[閒聊] 機戰套G世代永恆皮有救嗎?
真的閒聊
老機戰迷+G世紀迷看到這次永恆讓G世紀大復活有感而發
如果機戰也用這次永恆模式做一款全新手遊
有機會讓機戰復活嗎?
可以做點改進模式例如:
1.全3D模組化,部分cut in再用2D
2.像永恆一樣的作品樹,改以認識原作劇情為主
隨更新慢慢增加作品
3.再比照永恆可以用原作機體+自由隊伍組隊
實現機戰混搭不同作品的玩法
4.再出一條crossover性質的劇情線
(G世紀像NEO、ADV、DS也玩過混合作品的劇情)
5.順便出一整條OG劇情,搞不好有機會補完OG3
老實說這次機戰Y實在不看好,上次30有買特別版但這次卻想觀望...
--
你直接永恆出差就好,為什麼要自己重做一款?
機戰鎮魂曲又要開始了嗎?
老粉都不看好想觀望,新粉又怎麼會想玩
所以才想說學永恆,搞原作追體驗式劇本 玩家先認識這些蘿蔔再看他們大亂鬥之類的
版權問題就會搞死人
抽攻擊技能 想到就不想碰==
為什麼要改呢 DD活得好好的 人家走P2W模式都養出Y了
首先你要先跟DD那些死忠課長解釋很多東西
你知道自從戰魂之後。G世紀其實就已經機戰化了嗎
我自從戰魂開始就覺得G世紀動畫 > 機戰惹,除了2OG
動畫方面 鋼彈系畫面模組其實都還不錯 某些超級系很==
你這邊抽得要死要活一隻拉克絲的錢 在DD跟丟水溝差不多
只是出場是鋼彈。但是部分系統都有機戰團隊的影子 製作
冥誕也由寺田
沒有BGM這種大招就只能用一次
但是G世代招牌的駕駛艙畫面都沒了 不剩唏噓
人家都可以養出Y了,他不管世界變化,每月都是1.5億上
下超穩定
..
人家也想看機戰一波27億QQ
※ 編輯: pikatonn (118.160.197.250 臺灣), 05/07/2025 14:51:43那個皮好像不太行幹嘛套皮
那你去玩DD不就好了
十年前X-Ω開服玩到島,沒力了
※ 編輯: pikatonn (118.160.197.250 臺灣), 05/07/2025 14:56:53你有沒有想過光鋼彈這個IP就比其他機人比名氣就不同的檔次
版權機戰, 說到底他的根本就是 正版授權的同人遊戲
不對吧...以前這話題一出來很多人都會說G世代只有被機
戰輾過去的份
所以G世代大復活了,人家三週50億 機戰...
但是GG就是自己經營的, 你分的出這個差異性嗎?
而且G世代沒有版權問題,還可以直上當期的GQ一串,機戰?
G世代有版權的主要是動畫使用的那些音樂
三 三週五十億掏個十億買BGM回來(x
g世代銷量好像沒機戰好,但g世代不用買版權就贏了一半XD
沒有 那只是手機上推不出甚麼強力的遊戲機制而已 戰棋拿
而且主要還是兩邊其實都在互相靠攏啦
到主機PC就是落後的遊戲機制
機戰這幾年的系統拿到手機上我覺得也不會是好的那一邊拉ww
GG這邊追加精神指令精神指令、出現一堆神秘的全武裝射擊
,機戰也有像是連續行動之類的技能
你機戰沒辦法像這次GQ效應,第一時間吃到宣傳效果,套
永恆皮一樣沒機會啊。
反正現在機戰也是萬代自己人 大家說好下一部鋼彈先行參戰機戰(x
※ 編輯: pikatonn (118.160.197.250 臺灣), 05/07/2025 15:01:58沒救,機戰光要付版權費就註定能強化作品本身的資源
非常有限
機器人的本質就是賣模型玩具, 你拉一堆版權然後就沒然後
人家G永恆過幾天就跟你說那個龍騎兵攻擊的模型情報了
機戰就是要拿不同作品相碰的劇情才吸引人阿
機戰要是原創系列有養起來還有一點競爭力,可惜失敗
了
然後兩邊手遊一樣為了省麻煩都把戰艦閹割了XDD
雖然覺得機戰是應該出一個新的 原本系統又騙課又農 UI
又過時 隨便按什麼都要一直loading吐血 但是鐵粉就一直
送錢給他倒不了
GG以前那個妨礙移動的ZOC也沒了
省麻煩好啊 在那配戰艦跟撈捕獲很麻煩的
dd就活動無聊 浪費時間 浪費電 遊戲又lag 唯一可取之處就
劇情跟招式動畫
講白就是遊戲基底垃圾不如 除了砍掉重練外沒得救
DD到底是哪個低能想出來的 攻擊技能沒辦法都帶...
