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[閒聊] 星空真的開發八年嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 星空真的開發八年嗎作者
larry0377
(ya)
時間推噓27 推:29 噓:2 →:74

今天終於把主線跟派系任務解完了 一堆支線都在跑腿通馬桶就懶得去解了

派系任務說有趣也還好 龍神公司的就很枯燥 主線更無聊就是了

剩下的就是這遊戲一堆的問題 頻繁讀取、智障AI、不管主線支線全都是站樁式對話、白癡地圖 商店要你用記的、優化稀爛、UI跟大便一樣

開發八年怎麼覺得是停在八年前的樣子 當初還預定去年發售 要不是微軟決定延期 這遊戲大概直接爆炸

https://i.imgur.com/8jwrTxB.jpg

不過星空前10小時的好評率真的是有夠差的 後面才有到標準

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.138 (臺灣)
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StBeer09/10 22:40開發八年沒進步又怎樣,看看

juicelover09/10 22:41沒繁體

macocu09/10 22:41用祖傳引擎我覺得長這樣很正常

leamaSTC09/10 22:42好評率怎麼計算出來的啊 一般遊戲根本不會算這個吧XD

leamaSTC09/10 22:42喔我是說2-10小時這種東西

pandoraz09/10 22:43人類都在星際旅行了,居然還沒有載具

asasas072309/10 22:44幫你補

tindy09/10 22:45問時間是認真的嗎 steam自己就能拉時間軸了

qaz9567709/10 22:45蠻好玩的

qaz9567709/10 22:45喔幹 是vram大師

leamaSTC09/10 22:46是認真的啊 我的意思就是去看2-10小時的評論有啥意義

Suleika09/10 22:48有意義吧,以現在的人來說前2小不行就退款了

tindy09/10 22:48我通常是不看低時數的評論

guogu09/10 22:49就是超過退款線的前期評價吧

Suleika09/10 22:492-10就是撐過的人覺得怎樣,還是有點參考性

tindy09/10 22:49他會做這功能就是有人需要阿

kaj198309/10 22:49那是為了符合steam的退款規則吧,2小時還沒fu就退

kaj198309/10 22:50這規則之前就討論過利弊

hbkhhhdx200609/10 22:51說真的,覺得不好玩的遊戲要玩超過10小時本來就不簡

hbkhhhdx200609/10 22:51

leamaSTC09/10 22:52反過來說 覺得好玩結果停留在2-10小時的也不簡單啊

leamaSTC09/10 22:53覺得好玩 搶在這時間點去評論的基本上也是趕著給好評吧

guogu09/10 22:54不到10小也可能是覺得好玩先給評價阿

loltrg4297209/10 22:55都不能退了 有啥好趕

leamaSTC09/10 22:55有啥好趕喔 比如每天好評率都在下降時...(疑

leamaSTC09/10 22:56所以我才說看不懂啊 沒啥好趕的結果先寫心得是哪招

leamaSTC09/10 22:56如果是版上那種推坑文搶熱度就算了

hayate482109/10 22:58不要再扯祖傳引擎了,不肯開發新引擎、增強引擎或乾

hayate482109/10 22:58脆用虛幻來讓玩家有更好的體驗是製作組的問題不是玩

hayate482109/10 22:58家的 就算是一定得用祖傳引擎,那玩家體驗差也不能用

hayate482109/10 22:58引擎老當藉口

loltrg4297209/10 22:58想寫就寫啊 覺得哪裡好玩就寫什麼 沒麼難懂吧 又不是

hayate482109/10 22:58今天星空是2023發售又不是2013

loltrg4297209/10 22:58什麼專業頻論家

loltrg4297209/10 22:59*評論

loltrg4297209/10 22:59一般人就只是把直覺感受寫出來而已

Suleika09/10 23:00趕著寫好評不是奇怪的事吧,在評論區拉屎的都有不是嗎

Suleika09/10 23:01用到後來都馬看的人自己鑑別

kaj198309/10 23:02文章沒內容比玩多久還重要啦

RaiGend051909/10 23:022013的遊戲概念還有讀取是很正常der

kaj198309/10 23:04留言嘛,找你覺得有用的參考就好

shuanpaopao09/10 23:05看過玩50小時還是給差評的,也有看過細數一堆缺點,

shuanpaopao09/10 23:05但因為情懷還是給好評的。說實話沒那麼絕對。

tomuy09/10 23:08八年還好吧 老滾都12年惹

diabolica09/10 23:08就是太空版上古五==

t7713356200309/10 23:13就廢物UI啊 要摸到會要超長時間 說明又不給

t7713356200309/10 23:14前10小真的地獄 沒錢沒技能 狗都不如

Howard00012309/10 23:20星空這種遊戲2小時以內的評價我覺得普遍沒有價值

a233443609/10 23:21B社遊戲都這樣 後續靠更新跟MOD社群挽回評價

Howard00012309/10 23:21但要看那個區段的評論還是看你是怎麼樣的玩家

hayate482109/10 23:26怎麼可能沒價值 就是覺得前兩小時太無聊玩不進去也不

hayate482109/10 23:26行嗎

kaj198309/10 23:28有沒有價值是取決於看的人啊,對他沒價值也不行嗎?

