[情報] 大縮減《絕地戰兵2》容量154GB縮成23GB
我們很高興地宣布,感謝合作夥伴Nixxes,我們比預期更早實現了這一目標。透過徹底的資料去重,我們成功地將PC版安裝容量的大小從約154GB減少到約23GB,總共節省了約131GB(85%)。
我們已完成多輪內部品質保證測試,並準備以公開技術測試版的形式向早期用戶推出。我們的測試表明,對於仍然使用機械硬碟的少數玩家,即使在最糟糕的情況下,任務載入時間也僅增加了幾秒鐘。現在,測試版已正式上線!
https://x.com/helldivers2/status/1995876548147335535?t=W9MLhjeVGXY8RVyDRlg-Ig&s=19
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蛤?....
啥
三小 縮太多了吧
能砍85% 代表之前沒用的東西一堆
減少15%我會覺得你很棒,減少85%我會覺得你之前在幹嘛==
屎山代碼?
蛤?
以前是塞了什麼垃圾資料
怎麼縮的……? 除非壓縮材質不然就是裡面塞太多多餘
東西?
??????
魔術大空間
真正的屎山代碼
變小瘦了
不對 應該是異次元空間
縮這麼多代表以前塞一堆垃圾吧
果然是超級氣球,虛胖
TIDA!
少這麼多,你是不是想移植上NS2阿?
預載了一堆用不到的貼圖素材嗎?
魔術大空間
這是跟windows改版一樣嗎,每次都抓新的然後死不刪
wait這到底怎麼縮的XDD
民主壓縮
到底塞了啥鬼東西?這是之前完全沒管吧
???
去重可以去成這樣,你這重的是不是有點多==
屎山代碼
就算是任天堂也不會那麼誇張吧?
所以其實現代遊戲是可以不用這麼肥的
砍個30%我就覺得你神了 砍85%是?????
超絕瘦身
硬體進步太快就變成 製作端墮落產廢物不想管
佔硬碟100gb以上的垃圾已經可以另外算價錢了
果然事情不要一次到位,不然只會被質疑之前在混
民主的切割不要的部分
能砍成這樣你以前是塞多少垃圾(X
民主之力
............那之前在幹麻
大概有一堆廢棄/重複素材
這不是剛好能移植到NS了嗎 怎麼縮的
還是真的搞了超強的壓縮技術
這是切成五份DLC嗎…
感覺有砍內容吧
少850%到底是塞了多少垃圾
85%
Code 應該沒這麼大坨,可能有一堆沒用的垃圾貼圖
不過他說非SSD硬碟載入時間會變長,應該是壓縮技術
聽起來像是下定決心好好清掉那些廢案+廢案相關素材
等勇者測試版玩過後的心得
不可能是清廢案啦,誰家的廢案這麼多
索尼有一個壓縮技術專利啊 有用在PS5
給Nixxes看過之後,隨便就少85%垃圾,這家公司到底是...
起碼有在改善
安裝完後該不會還要下100G的更新檔
看之前的訪談是說為了配合機械硬碟需要移動讀取頭,
砍這麼多是音效檔和圖檔的壓縮吧…
箭頭在很多位置有重複放相同的素材資料,這樣讀取頭
不用移很遠就可以找到要的東西,所以很肥
優化跟沒優化的差別
全部搬到Server端放!?
蛤?
你們之前加了什麼東西?
點進去看就只是複製一堆檔案,還啥壓縮技術==
!!?太扯了
屎山代碼跟一堆沒屌用的材質包
古早時代的PSP ISO也能壓到十分之一
笑了,這三小
應該是把用不到貼圖材質和影音檔砍掉吧
蛤??
???
那就是之前沒用的東西太多了吧
蛤?
大概懂了 就日月的八個莉莉艾的概念 堪比GF技術==
該不會是用AI刪的吧
之前哪個遊戲也是同樣的模型每個地圖都有就放好幾份
這種減少幅度真的有可能是沒壓縮到
這是什麼魔法
地底或者天上應該一堆沒用到的地圖素材 ==
強力壓縮
說到壓縮~早期真的空間吃緊、網速龜爬~真的是能壓就壓...
之前到底留了多少沒用的東西???
矽谷群俠傳主角搞得嗎
要嘛重複太多要嘛廢料沒刪
重複檔案吧 大概都複製貼上
doge大成功 這是民主的勝利!!!
