[討論] 所以星空在第一輪只打主線要怎樣才能有趣
等瘋貓的星空測評等了超久,總算了出來了:
https://www.youtube.com/watch?v=NrhEx4KhALQ
雖結論跟之前很多其他頻道對星空的測評幾乎一致
但也更說的更清楚了一點
就是
「星空的第一周目的主線,及體驗真的無聊」
而「可以讓戰鬥變的有趣的技能都在第一周目快破關時才能拿到」
比如「子彈時間」
我個人目前在破「星空的主線」,支線沒打算去做
只在初期
照這樣看來,我有沒有辦法讓「自己在第一周目且只打主線的狀況下」讓體驗
變的有趣呢?= =
--
等sexlab
主線真的超水 連動畫都一樣..
mod
遊戲靠自己體驗才有趣吧...
沒有,請玩支線
2023GOTY X 2023的遊戲 O 看一個實況主這樣講笑出來
等你自己玩不要老看這些跟谷阿莫沒兩樣的東西就會有趣了
支線有趣,但是選擇不玩
說無聊也還好 不如說太正向
是說二周目沒新展開只有星傲天選項的話我覺得一周目完
就可以收工等DLC和特價了 內容多到懶的重跑
點近戰,體力,物理減傷,醫藥+補量,然後速通第一輪
為什麼要這樣玩?
主線罐頭太多了
你就主線趕快破一破拿能力去玩支線阿
現在就是要這樣啊,只是想「主線趕快破一破」這一階段有沒有辦法也可以很有趣
第2輪看你要玩飛船,蓋房子還是改裝備,"擇一"去點天賦或是
速通2輪拿神器技能.3輪類推
二周目有興趣再玩就好
等mod
二周目沒玩也沒差,網路上一堆影片
技能點的設計就是一場災難
感覺不如開CE或靠MOD作弊拿能力
能力是隨機獲取,建議直接控制台全開,用補氧氣的能力
趕路體驗好很多
主線支線破一破,飛船拚積木玩一玩,這遊戲就可以封片了
遊戲自己玩比較好玩啦
哪個RPG不是主線支線打完就差不多了…
這遊戲除了UI特別爛之外讓我特別有感的缺點都是些歐美
RPG的老問題了
20分鐘心得影片被酸跟谷阿莫沒兩樣 太苦了
地圖也很爛 我邊玩邊切網頁看地圖 這操作自己都笑
沒辦法啊 主線就很無聊
一周目的話 有人是推薦用作弊把技能點高一點
讓遊戲那些基本功能到能用的狀態
地圖解任務買槍買資源跑幾次就記起來了XD
控制台全開阿
你直接讓自己第一輪就傲天開局就好了
非常的陶德
換遊戲最快 給你參考
必備基本機能不就潛行/偷竊/飛行背包/開鎖/瞄準
除了飛行背包比較難練外都是點1就夠或很好練啊
負重我覺得不需要 前期給隊友拿中後期不缺錢
把一開始的機器人換成2B模組
其實我覺得主線後期的氣氛還不錯阿
一周主線要開心遊玩 第一步就是選父母建在
開局直接全部技能點個1 不然真的一堆限制有夠麻煩
我剛開始玩的時候光逛街弄掃描就3x等了 主支線都沒啥碰
然後練開鎖
除了臨時觸發的像是看一本書就觸發
之後直衝會開心很多
鎖後來除了劇情外也沒在用了 箱子都嘛垃圾
美式RPG和B社老粉的心得被說成免洗谷阿莫影片,酷喔
主線無聊,有嗎?故事內容其實探討的還滿引人深思,而且b
社rpg不就是要主支線混玩,自己選擇安排,創造自己的故事
線,這才是rpg。
無聊是講撿神器的過程XD
建議看看影片當成自己有玩完就好
練開鎖就省的在那邊說服 還要SL
罐頭難道不是任務版那種才是罐頭嗎?==
不過開鎖會失敗就當我沒說..
玩個遊戲還要等評論說服自己就蠻奇怪了
這遊戲很多支線挺有趣的,例如那個穿怪物布偶裝去嚇
遊客
撿神器的過程會遇到很多有趣的事(支線),我是覺得不要
切開一起吃比較好玩
你先破主線就只是想拿外掛而已,當然這個選擇見仁見智
撿神器大部份都是走到特定地點玩智障小遊戲而已吧
我能解陣營就放著主線了, 陣營路線還不少有趣的東西
大型支線只破了龍神和宇宙海賊 我覺得都不錯
我就直接拿電磁拳 一對一近戰就直接打暈對方暈到死
遊戲永遠都是自己玩的,看測評指點江山就是看人家吃東西
但前提是要練拳頭, 這過程投資報酬率挺差的
你永遠不知道到底什麼味道。沒時間的人聞香用的而已
我是覺得複製他人成功的經驗沒什麼問題啦...
