Re: [閒聊] 會覺得星空很爛 是沒玩過b社遊戲吧
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 跟當初2077有點像
: 不管是自己吹的還是怎樣
: 玩家期待很高
: 希望看到一款
: CDPR的敘事 R星的物理引擎 B社的沈浸感 UBI的風景 的作品
: 結果出來是一款
: B社的敘事 B社的物理引擎 B社的沈浸感 B社的風景
: 現階段要有這種遊戲做夢比較快
: https://i.imgur.com/REWcwAZ.jpg
確實滿符合星空現況的,
現在星空RPG部分滿不錯的,
任務解法多元,主線每個夥伴都有自己的對話以及背景,
各個陣營的支線任務等等..內容豐富
我朋友B社粉絲玩得很開心,
他主點潛行、改槍技能,
說是星空各種客製化裝備滿足之前上古、fallout的缺憾。
但現在星空沙盒部分就是坨屎,
no man sky、satisfactory、subnautica等遊戲屌打星空
星空雖然有據點、建設飛船系統,
但操作介面爛到讓人深切感受到25年歷史,
我主點據點相關技能,
花了整整兩天以上的時間搞定據點基礎資源
並弄了第一條自動化產線
然後第一批產品賣了他X的500元!
比地上撿把槍還少
然後還看到"特殊項目"這個技能說明點完可以在工作檯製作稀有部件
星空製造部件又不需要時間,那就自己做就好了,自動化真的是做辛酸的
總之,要是有人想入坑星空的話,
建議先點戰鬥等任務相關技能,
先享受RPG,
等能快速升等賺技能以後,
再來蓋據點、飛船等磨練自己的耐心
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.212.73 (臺灣)
※ PTT 網址
推
有人提供無限練飛船技能與開鎖的好地點,就聯合殖民
→
地的模擬飛行設備。同時也是刷經驗的好地方
→
不是 你為什麼前面提開放世界 後面卻都在講自動化
那精確一點說是沙盒部分
※ 編輯: Daxin (118.150.212.73 臺灣), 09/08/2023 11:55:55爆
[閒聊] 5小時星空雜談+部分個人負評前陣子某部預告我推文看起來不太妙 有點擔心 還被噓看預告就看的出來 現在隨著各種前線回報跟個人遊玩 證實我的擔心是對的== 只能說 B社RPG都玩幾代了 換湯不換藥 很多問題其實看預告就很明顯 或者看開發者沒有提到 就能猜到大概是怎樣 餅畫很大 但實際卻讓人覺得可惜 *補充一個目前最好笑&賭爛的缺點*93
[心得] 星空 五小時心得原本打算等XGP的,不過這幾天的颱風,讓整個民宿工作打亂, 客人不能來,多出來的時間,乾脆就拿來打星空了。 買之前已經知道兩大廠給的分數只有七分,缺點大概就那樣, 但XGP升級的價格是920也不高,就一個客人房間的價錢, 那就給他刷下去吧。59
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎可能有雷 =============== 星空第一輪40HR感想, 應該不是急著趕鴨子上架. ※ 引述《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》之銘言:52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿30
[討論] 我什麼我不認同星空極度好評聽聽看B站up主別人怎麼噴的 根據原影片逐字稿重點整理重點整理: 1.星批們收收味吧到處洗地真噁心 2.本作不算大爆死 但確實不算理想38
[閒聊] 《上古6》不會在2026年前發布來源: 《上古捲軸6》在2018年E3遊戲展上公佈後,一晃3年時間過去了,B社沒有公佈關於該作 的任何新消息。只是暗示玩家還需等待很長時間。近日B社負責人Todd Howard在接受外媒 IGN採訪時又暗示,《上古捲軸6》可能不會在2026年之前發布。 當IGN暗示《上古捲軸5》和《上古捲軸6》之間間隔15年時間時,Howard沒有反駁。他還27
[心得] 星空 16小時 太空機制感想*以下沒劇透 除了海盜陣營任務跟初始主線外,劇情任務全部沒解, 這篇就主要講太空相關機制。 那些常駐萬人遊玩的太空遊戲我都玩了不少,11
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎現在玩星空就是最痛苦的時候 小毛病太多 一堆操作跟Ui介面的問題就可以讓人很煩躁了 而且至少要玩到10小時多,我技能開始點出來之後才覺得慢慢好玩了 前面劇情又太普,沒有掌握黃金三章7
[閒聊] 有爆雷關於星空第二輪,但是最好進來看星空第二輪可以繼承劇情 主角穿越到重啟後的宇宙 可以繼承屬性技能,還好不用重練,不然這次技能都是要看你技能決定做什麼事來升級== ,重練應該會崩潰 這樣就知道為啥記者要講直衝第二輪
67
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