好猛喔壓縮這麼多
絕對是為了方便同樣的東西重覆放了很多次
民主壓縮術
一堆垃圾檔案嗎
不就縮成跟家機版一樣而已
同5樓 減這麼多已經不會覺得哇這優化好厲害了
反而會覺得那你之前到底在銃三小能讓資料肥大成這樣
這到底塞了多少垃圾資料
應該是改成即時解壓縮才能縮成這樣
能佔這麼多容量的就影片跟貼圖吧
是塞了多少垃圾
蛤 你變魔術喔
之前是真的放一堆重複素材給機械硬碟讀取更快
民主的23G
老實說老早就該做這種事情
蛤?
遊戲素材亂堆這持續好幾年了
品質保證在這很容易達標,這遊戲一天到晚在出Bug的沒差
一堆重複的材質包 被人挖出來
這還是鼓勵一下,不然連修都不想修
為了避免讀取過久 所以同樣東西塞了好幾份
所以以前到底都塞了什麼垃圾
蛤
除了降落畫面有卡過之外 有次降落快一分鐘 不然讀取都還
蠻無感的就是
到時候又會有神奇bug bug 也是這遊戲的醍醐味
這麼厲害
民主式壓縮
怎麼會有超過8成可以砍掉的狀況
之前做那麼肥是怎麼回事?不先用好嗎?
砍85%應該是以前太義大利麵的錯==
大概就重構清水先素材表 把不要的清掉
?厲害了
一開始就沒建立共用材質庫才會一堆複製垃圾,就跟廁
所放幾包衛生紙共用就夠,結果一百個人用廁所各帶一
百包衛生紙塞爆廁所一樣
大小縮減 但讀取增加 那就是做壓縮處理了吧
就貼圖語音壓縮啦
畢竟共用材質庫和降材質品質正常讀取應該是變快才對
砍太多了吧
砍85趴代表之前都塞垃圾啊
扯
當初好像就說用的是沒在更新的引擎所以問題重重
根本沒做優化吧
這麼屌嗎?
容量-85%根本是民主奇蹟
15% 很厲害 85% ...?
所以不再支援HDD 了?
???
好啦,至少還有心砍,不然大部分公司就都放給他爛了
民主優化
魔術大空間
還真的是民主的壓縮
之前的訪談他們就說過了為了讓機械硬碟讀取比較快,所
以會放複數的檔案方便讀取,看起來就是把這個砍掉了
民主的空間管理
原來還有人不知道現在一堆遊戲優化沒在做的。
這個壓縮率
你要不要上ns啊 都能出卡帶了
怎麼辦到的啊!對岸的遊戲學著點吧
這是啥魔術?
就他們終於發現沒人用HDD玩遊戲了
現在還有人用HDD嗎
他們是不是同一個素材畫了六次
所以那131gb是連線又會下載下來嗎w
本來為了HDD預載複製了5倍資料
結果全刪了之後HDD只多了幾秒載入時間
虛胖(X
任天堂:所以說你們都沒有好好做最佳化啊
他們對HDD印象還在十年前馬鈴薯電腦的印象w
砍這麼多是什麼鬼XD
這年頭還有人相信容量越大代表遊戲越豐富嗎
民主式壓縮
民主的壓縮
MAGIC
這就是民主式壓縮
笑死
三小 差太多了吧
笑死 有夠丟臉
民主奇蹟
誰說只有老任有壓縮黑科技?
代碼幾萬行都沒幾張高清貼圖肥
應該裝一下,154縮到100,大家會覺得好棒棒
材質包吧
之前不是解釋過,為了降低HDD讀取時間才放了一堆重複素
材,這次把重複素材捨棄了也只增加幾秒HDD 用戶的等待時
間,要有這外部來的技術改進才能順利減肥
3A大作容量太少會負評
沒差啦 大家寧可趁機吐槽遊戲公司(x
虛胖而已 太多這種遊戲了!
魔術大空間
要上ns2準備是吧
排除了85%的雜質,這很民主。
應該跟高畫質材質或無用代碼有關
godlike
==他媽的遊戲界真的該瘦身一下 一堆遊戲動輒百G合理嗎
我猜的,把高畫質砍掉用AI材質放大技術來跑,反正都灰濛
濛的(x
這就代表之前裝了一堆垃圾
不是壓縮 是本來就複製的廢檔 說為了讓HDD玩家早點讀取
完
只有R星遊戲我相信大容量等於內容多
忘記GTAV是賭場還是末日搶救才正式突破100G的w
到底塞了多少垃圾
*搶劫
也塞太多垃圾
索尼製造的垃圾真的太多了
問就是民主
現在真的還有人用機械硬碟玩3A大作喔?