只是我建議要花幾十小時破主線還不如去裝MOD早點開始玩
但是星空主線真的挺爛的,過程有夠水,主線跟支線差
距很大==
深紅艦隊支線很多因果關係作的挺有趣的, 我選擇當海盜XD
黑人指揮官只會跟我說曉明大義, 海盜頭頭雖然讓我深入險境
最後還給我25萬, 本來是想當個好人的, 但這筆錢太香了=.=
深紅艦隊雖然是8+9但真的講義氣阿,有事他們是真上
主線不就前半人物介紹後半歸一篇嗎
除了到處開能力之外有很水的地方嗎
就要深交還是要跑支線 聽起來很像廢話就是
只跑主線大概就是帶的夥伴太爛沒得換 四個都守序善良
你走好人路線最後也會給你25萬阿
指揮官雖然前面跟你說要拿來救濟家屬不能私吞 後面還
是說他成功說服上面的給你一部分錢當酬勞
海賊哪裡講義氣 海賊王就被背叛了
講義氣還會在自己人胸口裝炸彈嗎
不要玩不就好 市面上一堆好遊戲
他一句沒有過高期待 我真的笑死
黑人那邊就玩的很悶, 背鍋送死都是我, 誤殺百姓也罵我
深紅那邊冒險的大鬍子,我故事中搞他讓他被趕出去
後來他帶整個艦隊來扁我 =_=
不過我以為可以兩邊都不選, 我一開始想說可以私吞烙跑
把黑人的先鋒號幹走啊.
可是這次還給你麻醉槍 殺百姓根本自己要不要而已
我推薦新手一週目就開控制台給技能了。不然還沒遇到
好玩的部分,就被氣到退坑了
深紅艦隊,無論選哪邊都有25萬
保深紅艦隊功能比較多,但我選擇星防隊。我不缺那點
錢
深紅艦隊是可以體驗到偷渡和銷贓的過程, 偷東西沒地方賣
爆
[星空] 外媒:二周目才是最佳體驗!外媒分享《星空》初體驗表示:二周目才是最佳體驗! 《星空(Starfield)》搶先體驗已於今早8點正式解鎖。外媒Tom Warren也第一時間分享 了遊戲初體驗的感受,並推薦先玩主線任務,然後一定要玩二周目,並強調這是最佳體驗 作者表示《星空》是一款非常龐大的遊戲,即使完成了主線任務,仍然有很多行星和角色爆
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[閒聊] 星空從極度好評88→大多好評78這幾天果不其然評價開始降了 首先優化是steam地雷 Todd說不是優化不好,是你要升級電腦 有點在引戰的言論可能發酵 另外大家也開始注意到明顯的短版52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿27
[閒聊] 星空真的開發八年嗎今天終於把主線跟派系任務解完了 一堆支線都在跑腿通馬桶就懶得去解了 派系任務說有趣也還好 龍神公司的就很枯燥 主線更無聊就是了 剩下的就是這遊戲一堆的問題 頻繁讀取、智障AI、不管主線支線全都是站樁式對話、白 癡地圖 商店要你用記的、優化稀爛、UI跟大便一樣 開發八年怎麼覺得是停在八年前的樣子 當初還預定去年發售 要不是微軟決定延期 這遊11
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎現在玩星空就是最痛苦的時候 小毛病太多 一堆操作跟Ui介面的問題就可以讓人很煩躁了 而且至少要玩到10小時多,我技能開始點出來之後才覺得慢慢好玩了 前面劇情又太普,沒有掌握黃金三章4
[閒聊] 回顧發售前星空專訪借巴哈轉來的 4:15 Q:星空的優化如何? A:因為不想犧牲太多想加入的東西所以鎖定30幀用以確保遊戲整體的流暢性1
Re: [閒聊] 會覺得星空很爛 是沒玩過b社遊戲吧確實滿符合星空現況的, 現在星空RPG部分滿不錯的, 任務解法多元,主線每個夥伴都有自己的對話以及背景, 各個陣營的支線任務等等..內容豐富 我朋友B社粉絲玩得很開心,- 開頭這張就是動畫OP也有出現的 星空之前把蓬萊稱作系統 然而星空認為系統出了問題
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