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[閒聊] hitbox真的他媽有夠屌

看板C_Chat標題[閒聊] hitbox真的他媽有夠屌作者
GGSuperInIn
(ㄚㄛ)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:35

https://i.imgur.com/negtgem.jpeg

https://i.imgur.com/tD7Xa0K.jpeg
https://i.imgur.com/3Y4gONw.jpeg

從左岸買了個hitbox 含運2800台幣
這價格,凱華紅軸+全金屬材質+RGB+多按鍵layout

真的是很超值

本來的程度是快樂本田金牌而已….
所以以下心得都是菜雞發言


從ps5手把跳hitbox最大感受就是

我他媽不會突然跳起來嚕,ya
我他媽不會搓錯招了,ya

對比手把,我的出招出錯率低超多

Ex:我玩現代本田案斜下蹲防+頭鎚
常常手把搖過頭跳起來
現在就是想搥就搥,爽。

接下來也試了經典模式,發現搓招難易度跟手把相比根本是天與地一般的區別(對我來說)

Hitbox就是很精準,不會像手把搖過頭
而且我這款是樹莓派開源的板子,
裡面驅動內建後覆蓋and自動回中
可以拿來做一鍵升龍and兩鍵ca這種操作

兩鍵Ca可以參考下面影片(B站連結不喜勿入)

【如何利用街霸6的回中机制,简易搓ca-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1KbiA1a

升龍

【街霸6你真的会斗气前冲吗?Hitbox的一键升龙有点强-哔哩哔哩】 https://b23.tv/LoNxiBA

再補充個刷鍵前後秒衝

https://youtube.com/shorts/d51UIk3Rl8k?si=HV10WmqWh2i836-S


Hitbox完完全全可以讓新手直接跳過搓招的陣痛期…反正也沒有要打比賽,回中能用就用,搓ca難易度直線大下降

那這裡來講一下我感受到的唯一缺點:

「使用體驗很垃圾」:
畢竟也是大家拿開源設計圖土炮自己做的
驅動改鍵位真的痛苦
付的說明書有講跟沒講一樣,還要自己上github找資料,累


除此之外我都非常滿意。
是說網路上中文資源就屬B站最多,不知道hitbox英文資源該看哪裡呢?有請大大們了


https://i.imgur.com/sZCq0w1.jpeg





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※ PTT 留言評論
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PTT 網址

SkankHunt4204/20 22:43你就youtube搜尋hitbox一堆影片阿

LOVEMOE04/20 22:44等價格只有399的時候 再來說吧

LOVEMOE04/20 22:44不然我只用399的手把

SkankHunt4204/20 22:44或者搜尋leverless跟all-button

davidex04/20 22:46這和用鍵盤搓招有差嗎@@

SkankHunt4204/20 22:48習慣問題 也有人用鍵盤的layout 主要是符不符合習慣

SkankHunt4204/20 22:48你切換到leverless不習慣還是要吃屎一陣子

CAtJason04/20 22:49按鍵是靜音的嗎?能問賣場嗎?

ClawRage04/20 22:52這按鈕的分布是什麼奇異的設計

mc330832104/20 22:56早期電子遊戲產品只有紅白機和街機概念時,hitbox真的

mc330832104/20 22:56很不直覺,但是3D概念的類比搖桿出來後,知識普及發現

mc330832104/20 22:562D的格鬥遊戲指令基礎之後,hitbox能更流暢的準確輸入

mc330832104/20 22:56自己的想法

GGSuperInIn04/20 22:57欸幹真的誒,leverless一搜超多影片,謝啦

GGSuperInIn:轉錄至看板 Steam

04/20 22:57

Louta04/20 23:04hibox跟鍵盤有差很多嗎

hoe110104/20 23:08啊不就特化的機械鍵盤

ASAKU58104/20 23:11準確歸準確,哪裡流暢了,手把十字鍵比HITBOX方向鍵上放

ts0123216504/20 23:11鍵盤按鍵會比較密集 有些人左手無名指會不好轉招

ASAKU58104/20 23:12在下面直覺太多,職業高手剛轉用HITBOX也是玩得很殘障

storyo1141304/20 23:12鍵位特化手指打格鬥阿 鍵盤是純打字

CAtJason04/20 23:13我也無法習慣跳在下面,後悔當初沒改…

ASAKU58104/20 23:13要苦練很久才能練到跟原本用大搖一樣水準,而且HITBOX強

ayasesayuki04/20 23:14磁軸hitbox+ RT更屌

ASAKU58104/20 23:14在指令單純只要輸入一招的遊戲,像是快打5,到快打6這種

ASAKU58104/20 23:16指令複雜度高的遊戲就因為輸入困難讓HITBOX優勢降低

gully04/20 23:16指令輸入更準確,肌肉記憶不習慣就練到習慣 就這樣

mc330832104/20 23:23肌肉記憶調整後,hitbox相對比較不用擔心像大搖或手把

mc330832104/20 23:23那樣需要細微肌肉操作,容易疲勞出錯

iampig95175304/20 23:28這是剛從腳踏車換機踏車的心得

andyleeyuan04/20 23:30其實hitbox也就適合玩快打 因為指令不用很完美

h7531141804/20 23:31你鍵盤跳設空白鍵設置就很像了

andyleeyuan04/20 23:31需要完整轉指令的格鬥遊戲 用hitbox應該會死人

h7531141804/20 23:31Hitbox 指令輸入很乾淨

h7531141804/20 23:32轉圈類的就看要換控制器還是刷鍵之類的就沒研究太多了

h7531141804/20 23:33自從跳設下面就習慣了回不去上了XD

h7531141804/20 23:35設下面你不用手另外在移上去

h7531141804/20 23:37然後6代有降低hitbox 優勢了但現在人習慣鍵盤遲早變趨

h7531141804/20 23:37

moritsune04/20 23:52剛好今天nemo上了數十年大搖派試用hitbox打SF6的影片

moritsune04/20 23:52最後結論是他繼續用大搖,因為他覺得CA用hitbox太難尻

moritsune04/20 23:52所以還是要看人啦,就算手把也是有選手用得嚇嚇叫

h7531141804/21 00:11選手很多電動間肌肉記憶改不了了,終究還是自己用順手

h7531141804/21 00:11就好

Ohiyo54304/21 00:24Hitbox的缺點就是無名指不利,很多人要轉的時候就乾脆

Ohiyo54304/21 00:24借手指

xyz5081504/21 04:49指令確實乾淨 缺點就是無名指硬傷跟我覺得暗轉好累(也

xyz5081504/21 04:49跟無名指有關

RionMagnus04/21 06:13kof時期就被用鍵盤屌打手把的道理,終究靠自己用的順

RionMagnus04/21 06:13手是最強