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[問題] 星海的單位受傷示意圖是幹嘛用的?

看板C_Chat標題[問題] 星海的單位受傷示意圖是幹嘛用的?作者
mucorn
(MU)
時間推噓35 推:36 噓:1 →:41

星海呀
神族跟人類
受傷就會有受傷部位示意圖
無傷是綠色
輕傷是黃色
重傷或壞掉是紅色

好像也有幾款遊戲有
那這個是做什麼用的?

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※ PTT 留言評論
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arrenwu02/23 07:39帥啊 鋼彈也有

relax100002/23 07:41情趣

Faertesi02/23 07:41就是告訴你單位血量多寡 很難懂嗎

WindSucker02/23 07:41扣考績

kureijiollie02/23 07:43很直觀的告訴你該把他拉到後排了

alonelykid02/23 07:44閃現往後跳啊

Ericz700002/23 07:45要你用手拉到後排

arrenwu02/23 07:45她是在問為什麼單位健康度只看HP多寡卻還會在圖形上標示

arrenwu02/23 07:45"受傷部位"吧

arrenwu02/23 07:46鋼彈標示手受傷,就是手炸了;但星海裡面手紅色或腿紅色

arrenwu02/23 07:46不會影響單位的戰鬥效能

linceass02/23 07:47就帥而已

linceass02/23 07:48基本上都是看地圖上血條在操作的吧

Ericz700002/23 07:52原來有受傷部位喔 我沒注意到

MrJB02/23 07:53帥==

arrenwu02/23 07:54https://i.imgur.com/NV2bfRu.jpg 有啊

arrenwu02/23 07:55https://i.imgur.com/y7itSuk.jpg

IMISSA02/23 07:55帥啊

IMISSA02/23 07:55護盾沒了白光也消失

TUMUASHUN02/23 08:01從來沒注意過還有不同位置受傷的差異 都只看大地圖的血

TUMUASHUN02/23 08:01

spfy02/23 08:03就是一種浪漫

Ericz700002/23 08:04星海2也有嗎?從來沒注意過XD

amsmsk02/23 08:04可以給你看大部隊狀況阿 玩人類有感

arrenwu02/23 08:06星海2我剛剛看了一下,好像沒有不同部位損傷了

RushMonkey02/23 08:08就沉浸感阿 老遊戲因為畫面限制 很喜歡用細節來讓你

RushMonkey02/23 08:08有氛圍

AfterDark02/23 08:19星海2就是代表整體單位血量 沒有部位顯示

elia032502/23 08:19當時很潮欸

AfterDark02/23 08:19不過就是用著火之類的特效告訴你 這單位真的快掛了 想

AfterDark02/23 08:19辦法

AfterDark02/23 08:20人類機械受損嚴重會著火 蟲族建築受損嚴重會噴汁

AfterDark02/23 08:20神族.....漂閃電

HHH555JJJ02/23 08:26管它的 T按好按滿 MMM海車過去就對了

doomhammer02/23 08:26U wan a peace of me boiz

TSMCfabXX02/23 08:28帥啊

npc77602/23 08:36burn baby BURN

newgunden02/23 08:36這就是細節

SmoleIce02/23 08:44星海一任務裡的英雄模式關卡真的好玩

npc77602/23 08:49人類房子起火不修是真的會爆炸的 會一直扣血

MyPetTankDie02/23 08:50沉浸感啊

loliconOji02/23 09:03

kululualex02/23 09:22有部位顯示嗎,我記得變化都是一樣的啊?

Wangdy02/23 09:24全選往前A的時候,在下面圖示shift 點掉滿寫的,剩下殘血

Wangdy02/23 09:24的往後拉一下再馬上往前A ,這樣前排吃傷害的會是滿血的

Wangdy02/23 09:24,殘血的單位可以多輸出好幾下,多個操作一來一往,可以

Wangdy02/23 09:24讓你從平局變碾壓

Wangdy02/23 09:25當然只有在前期拉扯,部隊量不多時有用,後面大決戰海來

Wangdy02/23 09:25海去,拼運營就沒那麼有差了

kirimaru7302/23 09:27以當年的遊戲風氣,有可能真的要做受損不同debuff不

kirimaru7302/23 09:27一樣的機制,當然也有可能做下去發現會爆炸就放棄了

A9845402/23 09:33幾槍兵課個藥腦子就受損了,醫護兵也能治療腦子!

j155108202/23 09:37rts倒是沒有遊戲真的做部位破壞的,只有rimworld跟地球

j155108202/23 09:37輓歌有…

leoreo8702/23 09:42你沒提我還沒注意到

evilscholar02/23 09:47控大部隊時能讓你一眼看出部隊的健康度,方便你微控

kirimaru7302/23 09:49部位破壞在RTS可以很潮,例如專瞄頭的狙擊手,絆馬腿

kirimaru7302/23 09:49專家等,當然做起來開發者和玩家都痛苦是另一個問題

Bencrie02/23 10:09部位破壞是沒有。單位炸掉以後噴飛的碎片造成傷害倒是有

kisaku02/23 10:22就推文講微操時有沉浸式體驗(直接看血量反而沒那個fu)

ctx705f02/23 10:23浪漫。

sulaman02/23 11:16高手操作時看血條就好 但菜雞要看人物顏色

aeoleron02/23 12:10沉浸感就是爽

sorochis02/23 12:16部位破壞的我記得將軍有

sorochis02/23 12:18將軍裡面全球解放軍的單位很有趣,比如沙漠吉普車如果被

sorochis02/23 12:18打掉上面的機槍,那就會變成普通的載人車車,要去戰場的

sorochis02/23 12:18地上撿零件來修回去XD

rgbff02/23 12:24重視細節啊,遊戲的質感就是這些小地方累積起來的

dg715802/23 12:54古早的毒蛇快打有各部位護甲耐久啊

Xpwa563704ju02/23 13:22叫玩家拉到後排

MyPetTankDie02/23 19:30當時評價是覺得美術偏向硬科幻,細節多而且東西有跡

MyPetTankDie02/23 19:30可循的感覺,喜歡Space marine和後來Halo的人看到多

MyPetTankDie02/23 19:31巴胺就會井噴,所以才說有沉浸感,尤其配上過場影片

MyPetTankDie02/23 19:31之類的

TSMCfabXX02/23 21:26RTS 有做到部位破壞的可以參考 Mech Commander

TSMCfabXX02/23 21:27這款1998年的機甲即時戰略遊戲

TSMCfabXX02/23 21:28有機甲受傷部位圖, 手臂被打掉了看起來就會缺手

TSMCfabXX02/23 21:28腳被打殘廢了, 機甲移動速度就會變很慢