sniperex16809/10 23:31老實說拉時間區間跟評價出來分析還行,表示覺得玩2

sniperex16809/10 23:31小時遊戲不好玩,用A片來說就是封面都不好看了,我

sniperex16809/10 23:31還看內容幹嘛

GTOyoko556609/10 23:31AC6卡直升機退款說這是爛遊戲,你覺得他的評論有價

GTOyoko556609/10 23:31值嗎?

vsepr5509/10 23:31說到底網路上的路人的想法本來就沒什麼價值==

sniperex16809/10 23:32不過玩越久的評價要去看有沒有寫內容,通常會寫一些

sniperex16809/10 23:32優缺點出來,那個我覺得還滿有參考性的

doremon129309/10 23:33B社版天外世界 要論做RPG還是黑曜石內行 RPG部分還是

doremon129309/10 23:33外包給黑曜石吧

sniperex16809/10 23:33遊戲的難度也是選遊戲的指標之一啊

sniperex16809/10 23:35當然也不排除是玩家自己太爛,所以要多看一些評論,

sniperex16809/10 23:35然後自己判斷,不想思考的話當然沒價值

GTOyoko556609/10 23:35雖然這麼說,但這種人在論壇上說出這種評論很大可能

GTOyoko556609/10 23:35被噓爛阿XD

kinuhata09/10 23:36你以為官方是開發八年 實際上是跟玩家一起等MOD等了八年

GTOyoko556609/10 23:37星空的大失敗還是前期該給玩家的體驗都沒給,就算後

GTOyoko556609/10 23:37面說有趣,那也要玩家願意忍下去才行

GTOyoko556609/10 23:40第一主城稀爛優化,前期殘廢土礦仔,毫無提示的指引

GTOyoko556609/10 23:40跟抽象UI,前期1小時內就能遇到這些問題

shuanpaopao09/10 23:42應該說「能把前10小時做得體驗很差,要人玩10小時才

shuanpaopao09/10 23:42會覺得好玩」本來就是遊戲設計的失敗了吧?就不能開

shuanpaopao09/10 23:42頭10小時很好玩,10小時後更好玩嗎?

GTOyoko556609/10 23:43對啊,所以這個很失敗阿,我不是說了==

GTOyoko556609/10 23:44其實講難聽點,今天但凡新亞城能流暢一點都不會被罵

GTOyoko556609/10 23:44成這樣

pobby226609/10 23:48感覺跟暴雪一樣 工程師都上班族心態了

cor1os09/10 23:49的確是8年前的水準

deepseas09/11 00:008年前的Fallout 4 我到現在都還在玩,所以沒差

deepseas09/11 00:01然後8年前發售的FO4被批評的還不如12年前的TESV...

sfh2023009/11 00:06只能說豪華版救了我錢包 B社已經跟另一個B差不多了

hayate482109/11 00:09整天要等mod救那是誰在做遊戲 遊戲發售的錢會分給mod

hayate482109/11 00:09作者嗎

AmeNe4318909/11 00:12要堅持10小時才有好玩的地方本來就很奇怪,痛苦成這

AmeNe4318909/11 00:12樣還要撐不是M嗎?

AmeNe4318909/11 00:12玩家玩遊戲追求的是刺激跟可玩性,不是無聊餒

AmeNe4318909/11 00:12電波沒有對上早點放棄也好吧?

s51007john09/11 00:40奇怪 上古5跟異塵4只要一個小時就很好玩了 星空為什麼

s51007john09/11 00:40要十小時...

hayate482109/11 00:42大概因為10小時才能催眠自己無視掉這遊戲的缺點吧

skyblue35109/11 00:528年也有可能包含概念玩法設計的草創時期,實際開發周

skyblue35109/11 00:52期說不定沒那麽久

stormNEW09/11 07:0510小時就成了倖存者

lenta09/11 10:02給個小地圖很難嗎= =

doremon129309/11 10:15沒啊 一小時就好玩了 剛進主城 不就是RPG 鎖功能比較

doremon129309/11 10:16不滿 想改槍也不行

NexusPrime09/11 10:24目前我大推的也是派系任務,其他缺點就你講的,另外

NexusPrime09/11 10:24,我有仔細看New Atlantis的捷運,站台軌道最前面居

NexusPrime09/11 10:24然是牆?哈哈哈,b社你們怎麼懶成這樣,只想做動畫帶

NexusPrime09/11 10:24過就好

aacdsee09/11 10:45沒有,是二十五年。

stormNEW09/11 11:28確實,b粉眼中壓倒性好評,其他人眼中大多好評