機戰的系統我覺得跟UBISOFT一樣都是流水罐頭而已...
是說前幾個月DD看到一個兩年沒上線的課長回鍋 然後一周超
越我的練度
最爛的是DD還是能抽到一開始的垃圾SSR
DD主線有跑道六成了嗎
然後機戰的故事再怎麼掰都只能算同人作品
但比G世代一直吃老本一直用原本劇情還有新意
這年頭手機遊戲一堆合作跑來跑去, 像魯魯修也是到處打工
反正機戰現在也跟入土沒啥兩樣,死者為大
雖然我不知道DD為什麼要設計得這麼割韭菜,但是結局來
說他也生出了30跟Y而且還在營運中,不是應該幫他拍拍
手嗎XD
g世代這次手遊化最期待的是加入以前沒有的新劇情
G永恆過了SEED後大概也就會涼了, 但是他開局把營收賺飽了
DD現在會讓我繼續玩的動力就劇情了 真的用的不錯…
DD就是製作人無趣 然後staff用愛做機體跟劇情
這禮拜還活動三開 真的智障 ㄏ
DD雖然很臭但是他至少有辦法養的出鐵粉阿
這次還多做動畫 很下成本了
Y算是有部分3D模技術回流 但還是覺得難看
g世代現在還有個優點是養生 每天上去收割掃蕩結束
DD現在進度喔,一些主要作品大概跑8-9成,幾個剛打完中
頭目,少部分已經完結,主線主角看起來又要去升級,然後
跟DD的卡池比要比他爛很難啦 但是G世代現在的卡池也是充
一堆boss吐便當(不限於完結參戰的,例如例如哈曼跟希羅
克),最慘的是幾個完全沒跑劇情的,例如裝甲騎兵跟鋼彈
W無盡XD
G永恆是還有一些隱憂, 因為轉彈遊戲遲早會面臨到通膨壓力
滿年代感的爛機率
DD都多久了不要在皮了好嗎
看他一普一限守門員我以為穿越回去玩IM@S
現在算是比較舒服的時間
通膨倒是還好 因為這款會用作品來限制出擊的機體
所以不覺得會通膨太快 當然是一定會膨
DD現在就是靠對決賺錢啊
過Seed後涼?把老粉放在哪
自從出這個收入就開始穩定了
G世代會不會涼,取決他會不會自爆,就看他有沒有辦法經
營的跟FGO一樣@@
對決上位也沒意義啊 又沒稱號狗牌 贈品也不怎樣 忽悠個300
內就好
新作都要出了要救什麼?
是500吧,而且現在DD最上位跟你說只收500人自從上次智障
把蓋特 魔神凱撒那些都去掉只剩鋼彈
改動後就再也沒有500個人過了XD
讓課長有舞台PK贏過對方 不然永恆也不會跟上出對決
後續涼是不至於啦,但營收應該是比不上第一個月SEED這
種程度,如果能持平就很強了,永恆現在就是先把後面幾
然後變成守門分數線一堆怪物卡著XD
年的營收賺起來,不然以前的鋼彈遊戲做到島營收都不一
定有永恆一個月的十分之一
原來是500 沒滿過喔 笑死
現在分數我都只打7天剛好過3200分就收工,大概都300-400
名吧
那我也不每天打了 唉 浪費時間
授權費會炸掉
G世代萬代可以自己包 畢竟SD就是萬代的
機戰是要包山包海的 那我不如去玩PAD算了
機戰沒人玩拉 不用想了
G世代把Seed劇場版壓在晚一點不就好
G世代方便在都自家鋼彈IP 萬代鋼彈還是要出模型
他隨便搞個新機設不用很認真出動畫 丟到G世代上也可以
機戰有些老玩家不能接受戰鬥動畫3D化,而且跨作品換乘
版權方不會準的,只要扯到版權就是跟自由度相斥這無解
DD有跨作品換乘啊,想不想而已@@
不能接受3D化(x)之前的3D化太醜(o)
1.有用 至少做續作成本會降低 而且也不會水準差太多
跨作品換乘就是要找兩邊版權方同不同意,找自己麻煩也不
一定好
如果一邊是自家版權的話(og或鋼彈這種)可能會好搞一些
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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼: 直接講結論。 機戰老粉 算是老粉裡面最刁的一群 我不是說全部。絕大多數鐵粉跟我一樣第一時間發了就買 可是不上論壇在噴一下自己觀點好像就不是老粉一樣。 真的影響後續買氣。 機戰巴哈版你去看100篇正面鼓勵大概不到3篇![Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼 Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼](https://img.youtube.com/vi/T0p8t3iQmi4/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 機戰30的參戰名單有偏向年輕化嗎?