[閒聊] 新玩家是否不該挑戰復活邪神2原版難度
https://i.imgur.com/XO9bgFg.jpeg
把坦打到殘血;法師、二皇子被打到直接秒。
我是不是該降難度了?
聽說這遊戲打怪次數太多,敵人也會同步變強?!
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※ 編輯: PealRay (223.137.1.54 臺灣), 10/28/2024 08:46:11
推
體感原作級比原作還難 然後佐賀boss一招倒一兩隻是基本
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我也是打原版難度 不過我玩過復活邪神3 邪神領域2 不知道
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算不算新玩家的範疇
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原版難度是一開始難,等蒐集完全技跟術會一路輾到七英雄就
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是
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難度這東西看人 接受不了就調低一點不會怎樣 不是每個
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人玩JRPG都想挑戰
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是說這個難度傷藥就別省了 然後我剛剛年代轉換 我也跟你
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一樣前面死很大藥吃很多 策略配好一點還是可以撐過的
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阿你家的大熊去哪了 哪來的坦
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過去玩家可不會拿什麼遊戲體驗靠北遊戲廠商
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難是你的問題 不是廠商的問題
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不擅長玩就降難度吧
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現代玩家就是覺得遊戲太難你就選簡單難度就好 不要糾結
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欸對你沒坦怎麼勇的嗎
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ㄟ? 我都靠坦開那個招架來坦王的 用皇帝十字
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有什麼成就或劇情綁難度嗎
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おやつ開到浪漫難度。那個才是頭痛難度
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佐賀就是要浪漫啊(ry
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沒,而且浪漫跟very hard其實也只是讓你拿通膨戰力的七英
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雄專屬武器有一戰之地而已
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瓦克納斯的被動太誇張,隱王真后撐不住三回合就被殺了
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後面的難度完全是建立在取得七英雄被動上做的
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你的大熊呢 招架有點神 這代
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不過我玩體驗版 不知道為啥對方常常不打大熊跑去打獵兵
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跟輕步兵
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那個就看臉的
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嘲諷位不是強制嘲諷 等開鳳天舞陣 那個陣的嘲諷位效果較大
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沒用隔擋皇帝嗎?w
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按自動裝備時選防禦優先 多穿一些高防禦的 生存率會高上不
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少
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:65
[心得] [心得] 復活邪神2re體驗版看一堆人發言以為不堪,實際玩過覺得還不錯,至少聖劍5體驗版我玩不下去,但這片完全 可以 說說改動部分,難度:簡單<普通<原版,明顯原版難度就是困難 原版戰鬥是全部輸入指令後,依照敵我速度決定攻擊順序,re則是像FFX的CTB一樣有個敵我 行動量表,敵方大招也會在量表有提示60
[閒聊] 瑪利歐RPG 三小時遊玩感想重製版跟原版比起來 1.道具可疊,原版道具格子有限不能疊 2.戰鬥偶爾出現稍微強化的敵人,目前打都是固定掉青蛙幣(忘了原版有沒有 3.戰鬥中可以換人 4.檢測地圖隱藏寶箱的戒指很早期就給你11
[法環] DLC問題是出在碎片系統的數值吧?隨便貼壞媽媽防雷 . .9
[八方] 《歧路旅人2》的難度調整最近想要重玩歧路旅人2, 不過原版重玩一次感覺沒有新意, 由於官方沒有提供難度調整的New Game+, 我在nexusmods上找到一個很受好評的難度平衡MOD 《New Dawn》7
Re: [閒聊] 天下布魔 12章BOSS通關心得這關其實機制上來說並不難 從新出的蛇女王技能來看就很清楚知道是針對關卡的設計 關鍵角色大概就是1.撒旦 2.高單體傷害輸出 或 偶伊 把角色都練到lv60自然是大大降低難度 撒旦的好處是可以反彈機器人至少一半血量 並不是必要6
Fw: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得 時間: Tue Jan 17 23:37:53 2023 人權:- #復活邪神RS #角色戰力分析#79 #平民版聖王 #SS魔改芭芭拉!!
- #復活邪神RS #最新主線Boss #最高難度組隊攻略!! #Auto輕鬆刷
爆
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