Re: [閒聊] 老任貪婪嗎
問題就在於
任天堂現在走的路線穩定嗎?
從紅白機 超任 N64 GC
這些穩穩提跟上性能的主機都可以賺錢
Wii是很厲害 賣了一億 但後期開始急遽失速
到了WiiU 任天堂主機第一次嘗到了赤字的滋味
NS又起來了當然很棒 但接下來呢?
大家應該能想像PS6要怎麼玩 因為差不多都長那樣
那NS的繼承者呢? 大家能想像嗎?
任天堂必須拿出新創意來製作新機
而這個新機種不能被市場接受卻是另一回事
不能接受 那就只是另一台WiiU而已
對啊
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.225.144 (臺灣)
※ PTT 網址
推
那你可以拍一部影片來講解
推
可以想像啊 就長得跟NS差不多就好
→
因為就你說的,反而是不要拿出創意比較穩吧
推
GC沒賺錢吧,那時沒赤字是因為有掌機幫忙撐,WiiU會赤字
GC當然有賺錢 只是沒有以前賺的多 我記得板上有討論過了
→
是因為3DS大使計劃賠錢賣,所以沒有掌機幫忙撐
推
等成本低到老任覺得差不多了再把ns性能升級就好啦,
→
還不用像ps那樣要頂著最高規格的壓力
→
雖然一堆人嫌棄硬體,但還是買軟體,任天堂走的挺穩的,知
→
道自己的極限,把資源專注在軟體
→
※ 編輯: yang560831 (101.139.225.144 臺灣), 05/14/2023 11:48:24
怎麼不能想像,不就是一台能玩薩馬寶卡史的主機
推
要穩定去玩索尼啊 我wiiu 都買了還怕什麼
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首PoMoore’s Law is Dead 前幾天剛好在聊這個 NS出的時候地瓜已經是兩年前的產品了 所以在NS主機本身就有很高的利潤 放到六年後的今天那個效能早就不夠用了7
貪婪是沒有,保守是肯定的。 今年老任才給一堆員工調薪、還調高新社員起薪, 而NS的銷量明顯減緩,所以前幾天的業績發表出來, 老任的收益減少很多,還好馬力歐電影大賣加上 王國之淚隨後發售,所以股價有勉強頂住。5
拿sony ps5的經營方式比看看 就會發現老任其實真的是佛心到爆炸了 比如ps5的價錢和ps5能玩的大作遊戲數量對比到NS的價錢對比上ns能玩的大作遊戲數量 NS當家遊戲馬車八對比上sony的當家遊戲GT7這兩個遊戲的經營方式 老任跟sony比較下來有哪點像貪婪的?3
身為一個代工從業人員,站在生產的立場,30美金其實非常非常高 NS一台從生產到銷售,代工廠要賺,老任要賺,代理要賺,店家電商要賺,這中間還有工 廠出貨給老任的運費關稅跟老任出給代理的運費關稅 整套算起來,工廠的成本沒有壓在市售價的三到四分之一的話大概是賺不了的,任何不是 自己生產自己賣的商品都是這樣21
我不懂欸 為什麼每次我看到有人問NS性能是不是太爛 都有人直接跳到4k@60幀 你NS現在500p都不一定能穩30幀了 為什麼要一下子跳這麼多效能呢
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[閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?如題,現在電玩市場的扛霸子-任天堂 在現在光輝耀眼的裝機量背後, 卻也有一台令人乏人問津的主機-WiiU 和前一代主機不同的點在於遙控器29
[閒聊] Wii U其實還不錯吧?如題 WiiU雖然是任天堂最失敗的家用機 但現在Switch上的好遊戲 像瑪莉歐3D世界 瑪莉歐賽車8 瑪莉歐製造大師 大金剛熱帶急凍 零濡鴉的巫女 薩爾達荒 野之息 奇諾比奧隊長 斯普拉頓 皮克敏328
[閒聊] 任天堂的下個低點會在哪?如題 第一次高點:紅白機 超任 第一次低點:N64 GC 第二次高點:wii 第二次低點:wii u21
Re: [閒聊] 任天堂最接近倒的一次 是什麼時候?真的要說最接近倒 應該是轉型要進軍電子遊戲行業前吧 聽說賣那個GAME&WATCH好像才把幾千萬的債務還光 還有本錢進軍電子遊戲業 如果當時沒轉型成功早就何去何從了還在那邊跟你戰 FC-SFC時代 就不用說了 基本就是王者地位 直到PS跟SS夾殺 GB這個時候還被人說沒前途 直到辣個黃色老鼠的出現20
[閒聊] Gamecube是不是很尷尬?如題 任天堂的老主機一向具有收藏意義 紅白機 超任 N64 Wii GB GBC GBA NDS 都有它值得玩實機的理由 可是gamecube 它的功能基本上被Wii完全取代了8
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?任天堂還是會出新機~~ 只是新機不會是像 PS4->PS4 pro 這種硬體效能的升級 查查近幾年任天堂銷售量最高的主機 DS Switch6
[閒聊] 任天堂為什麼遲遲不支援GameCube如題 最近NSO升級包支援N64 之後你就可以Switch上玩N64遊戲 ...就跟在Wii WiiU上一樣 早在Wii時代就已經有N64的Virtual Console5
[問卦] Wii U其實還不錯吧?如題 WiiU雖然是任天堂最失敗的家用機 但現在Switch上的好遊戲 像瑪莉歐3D世界 瑪莉歐賽車8 瑪莉歐製造大師 大金剛熱帶急凍 零濡鴉的巫女 薩爾達荒 野之息 奇諾比奧隊長 斯普拉頓 皮克敏35
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機1
Re: [新聞] 任天堂Switch Pro開發計畫被爆取消!關拿Switch比Wii和WiiU根本就是不倫不類,類比Gameboy和Gameboy Advance還差不多 Wii賣很好沒錯,但跟Switch最大的差別在於受眾性質 大多數家庭只是拿Wii當健身器材/玩具,而鮮少持續購入軟體 所以換代到WiiU時,實質上就是潮水退了在裸泳 還是N64 > GC 那一小塊自家地
爆
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