[閒聊] 下一代真三國無雙,系統可以放入換人+相
換人-在戰場上直接按暫停選單,換另一個角色去解任務
戰國無雙和聖火降魔錄無雙/風花雪月無雙都有的機制
相剋-武器/兵種相剋機制,聖火降魔錄系列的招牌,三國志也有數代具備的設定
加入刀劍類剋鈍器類、鈍器類剋長柄武器類、長柄武器類剋刀劍類.......Etc.
希望下一代真三國無雙能有這樣的機制
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男はつらいよ,寅さんの啖呵売
https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.56.107 (臺灣)
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沒有下一款了
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七代有奇怪的天地相剋
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劍剋槍 槍剋弓 弓剋劍 如何?
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七代是天地人
主要遷就易武系統 但沒用,因為帶旋風斬擊凱歌鏢,究極難度跟天國難度根本沒兩樣
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學《寶可夢+信長之野望》出個《寶可夢+真三國無雙》啊
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聖火的相剋完全破壞平衡,飛行系完全被弓兵剋到死
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換人的話後來真三八有更新換同時代同勢力的功能
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鏢就做壞的武器啊 跟剋不剋屬沒什麼關連
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聖火機體夠強也沒在管相剋的
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寶可夢無雙好像會很好玩.....
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而且四招還剛好對應四個搖桿按鈕wwww
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聖火是特效會讓人抖,相剋就真的還好只是打起來拖台錢(不
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能破防值打特殊攻擊
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※ 編輯: yamatobar (42.79.155.251 臺灣), 12/12/2023 15:09:39
這不就原神?
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弩兵可以1萬公尺強狙
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天地人 蛇魔的切換角
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[光榮] 臥龍:蒼天隕落 五行相剋臥龍:蒼天隕落 Wo Long: Fallen Dynasty Tips for wizardry in Wo Long: Fallen Dynasty. Wood is destructive to Earth. Fire is destructive to Metal.40
[心得] 風花雪月無雙目前感覺真的神!我是無雙系列的腦殘粉 每一代都是罵完記得買 PS版還有Po過心得文 從國中玩無雙玩到現在 真覺得這個遊戲系統就只能這樣了34
[情報] 三國無雙製作人表示想把星際大戰無雙化看了一下訪談,還蠻會扯的,比沈玉琳還會。 消息來源: 在《真.三國無雙 8 Empires》推出後,製作人鈴木亮浩接受國外電玩媒體JP Games訪談 時表示,個人想製作《星際大戰》無雙化的遊戲。 這則訪談中,媒體問了很多問題,包含詢問為何在《真.三國無雙 8》主打的開放世界15
[閒聊] 有人很討厭無雙模組化的武器嗎?如題 從無雙6開始 武器變成模組化 任何武將都可以裝備任何武器 而且上戰場可以帶兩把不同種類的武器 我覺得這樣很可惜15
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?既然都要討論現實了 那請完全摒棄遊戲的設定好嗎 現實中才不存在兵種相剋 戰爭是指揮 後勤 訓練 等等諸多要素結合的成果 不會存在因為你有一種神兵利器就把對方打爆的情形 而且這類的討論大多完全把全世界各地不同的文化全部混在一起講 難道現實真的跟世紀帝國2一樣所有人共用一條科技樹?11
Re: [討論] 軍事史學家分析電玩遊戲裡的中世紀武器這類鎖鏈類武器確實較難使用,所以同樣是鈍器沒有成為數量上的主流。 但好處就是敲下去時後座力都會被鎖鏈吸收掉,打人手不痛。 另外鎖鏈提供的額外長度可以提供更多的離心力讓打擊體獲得更多速度≒更高的動能。 製造相對簡單但威力很強。7
Re: [問題] 日本歷史上有沒有擅用長卷的猛將?順道談一下在日本武器史上薙刀跟長卷的差別 薙刀據信是從中國的長柄大刀流傳過去的產物 在日本很早就有出現 平安時代就有了 但因為日本高階武士主打騎射戰 有名的武將大多以弓箭聞名 如上面有網友說的 薙刀主要是沒馬騎的隨從或低階士兵在使用5
[問題] 防具屬性問題請問防具屬性相剋到底是火剋火還是水剋火阿? 像說現在武器大家都裝火...那我是要裝水好還是火阿? --5
Re: [問題] 風花雪月無雙新手請教1.有些人兵種練上去後會有對某兵種相剋+1的技能 另外騎士團也有相剋+1的效果 換兵種介面選中兵種後按Y還X多次可以查可習得的技能 武器有相剋的話是直接+3 但我目前看到最高相剋是+45
Re: [閒聊] 鐵道明顯的缺點?目前進度玩到仙舟 大概就原神的璃月 五星角是姬子跟希兒 自己認為本作最大的問題在 抄了原神的養成系統 卻沒有抄原神的戰鬥系統
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