上
: 但是卻全程被肥倫壓著打
: 連想打消耗戰都不行
: 攻速快有這麼了不起嗎?
如果以RPG來說
那是因為對面防禦不夠高
想打快要能破防
攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事
假設攻擊10 對面防禦11 血量50
你一秒打3000萬次都是0傷害
但是如果攻擊21 只要打中幾次對面就再見
也有另一種重砲類型
攻擊100 一下讓他死
但是動作比較慢
這種如果打不中一樣沒傷害
就像機關槍速度快
打薄皮步兵隨便殺
碰到重坦克就吃屎
反坦克炮速度慢
但是一炮下去可以破甲
反過來說想消耗要能耐久
防禦力要能足夠抵銷對面大部分傷害
回復能力要能超過持續造成的傷害
假設對面攻擊10 自己防禦9 血量50 被攻擊時回復5
那對面每次造成1 傷害 自己可以回5體力
一對一實際也等於沒傷害
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推
不好說,還要計算on-hit能力,例如LOL海妖殞落搭配上高
→
攻速遇上坦克效果不錯
→
onhit我覺得要把傷害加算給觸發效果的那次攻擊
推
這就是等級制mmorpg的不合理之處
→
所以是海妖效果讓高攻速的每次攻擊變成能對坦克有更
→
多傷害
→
而不是海妖本身單獨對坦克造成大傷害
→
梅普露:
推
梅普露已經算是轉守為攻的存在了 XD
推
你前進突刺再快也刺不穿戰車
→
RPG隨便改個設定就可以創造高攻速有利或單次大傷有利,
→
看設計師想怎麼玩而已
推
每次看到4樓那句都會笑出來XD
爆
首Po如題 小弟弟我剛剛看芙莉蓮 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上 但是卻全程被肥倫壓著打27
: 我覺得費倫這邊比較像超級反應人 用像sf6這種格鬥遊戲來想就比較能理解琉古納的感受 琉古納就是熟練老玩家對上費倫這個超級反應人新人 明明對各種出招、連段、立回...等等的技巧跟熟練度都在對方之上40
有漫畫雷。 菲倫優雅確信步防雷 ※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言: : 如題8
動畫版表現如果仔細比較 必殺速射砲戰法元祖腐賢庫瓦爾的連射 可能比費倫更快 芙麗蓮師徒就是一個專門防禦一個趁隙攻擊才能突破這速射砲戰法3
攻速快要配高爆高傷 不然抓癢也沒屁用 但是動漫攻速快會摸到人 特別是性別不一樣的話 就會變的有點瑟瑟的7
其實芙莉蓮裡的魔法史還滿有意思的 一開始不論人魔方,主流法術都還是傳統中的那種地水火風法術 屬性跟玩法多元但致命性不足 直到我們的腐賢老師登場後,開發出超強的殺人魔法 高度壓縮的魔力擁有極高的效率,簡單又好用
59
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