原文吃掉 其實每次提到類似的問題的時候我都蠻好奇的 「這年頭真的還有加入就能令機戰起死回生/吸引新玩家的機人作品嗎?」 雖然我之前有提過我朋友因為天龍輪買了機戰V啦,但老實說這應該算是特例 (他是個水樹控,只要水樹奈奈有出現的作品都會買,而且最後好像也沒玩完)![Re: [討論] 機戰30的參戰名單有偏向年輕化嗎? Re: [討論] 機戰30的參戰名單有偏向年輕化嗎?](https://img.youtube.com/vi/RCFsUF0vPp8/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼其實G世代沒有贏啊 == 如果我沒算錯的話,機戰30首周13萬,G世代火線縱橫是11萬。 兩邊最後到底賣多少不知道,只知道火線縱橫發售四個月後宣布破40萬, 應該和VXT三作的平均銷量差不多,但是V和X上STEAM之後應該又衝了一波。 機戰30去年有人估70萬,寺田則是說15年內賣最好,![Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼 Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼](https://i.imgur.com/eBA2CJRb.jpg)
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Re: [閒聊] 魯路修的新妹妹但不得不說莫妮卡真的很厲害,明明就是個連機體都沒看到就被秒的路人,但在機戰上一個 倒掉的手遊,出角跟劇情,沒看原作還以為是魯路修裡面的主要角色,要知道那款機戰因為 作品太多,連很多配角都幾乎不給出SSR,像勇者王的超龍神(很後面才出),或是像魯路 修是直接跳過可翔式跟蘭斯空戰型這種中期機體 另外這次莫妮卡四星也是因為手遊活動投票才出的...所以說到底為什麼@@![Re: [閒聊] 魯路修的新妹妹 Re: [閒聊] 魯路修的新妹妹](https://i.imgur.com/RLOM51Sb.jpg)
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[閒聊] 手遊 SD鋼彈G世代 永恆當時註冊商標還以為是家機/PC新作 結果居然是手遊阿… 官網的資訊 手遊必備的auto模式當然沒少![[閒聊] 手遊 SD鋼彈G世代 永恆 [閒聊] 手遊 SD鋼彈G世代 永恆](https://i.imgur.com/YIOrUtwb.jpg)
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Re: [閒聊] 這次崩壞連動可以補完藍傻的劇情?一個聯動作品 妄圖去干涉正史甚至自稱續寫正史 原作這種戰設定比手遊還好玩的東西,敢說區區一個聯動能續寫,還真的是踩地雷了 目前看到最接近干涉正史的作品就是機戰跟中期g世代了 例如在機戰w裡面你會誤以為奧剛跟宇宙騎士有關係9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西5
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?: 因為正因為是集大成, 所以要能深入體驗需要懂得東西更多了, 實際上一級玩家一般人看完可能一堆梗其實都不懂, 都是需要事後去補充相關知識才能理解,4
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?這路線根本是把路走窄,主軸面向老人我覺得根本無法像V一樣賣座 不過反正沒辦法證明就是各說各話,像你說的作品我一點興趣都沒有 我反而認為近年明明都有不少略有知名度的機人作品 鐵血孤兒、A/Z、DitF 而且這些作品劇情缺陷也都很明顯 如果編劇寫得好的話一定可以吸引不少玩家1
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?1.萬代從來不缺錢,是要不要投錢的問題。 2.或許手遊的玩法真的是最佳解, 只是要不要承認這件事。 從近幾年的生放送,印象從V開始就有了, 後面都會有寺田跟模型部負責人介紹模型的段落,
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