[閒聊] 公連刀刀新黑的年代感覺非常美好
公連刀刀新黑的年代感覺非常美好,雖然萌新沒有經歷過就是了。回頭去翻那些新黑年代的大佬抱怨文,說啥玩家大量退坑,右樹們怨聲載道之類的,卻好像沒有順便看到有人講營收跌了多少,也不知道那些覺得新黑刀太搞人的玩家退坑是退去哪裡了。玩家大量退坑但反應不到營收上面這你敢信??反觀現在這個屬性時代,玩家跑了,營收也跌了。看起來刀刀新黑的年代也是挺不錯的,玩家抽卡舒適,遊戲營收也沒怎麼掉。
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我也很懷念文章會分行的時候 眼睛不會這麼痛苦
公會戰凹到凌晨5點 模擬器連點掉幀就重來 美好個屁
並沒有
ㄛ還有TP充錯人重來 在那邊微調裝備星數 等級 EX 累死
扭呀巴斯頭
這刀我熟! 救……
一串人在樹上等救
現在3刀全自動 每刀都能打1.5億輕松多了XD
因為那時候的卡池沒那麼多限定,退坑也不會掉那麼多營
收;新黑剛出幾期每個人都要打六刀,補償刀還要on
call因為王要照順序打,狗才回去那個年代
新黑初期很累,才不要回去,那是後來出了一些機制改善,
加上其他角色通膨才好很多
聽起來真可憐,我休閒公會
美好個頭,當年沒有內建set機制,只能靠模擬器手動連點
樹上掛了好幾個,救
是錯覺噢
好個屁……現在全auto刀多爽
你那邊還來得及
你覺得好的部分其實只是當年還家大業大財大氣粗
可以到處辦大型活動的美好時光
以前真的是石頭隨時亂送 還有送過幾千上萬的
新黑開連點 現在開set 沒有什麼不同吧0.0…
扭呀巴死頭
當初300井現在200 還是現在好
扭呀巴死頭
不是新黑的朋友沒有抽的必要 過很爽
你來打打沒SET的手動刀你就知道了 美好
那是因為那時沒啥競爭對手
超低能扭耶阿巴斯頭
推推 新黑真的超好玩 靠一己之力改變整個遊戲系統的
女人 我打戰隊賽 根本沒聽過誰是因為新黑退坑的
會長我掛樹了
沒set、沒正刀補償分開、沒五隻王能同時打、沒訓練
戰誰要回去那個原始時代?
爆
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[問題] 檔案好玩嗎本人公連退坑多年重課玩家 想問檔案遊戲性怎樣 從看二創角度,玩遊戲有加分嗎? (比如說公連我就覺得本子玩家沒必要玩遊戲 -----![[問題] 檔案好玩嗎 [問題] 檔案好玩嗎](https://i.imgur.com/bOmOoeNb.jpeg)
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[蔚藍] 檔案這次事件後 總力會變好打嗎如題 現在很多老師紛紛表態要退坑 雖然退坑不一定會影響到營收 但是檔案還有一個跟玩家人數成正相關的明確指標 也就是總力和大決戰的一檔線/二檔線......等等![[蔚藍] 檔案這次事件後 總力會變好打嗎 [蔚藍] 檔案這次事件後 總力會變好打嗎](https://i.imgur.com/ue5Kks9b.png)
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Re: [閒聊] 公連玩家現在在想什麼?總體營收沒下滑反而上升,但玩家出走比例大幅提升是事實。 至少日本那靠ip周邊還是活得下去,台版就不好說了。 : 戰隊戰就算是休閒公會 現在也很容易到三、四百名 我不知道日版是不是掉到3-400名啦, 但台版我就算不出刀,戰隊搜尋鍵按下去就有。16
[聊天] 公連出解放系統能提升營收嗎?如題,公連由於太多無用角色,以及六星免費角過於強大導致營收下滑。 假如公連限定角導入解放系統,重覆角色給50個解放碎片,分成六段解放,從1到6段所需解 放碎片分別為50,100,150,200,250,300。 角色能力隨解放階段逐漸增強,這樣抽到重覆角色的玩家不會太過傷心,玩家對限定角的抽 卡意願大幅提高,大佬儲值意願也會提高,對於提高營收是不是有顯著成效呢?17
Re: [閒聊] Project KV大家期待的點是?好奇問一下,有很多人在乎手游的遊戲性嗎 我本身玩的手游不太多 之前玩過神魔跟地下城物語 這兩款的遊戲性是都很好啦,但缺點就是很花時間 所以在玩膩的同時很快就會退坑![Re: [閒聊] Project KV大家期待的點是? Re: [閒聊] Project KV大家期待的點是?](https://i.imgur.com/lMGQkN2b.jpg)
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[閒聊] 公連維修會成為部分玩家退坑的契機嗎休到12號 二服開服入坑 玩到現在沒有斷過 現在維修多久就斷幾天![[閒聊] 公連維修會成為部分玩家退坑的契機嗎 [閒聊] 公連維修會成為部分玩家退坑的契機嗎](https://i.imgur.com/Q1IJvolb.jpg)
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