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[情報] Bethesda員工回應《星空》負評大談遊戲優

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時間推噓 8 推:8 噓:0 →:8

Bethesda員工回應《星空》負評大談遊戲優點,不過玩家似乎不太領情

https://tinyurl.com/ymttcvzk

近日,貝塞斯達(Bethesda)太空題材開放世界角色扮演遊戲《星空》(StarField)在 Steam 上整體評價來到了 69%「褒貶不一」,有玩家發現貝塞斯達官方人員會開始在熱門的負評底下留言,他們會針對玩家批評的缺點給出他們所認為的優點,希望玩家可以花更多時間遊玩《星空》,深信這麼做就能夠讓給出負評的玩家回心轉意。


https://youtu.be/kfYEiTdsyas


就在 11 月 27 日,一名 Steam 玩家 dr_sectsy 給予《星空》負評,評論內容大致上是在批評《星空》這款遊戲整體表現普通又無聊,該名玩家希望能有一個理由去探索行星或建造哨站。同時表示這些事情一開始很有趣,但當你做了一次之後,其餘的一切都是重複且沒有靈魂的苦差事。不過令人感到意外的是,這段負評吸引了貝塞斯達官方人員留言,對方列舉了一系列玩家可以在《星空》體驗到的豐富遊戲內容,試圖向玩家證明這款遊戲沒那麼糟糕

關於貝塞斯達官方人員留下的評論,這裡大致上為玩家進行重點整理。首先,我們可以從該官方人員的回應中看出,他們特別強調遊戲中的多樣性玩法,其中就包含了飛行、射擊、採礦和掠奪等元素,認為這些內容能為玩家帶來豐富的遊戲體驗。其次,官方人員也強調《星空》擁有龐大的內容,能夠讓玩家玩上數百小時,體驗不同的任務和角色之間的互動。最後則是 New Game+ 模式,這則回應中提到了即使玩家已經完成主線故事,但這不意味著冒險就此結束,可以選擇進入 New Game+ 模式繼續探索遊戲。

另一方面,有一名 Steam 玩家 UptownMermaid 同樣給予了《星空》負評,這次的負評主要是在批評過於頻繁的讀取畫面。此負評也吸引了貝塞斯達官方人員前來留言,官方人員向該玩家解釋,表示過多的讀取畫面並不會干擾太空旅行和探索,並強調會這麼做是為了確保遊戲不到 3 秒的時間內無縫讀取遊戲,最後官方人員還表示讀取畫面不會妨礙玩家沉迷於他們所創造的遊戲世界中。

絕大多數的玩家都認為貝塞斯達官方人員跳出來為《星空》辯護的行為不太明智,因為遊戲評論或多或少都帶有主觀認知。遊戲公司更需要做的是改善遊戲體驗與充實遊戲內容,而非要求客服人員去每一則負評負評底下留言洗白遊戲,吸取教訓並思考如何在未來給出表現更加亮眼的遊戲內容才是最重要的事。

跌下神壇了,只能期望上古卷軸6了

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※ PTT 留言評論
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yys31011/29 22:21隨便 快去開發TESVI

hoe110111/29 22:23當然有優點啊,但目前缺點遠多於優點

s0218021811/29 22:23不在乎 做你的老滾去

vestal11/29 22:25我想玩FO......

runacat11/29 22:28剛發售那一陣子還有鐵粉跳臉炫耀steam拿下87%好評呢

runacat11/29 22:28怎麼會是跌下神壇呢

KingKingCold11/29 22:30看steam 現在剩下褒貶不一了 呵呵

lbowlbow11/29 22:47太空撿垃圾遊戲

NexusPrime11/29 23:27玩家說的沒錯啊,這種隨機產生無意義地表的星球本來

NexusPrime11/29 23:27就很容易膩,學學無人深空吧,起碼我可以很快的飛到

NexusPrime11/29 23:27一個地點看是要挖礦還是蓋哨站之類的

Mareeta11/29 23:31是否該回頭看看上古卷軸5

gm7922792211/30 00:02人物互動好像比上古五還不如

s0171411/30 00:09會不會影響體驗是你官方一句話就能影響的?

Articunon11/30 10:14不做上古6,跑來做這個xx已經夠氣了,結果連這個xx也

Articunon11/30 10:14沒做好