真別說有 價格很3A塔克夫就遇到很多了 進場一起等HHD玩家
跑讀取
最大的不就貼圖和音效、影片什麼的,多數人不會用到
,但又沒辦法選擇不下載多餘的檔案
????
推推
可能80%重複資料多放幾份給hdd讀快一點
發現眼高手低當初的雄心壯志都做不完了只好通通砍掉?
ai取代一堆垃圾
R星還有被砍掉廢案沒刪掉的問題
GTA5跟RDR2都有一堆早期廢案沒放入最終成品但又沒砍掉在那
邊佔空間的
??
原本放到A片是不是==
聽說是yoyodiy提供技術指導才達成
就一堆”精美”模型然後搞到沒有2000MB/s 讀取速度就
變成跟2000年的三角奶一樣 何必呢
記得之前說為了讀取效率在很多地方都放了相同的東西
應該要問為什麼會有154G吧
這感覺就像是你有很多個資料夾 例如大奶、蘿莉、人妻
那如果你剛好有個影片內容有大奶蘿莉人妻 那你就會在這
三個資料夾都放同樣的檔案
跟AI有甚麼關係 AI仔
出來贈?
樓上的解釋很好懂,但你是不是在警察局
我猜大概很多檔案重複,例如地圖ABC,然後某個物件的資料只
有A地圖用到,但可能在ABC三個地圖的檔案位置都放了此物件
檔案,導致塞了一堆無用的檔案
所以原本在搞啥==
不過這次的合作者應該是真的有料的,戰兵這樣的遊戲
縮到20幾GB也很厲害
以前遊戲光碟因外圈讀取速度快
,的確會塞垃圾資料讓實際遊戲資料在外圈。
至於硬碟資料讀取優化我不了解,
我猜是bake時把關卡裡本來參考的資料改成複製資料
(有點像shallow copy變deep copy)
以減少讀取頭來回移動。
多檔讀取慢 合單檔索引檔案位置 讀檔就是讀第幾位元和長
度
資源檔太多基本都有類似問題 是現在SSD暴力解決而已
ps5 5xg pc 15xg 就三倍而已 照顧hdd玩家
怎麼可能
原本都是放什麼垃圾….
這什麼魔法….
表示….這裡面有85%是沒路用的東西
蛤?! 所以之前到底多少垃圾???
但荒野是因材質壓縮問題導致掉幀
材質檔都很大啊 3d地圖每個地圖都會有一些共通使用的
Nixxes是神!
?????
材質啦,以前可能貼圖材質都是死的,改成實時渲染會省
很多空間,代碼根本佔不到多少容量
看來是加重壓縮比吧 機械硬碟載入時間增加 多半耗在解壓
三小
28
我其實不太能理解現代的遊戲是在肥什麼意思的 以前一個光碟幾百MB都是很常見的容量,要用好幾個光碟、容量幾GB的都已經是大作了 但現在連手機遊戲都是幾十GB起跳,沒有個幾百GB彷彿稱不上大作 雖然時代不同,但比較極端的例子是這樣的:阿波羅11號(登月)的程式碼的尺寸是3MB 有沒有對現代遊戲比較熟悉的人能解釋一下現代遊戲暴肥的原因?6
記得好像看過 有遊戲還是動畫 製作美食圖片是採用真實攝影的 因為製作動畫的容量跟成本都比真的還高 用真的反而比較省錢
你看AOE2DE就好了,如果不安裝4K材質包大約才15GB~16GB,但4K材質包裝下去就破40GB 了 先前YT有滑到為何米遊三件套容量會這麼大的原因,很大一部份就是轉蛋。包含卡面、動![Re: [情報] 大縮減《絕地戰兵2》容量154GB縮成23GB Re: [情報] 大縮減《絕地戰兵2》容量154GB縮成23GB](https://iili.io/fIYrog4.png)
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Re: [情報] TM:月姬發售後2周內請勿在社交平台上捏他說到這個 月姬R最近其實還有一個話題是這個 4 0 G B 據說是PS4豪華版啦![Re: [情報] TM:月姬發售後2周內請勿在社交平台上捏他 Re: [情報] TM:月姬發售後2周內請勿在社交平台上捏他](https://i.imgur.com/teYxj7xb.jpg)
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